Indhold
Tilbage i begyndelsen af 2000'erne var der lidt af et fænomen foregår. Næsten ethvert populært tegnefilmshow eller film fik et videospil spin-off. De fleste af disse var ikke så gode, at de var helt ærlige. Mens nogle formåede at være ok, var reglen, snarere undtagelsen, at disse spin-offs var bare dårlige.
Men der var nogle stråler af lys og ærligt, de lavede op for alle de dårlige riffflåder derude.
Så hvorfor har ikke animeindustrien prøvet det samme? Nå, for at besvare mit spørgsmål er det sandsynligvis fordi der allerede er en snak af mange spil omdannet til anime og omvendt, bare ikke på den skala, vi så i Vesten med tegneserieudstillinger.
Så her er en hurtig liste over nogle af mine foretrukne anime, der kunne have gjort det godt som spil.
Jæger x jæger
En af mine alle tiders favoritter skrevet og tegnet oprindeligt af den fantastiske Yoshihiro Togashi.
Dette er en serie baseret på nogle enkle lokaler i 7 forskellige historiebuer. En formel, som Shonen anime har fulgt siden drage kugle og for nylig Naruto. Jeg bliver den første til at sige, at jeg ikke kan lide Naruto så meget. Men så meget som jeg ikke kan lide serien, er spillene der produceres meget solide fra det jeg har hørt og set. Så Jæger x jæger kunne nemt bare efterligne Ninja Storm serie.
Spillet kunne bare følge hovedgrupper af tegn og gentage nøglekampe i hele serien. Der er også mange af dem, og jeg kæmper for ikke bare at sige hver kamp i Jæger x jæger. Men fra et teknisk synspunkt ville det være umuligt. Så i stedet bare vælge nogle af de bedste i hele serien. Kæmper som Gon V. Hisoka, Kurapika V. Uvo og Netero V. Meruem. Hvor du får en slags bonus for at bruge eller besejre din modstander på samme måde, blev de besejret i showet. Åh mand, hvis det bare er.
Tengen Toppa Gurren Lagann
Dette ville ærligt være en hård en. Den hypestiske anime, formentlig nogensinde, fortjener en hype som helvede spil. Tengen Toppa Gurren Lagann For dem, der ikke kender (jeg er så ked af det, hvis du ikke gør det, skal du) er en episk historie om to brødre (ikke den biologiske art), der bor under jorden. Den ældre af de to og den største mand, der nogensinde ikke har levet, er Kamina. Kamina kan ikke lide at bo under jorden og ønsker at være udenfor.
Problemet er, at alle tror, at jorden er alt, hvad der er. Kamina har vist sig rigtigt, når en kæmpe robot med et lige så stort hoved falder gennem loftet, afslører himlen og bringer et barn med navnet Yoko med det.
Showet er så ved at stige for at besejre de gigantiske robotter kendt som Gunmen og deres piloter, Beast Men. Åh, og ved "stigning" betyder jeg ikke bare over fjenden. Jeg mener at rumme, fordi det er her serien går til sidst, når den sande fjende afslører sig selv. Hvor syg er det? Så naturligvis spillet ville være om piloting den syge røv robot hovedpersonerne bruger, Gurren, at bekæmpe Beast Men og fremskridt gennem Anime historie. Forestil dig et musou spil som Dynasty Warriors, men med de faktiske bosskampe af de vigtigste skurke fra serien. Alvorligt, hvorfor er det ikke blevet gjort?
Death Parade
Death Parade er ikke ligefrem den slags show titlen ville få dig til at tro det er. Det er en serie om bartending, slags. Implikationerne er, at linjen er limbo og bartenderen er der for at dømme din dødelige sjæl mod en anden i klassiske spil for at se, hvilken af jer fortjener at blive reinkarneret. Enkelt, ikke?
Selve spillet ville være efter min mening. Gør det en pseudo-visuel roman som den vidunderlige VA-11 Hall-A. I stedet for at blande drikkevarer og løse problemer, blander du dog drikkevarer og skaber problemer for at teste menneskets psykebrud.
Husk, hvordan jeg sagde to mennesker dømmes med klassiske spil? Nå, det kan være alt fra airhockey til dart eller bowling. På et hvilket som helst tidspunkt kan bartenderen imidlertid hæve indsatsen eksponentielt. Hvad med airhockey, men når din modstander scorer, føler du smerten af, hvad organet er trykt på pucken eksploderer? Du kommer ikke til at spille denne del, men hellere får du at vælge, hvordan spillet skal spilles, hvilket måske ikke virker så sjovt for de fleste, men for mig lyder det som en virkelig interessant forudsætning.
Log Horizon
Denne skriver praktisk taget sig selv. De fleste af os ved om Sværd kunst online nu. Elsk det eller had det, det er populært som helvede. Jeg er på den "hader" side af ting, selvom, og den serie har for mange middelmådige spil som det er. Så jeg skal tale om serien skrevet af en fyr, der skriver som om han faktisk har spillet en MMO og næsten blev sendt til fængsel for skatteunddragelse på grund af det.
Serien er allerede et spil. Så jeg behøver ærligt ikke at tænke for hårdt her. Det er baseret på spillere i en MMO kaldet Ældste Tale. På en dag vågner 30.000 af dem for at finde sig i den aktuelle spilverden. De har stadig Heads Up Displays, og verden for dem fungerer stort set som spillet gjorde, herunder at kunne respawn efter døden.
Forudsætningen er temmelig uoriginal, men udførelsen er vidunderlig. I stedet for at skulle bekymre sig om døden, skal spillerne bekymre sig om at tilpasse sig denne nye verden og komme sammen med de NPC'er, der ikke længere er karakterer i et spil, men levende og vejrtrækning.
---
Så selvfølgelig har der været en overflod af anime, der har gjort det til video gaming verden, men disse fire især ville gøre fantastiske RPGs.Lad os håbe vi ser et RPG baseret på en af dem i den ikke alt for fjerne fremtid.
Hvis du har ideer til anime, der skal laves til spil, lad mig vide i kommentarerne!