had er et spil, der har forårsaget en massiv mængde kontroverser. Som en person, der understøtter medier af enhver type, vil jeg gerne gøre min holdning klar nu. Jeg tror ikke, at spillet udviklet af Destructive Creations har krydset nogen linjer. Videospil, sammen med enhver form for underholdning, bør ikke have grænser. De eneste grænser er dem, som folk skaber sig.
had blev oprindeligt trukket fra Greenlight-sektionen i Steam, men siden den første beslutning er den blevet sat op igen. had sætter spilleren i kontrol med et tegn, der hader folk og peger dem op for at dræbe civile og politiet ens. Spilleren er ikke barmhjertig, når det kommer til at skyde, stak eller blæse op individer. Det ser ud som om at trække dette spil er lidt hårdt af et skridt for hvad der skulle være en fiktiv verden.
Selvom dette er et nyt spin på en tredje person shooter, er det ikke som om det er det første i drabende mennesker. Undtagelsestilstand Det, der blev udviklet af Rockstar Studios, var ikke helt koncentreret om at dræbe uskyldige mennesker. Men det spil havde meget af det, og sikkert var der forstyrrelser over lanceringen, men de kom over det, og spillet blev stadig solgt. Rockstar har skabt mange videospil, der skubber konvolutten i form af vold og andre kontroversielle problemer.
Selv når man går væk fra videospilbranchen og ser på film, er disse problemer stadig relevante (se på Rampage (2009) som et godt eksempel i dette tilfælde. Filmen er baseret på en morder, der dræber sin vej gennem en lille by. SPOILERS: Hovedpersonen ender med at komme væk efter at have ramt sin ven som morderen ved at tvinge ham til selvmordsposition, mens han bærer killers rustning. Selvom morderen havde et motiv af penge, slog han stadig mange uskyldige liv. Denne film blev ikke trukket; faktisk da jeg så det, var det streaming på Netflix.
Jeg har det som om spillere og ikke-spillere skal tage et skridt tilbage og se på et videospil for hvad det er. De er lavet til at være en form for underholdning og blive taget netop som sådan. Selvom had handler om en mand, der løber på en dræbende spree, det formidler ikke budskabet til det. Dette spil skaber ikke nogen ny kontrovers som Grand Theft Auto serier har lavet dræbte en kontrovers tidligere. Jeg tror, at denne opmærksomhed så negativ som den kan være god for spilludvikleren; det har helt sikkert udløst min interesse.
Tror du det had skubber nye grænser eller er det den samme kontrovers af vold i videospil? Kommenter nedenstående.