Indhold
Jeg skrev for nylig en anmeldelse for originalen Amnesi: Den mørke nedstigning, hvor jeg talte om en masse gameplay mekanik og historie elementer, der gjorde spillet værd at spille.
Amnesi: Justine, en DLC udgivet i slutningen af 2010, fremhævede mange af de samme puslespilløsende aspekter uden så meget eventyr. En stor perk, der trak så mange til titlen, var evnen til at oprette brugerdefinerede historier, som kunne læses ind i spillet.
Vi har hørt rygter og hvisker om udviklingen af en efterfølger siden slutningen af 2011, og efter mange forsinkelser kan vi endelig modtage en udgivelsesdato i sensommeren til det tidlige efterår -Amnesi: En Maskine til Grise kan ramme Steam Halloween i år eller denne feriesæson.
Udvikler thechineseroom har bekræftet nogle konkrete ændringer i gameplayet. thechineseroom kan prale med nogle af de originale mekanikere fra Mørk nedstigning er blevet fjernet for at give veteranspillere en ny oplevelse, når de spiller. Kerne mekanikere vil dog forblive, så de samme veteraner kan genopleve de quirks, de har haft.
Som en indirekte efterfølger vil storylinet naturligvis være meget anderledes og vil finde sted i et parallelt univers. Industrialist Oswald Mandus bliver offer for sygdom tres år efter Den mørke afstamning, og har en drøm om en mørk maskine - måneder senere, efter at have været ubevidst, vækker Mandus brølen af den samme maskine.
Bekræftede ændringer:
- Niveau design er udvidet og udendørs miljøer vil blive introduceret
- Fjendens adfærd er nu uforudsigelig med forbedret AI
- Beholdningen er helt fjernet
Dem, der følger Amnesi franchise kan tjekke tilbage til en officiel udgivelsesdato.