Blandt søvn & kolon; Dragon Slayer Awards Nomination for Best New Indie Game 2014

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Blandt søvn & kolon; Dragon Slayer Awards Nomination for Best New Indie Game 2014 - Spil
Blandt søvn & kolon; Dragon Slayer Awards Nomination for Best New Indie Game 2014 - Spil

Indhold

Dragon Slayer Awards er tilbage, bragt til os af GameSkinnys søsterside Guild Launch. Dragon Slayer Awards giver dig fansne mulighed for at stemme på dine yndlingsspil, fællesskaber, spilpersoner og mere! Blandt søvn er blevet nomineret som et af de fem spil, der konkurrerer om titlen 'Best New Indie Game' i 2014. Lad os se på hvordan Blandt søvn forårsaget en røre inden for indie gaming samfund, så snart Krillbite Studios unikke ide kom ud til offentligheden.


Der er mange første person horror eventyr spil derude inden indie genren, især efter succesen af ​​spil som Amnesi. Men Krillbite Studio tilbød os en helt anden måde at opleve horror gennem øjnene på et hjælpeløst 2-årigt barn.

"Med alle de klumpede, griste hovedpersoner tilstopper dagens hovedroller, er det hjerteligt at se, at nogen prøver noget lidt udenfor."

-Edge

Citater som dette blev set overalt med udgivelsen på Kickstarter i april 2013; hvor firmaet formåede at vinde mere end deres mål og opnåede $ 248, 358 af deres $ 200, 000 mål fra generøse og spændte fans! Blandt søvn fik også stor interesse fra Norsk Filminstitutt. Alle disse generøse donationer har ikke kun ført til den fulde udvikling af spillet, som vi har i dag, men også tilladt et kommentarspor, downloadbart indhold og Oculus Rift-understøttelse til fuld virtuel nedsænkning i dette forfærdelige spil af et barns værste mareridt!


Da spillet blev officielt udgivet i maj 2014 blev folk behageligt overrasket af den unikke gameplay og intense historie. Vi husker alle følelsen af ​​at være bange i mørket som barn, nu kan vi genopdybe os i den underligt kendte fornemmelse, at intet andet spil har udforsket før. Krillbite Studio har endda plejede spillere 'nostalgiske sider med deres helt egen bamse, Teddy, for at lede vejen. Jeg er sikker på, at mange spillere vil være enige om, at dette gav os gode minder om vores egne elskede fyldte dyr. (Mine blev kaldt Ted, hvor meget originalt!)


"Ingen steder er dette mere følsomt end din bamse, som ledsager dig hele vejen igennem. Han kan gå og snakke, men han er også en form for sikkerhed. Når du er bange, kan du koble ham tæt og han vil udsende en velkendt varm glød. potentialet til ikke kun at være en stor mekaniker, men også en stærk metafor. " -IGN

Men underligt nok kunne Teddy også få spillet til at virke endnu mere ubehageligt ...


"Hans nervøse fortælling tilføjer et andet lag af ubehag, mens hans børns-tv-præsentatorens intonation og unblinking, syede øjne lænner ham luften af ​​en vicarious arsonist, der opfordrer dig til at tænde kampen."

-Edge

Blandt søvn udforsker folkets tidligste frygt; vågner op midt på natten bange for kun at finde ud af, at din mor ikke er der for at trøste dig, men hvor er hun? Spillet har spillere overvinde ulemperne ved at være en toddler ved at krybe gennem mørke og uhyggelige scener, skabt af barnets fantasi, og hele tiden bliver jaget af et skyggeagtigt monster.

Spoiler Alert!

Men hvad der virkelig griber spilleren er slutningen af ​​dette spil; realiseringen af ​​det større billede. Det er ikke kun et spil om et barns overaktiv fantasi, men et af misbrug og adskillelse. Der er mange spor, der peger på dette resultat i hele spillet, men de er ret subtile. Det er først, indtil det skyggeagtige monster engagerer dig, at du vågner op fra det imaginære helvedehul og til en endnu værre i det virkelige liv. At forstå, at moren var monsteret hele tiden, var en ganske chokerende begivenhed, og det blev gjort endnu værre af spillerens sympati for det unge barn, der har gået så meget for at undslippe sin egen mor.

"Det er psykologisk tilgang og spændende konklusion skelner det fra mange af de spil, der simpelthen tyder på chok taktik." -IGN

Blandt søvn kan afspilles på PS4 samt Windows, Mac og Linux fra Steam, gog.com og The Humble Store.

Samlet set tiltrak spillet meget opmærksomhed fra begyndelsen til udgangen af ​​udviklingen. Mange YouTubers og spil journalister var ivrige efter at spille og gennemgå det, hvilket giver spillet en meget stærk online tilstedeværelse, som jeg føler var meget velfortjent. Hvis du føler det samme, så vælg nu for blandt søen at vinde 'Indie Game of the Year'!