Hvornår Skæbne blev først annonceret, at det tog spillverdenen med storm på et øjeblik, efter en lang ventetid havde Bungie gjort en tilbagevenden til spil på en stor måde. Omfanget af spillet, de beskrev, var hårdt for mange at pakke deres hoved rundt eller endda finde et navn til denne type spil. Bungie var adamant det var ikke en MMO men i sidste ende er det præcis, hvad spillere er kommet til at ringe Skæbne en MMO / FPS. En, der har alle de problemer, som du ville forvente fra ethvert andet MMO stil spil.
Hvor dens problemer skinner, er det lyseste i holdningen i dets samfund, når det kommer til visse dele af spillet, såsom razzia, Elders Fængsel eller Osiris-prøvelserne. Dette er alle områder i spillet, som Bungie havde til hensigt at fremme samfundsinddragelse, men tilfældige løsladelser har skabt en deling. Der er spillere, der er blevet velsignet af spillene RNG og andre, der forlod tomme hænder. De uheldige spillere bliver nu lukket af razzier og andre sektioner for ikke at være gode nok og skabe en "elitistisk" holdning.
Det er selvfølgelig ikke nogen spillere, der har kørt ind i utallige andre spil Skæbne skiller sig ud, fordi i modsætning til andre spil er der ikke en vej rundt om det. I spil som World of Warcraft hvis du ikke har gearet folk siger du skal køre et fangehul kan du gå tilbage og køre gamle tilfælde indtil du finder det. Skæbne giver dig ikke den slags alsidighed. Mange af de højere stykker af redskaber falder kun i raidet eller nu Elders Fængsel. Derudover er der ikke noget matchmaking system, der hjælper disse spillere med at finde andre mennesker på samme sted, og hvis de ikke har nogen venner, der kan hjælpe, er de ude af lykke.
Den seneste udvidelse House of Wolves har kun gjort problemet værre ved at introducere Elders Fængsel med sine højtstående udfordringer og Osiris 'forsøg på hemmelige områder. Det plejede at være, at spillere, der havde brug for andre mennesker til at razzere med, kunne hoppe på matchmaking sites som DestinyLFG.com for at finde en gruppe. Et hurtigt kig på disse websteder viser nu, at tingene har ændret sig med et stort antal mennesker, der kræver folk til at deltage i deres fest med en Gjallahorn.
Gjallarhorn er blandt de sjældneste våben Skæbne har at byde på og noget, som kun en lille pool af spillerens base har på hånden. Nu, at DestinyLFG-grupper kræver det til højere niveau Fængsel af ældre kører, er flere spillere udelukket fra at spille end nogensinde før. Andre grupper går endnu længere end at kræve en Gjallahorn og højt niveau gear sætte potentielle spillere gennem et spørgeskema. Forsøger at sikre, at de ved, hvordan man besejrer chefen på en særlig måde, som de så på YouTube, og gør en sjov oplevelse til en jobsamtale.
Disse problemer er ikke begrænset til Destinys PvE sektioner enten, er den samme negative holdning nu beskåret i spil PvP områder. Efter lanceringen af forsøget på Osiris multiplayer-arrangement opdagede en gruppe spillere, at hvis man kan vinde ni sammenhængende kampe, får man adgang til et specielt område. Dette hemmelige område kaldet fyret har en kiste fuld af sjældne løv og et nyt socialt område. Efter at spillerne opdagede denne kiste blev de besat med at få adgang til det selv at gøre den uformelle PvP-oplevelse til en mock MLG-turnering. Spillere, der ønsker at finde en gruppe til det, har nu brug for det bedste gear og erfaring, hvis de ønsker at komme ind på handlingen.
At finde en løsning på denne elitistiske holdningsproblem er ikke let, det er svært at bekæmpe i ethvert spil, men de valg, som Bungie lavede, da designe Skæbne har gjort det sværere. Manglen på matchmaking i raids, Nightfall og andre områder har gjort det nemt for de bedste spillere at skubbe alle andre ud. Tvinge dem til at håbe på en gruppe uden strenge standarder, og at RNG-guderne vil velsigne dem med flotte nye våben eller redskaber. På den måde næste gang de ønsker at spille, kan de være i stand til at bestå testen og blive "ansat" til en raidgruppe.
Desværre bekæmper den negative holdning til det samfund, der skabte det. Spillere skal forsøge at løsne sig og huske at nyde Skæbne i stedet for at gøre det til et job.