Indhold
Jeg kommer til at komme ren fra starten og sige, at jeg ikke forventede meget fra Agenter af Mayhem. Jeg går ikke rigtig på hype-toget for mange AAA-titler længere efter ganske mange letdowns, men jeg er glad for at sige, at dette spil har været en ganske behagelig oplevelse og en behagelig overraskelse.
For dem, der ikke er i den know, Agenter af Mayhem er lavet af det samme studie, der bragte os alle Saints Row spil - Deep Silver Volition. Jeg var en fan af Saints Row II & III så det gav mig lidt håb for at dette var et godt spil. Med det ude af vejen, og tæt på 12 timer logget, lad mig bryde ned, hvad der er fantastisk og ikke så godt om dette actionfyldte eventyr.
Velkommen til Mayhem, Agent
I Agenter af Mayhem du tager kontrol over en 3-mand-gruppe af super-drevne, over-the-top, certificerede badasses, der forsøger at stoppe L.E.G.I.O.N. fra at forårsage ødelæggelse af det sprudlende spilrum i et futuristisk Seoul, Sydkorea. Og når jeg siger sprudlende, mener jeg det.
Spilverdenen er en anstændig størrelse, men hvad nogle måske siger, at den mangler i landmasse, gør det i vertikal udforskning med sine mange parkour-lignende metoder til at udforske skyskrabere til løvkiste og krystalskår - en integreret del af opgraderingen af dine forskellige tegn .
Der er også mange agenter at vælge imellem - 12 i alt plus bonuskarakteren Gat fra Saints Row spil, hvis du forudbestilte Agenter af Mayhem.
Helt Cast of Characters
Du starter spillet med 3 agenter - den selvoptagede filmstjerne Hollywood, dual-wielding techie Fortune, og hård som negle Navy vet Hardtack. Hver af dem har deres egne kæftige holdninger, hilarious dialog og interessante tilbage historier, som du kan dybe dybere ind gennem særlige missioner.
De ekstra karakterer er låst op, mens du går gennem spillet og spiller deres specielle solopgaver - unikke missioner, der giver dig nogle af deres baggrunde og fungerer som et mini-undervisningssystem for deres unikke våben og evner.
En af de agenter, jeg virkelig nyder at spille som var Oni - en tidligere Yakuza-hitman, der benytter en tavshedspistol, frygter debuffer og kritiske skadeangreb. Der er noget om hans kolde, beregnende natur, da han gør vej gennem en fængsel af fjender, der scorer kritisk headshot efter headshot med de overlevende, der kører i frygt, det er bare så tilfredsstillende.
Undskyld, det blev lidt mørkt. Det er tilstrækkeligt at sige, at der er en agent for alles playstyle, og masser af muligheder at blande og matche for at gøre den rigtige 3-mand hold til enhver situation.
Kom til Chopper Ark!
Når du ikke ruller ind i dybden på nogle navnefri Legion-cronies, vil du sandsynligvis gøre opgraderinger til dit besætningsmedlem på arken. Arken er din mobilbase af operationer, hvor alle dine supportpersonale er - køretøjsmand, weaponsmith bedstefar, R & D pige, base opgraderings mand og hipster VR udfordring bro.
For størstedelen af de store opgraderinger - både funktionelle og kosmetiske - skal du gå til arken med al den loot scavenged fra det generelt ensidige mord på ovennævnte cronies. Der er visse opgraderinger, nemlig Legion schematics og Gremlin tech, der kommer fra at raide de mange legion outposts og finde loot kister, der pop op tilfældigt overalt.
For enklere opgraderinger, som at ændre karakter gadgets - små tweaks til deres specifikke evner - du kan gøre dem stort set hvor som helst, så ingen bekymringer.
De tekniske ting
Nu hvor jeg er færdig med at snyde om nogle af de sjove funktioner i spillet, lad os tale om alle tekniske ting, der får dine lyd / visualphiles alle sammen. Visuelt er spillet tiltalende. Jeg kører det på en EVGA GTX 1070 og rammerne er skarpe med det nogensinde så lidt cel-shaded udseende foregår.
Lyden til spillet er også pænt, mens musikken passer til temaet og strømmer mesteparten af tiden. Dens voiceovers er også ret godt færdige, og spillet går med en meget Saints Row humoristisk stil, der næsten er en garanteret god tid. Du kan også fortælle, at de tager nogle jabs på nogle popkulturer, men jeg lader dig finde disse ædelstene for dig selv.
Kontrolerne håndterer meget godt - både tastatur og mus samt Xbox 360-controlleren. Hvis jeg havde et greb, ville det være, at nogle af bindingerne på tastaturet er lidt wonky, men det er ikke noget, som en rebind ikke kan løse.
Der er også en rimelig smule gameplay at have. På tidspunktet for at skrive dette har jeg stort set 12 timer på spillet og er omkring 24% færdiggørelsesmærket. Der er en række tilfældige hændelsesmissioner, der sker - som kæmpe laserangreb, bakhold, Legion genoptager deres baser fra dig og osv. Helvete, selvom bare at køre rundt i byen, klatrer bygninger på jagt efter løvkiste og krystalskår er sjovt.
Dom
Agenter af Mayhem er en fornøjelig, tredje person, open-world skydning oplevelse, der ikke tager sig selv for alvorligt. Karaktererne er sjove og levende, kamp er hurtig, men har et lag af strategi, og spilverdenen er sjovt at udforske.
Agenter af Mayhem vil blive frigivet til pc, Xbox One og Playstation 4 fra den 15. august 2017 i USA og 18. august i Europa.
[Bemærk: En kopi af dette spil blev leveret af bygherren med henblik på denne gennemgang.]
Vores vurdering 8 Med stramme kontroller, hilarisk dialog og fantastisk gameplaymekanik Agents of Mayhem er samlingstilskuddet til fans af genren eller Saints Row-franchisen. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder