Et interview med Battlefront Updates 'Elliot

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Et interview med Battlefront Updates 'Elliot - Spil
Et interview med Battlefront Updates 'Elliot - Spil

Indhold

Med EA Play og nye optagelser fra EA Dice's Battlefront 2 lige rundt om hjørnet venter Star Wars-fællesskabet tålmodigt, spekulerer spidsfuldt og håber på mere ud af skyderens seneste rate.


En person i spidsen for dette fællesskab af fans er YouTuber BattlefrontUpdates, hvis kanal er en af ​​de mest engagerende af alle Star wars-centreret YouTube-kanaler. For nylig sad vi sammen med manden bag selve kanalen Elliot for at diskutere alt om det kommende spil.

EA og hvad andet indhold vi har brug for

I en investor kaldede EA Dice den nuværende Battlefront til den kommende Battlefront 2 og sagde at spillet ville være tre gange større end dets forgænger. BattlefrontUpdates dækkede dette emne i en nylig video, hvor han siger, at præg af en "3x større" verden ikke nødvendigvis skal opnås.

Elliot: De har tilføjet en singleplayer kampagne og tæller det som to gange så meget, tre gange så meget? Så jeg tror ikke, at der vil være lige op tre gange så meget multiplayer, kort, helte, våben. Jeg tror, ​​at der vil være måske dobbelt så mange helte, dobbelt så mange kort. Det er svært at sige præcist. Vi får en enkelt spiller, tre epoker, og vi har rumskampe.


Når det kommer til helterne, som spillerne kan vælge, har Elliot nogle personlige favoritter, der måske eller måske ikke gør det til spillet. Hidtil er helte og skurke fra alle tre filmperioder blevet bekræftet for BF2 af EA

E: Jeg tror Asohka [vil] bestemt [være i spillet]. Hun er nok den største karakter, der ikke er i filmene. Jeg tror Ashoka's [er et tegn] jeg kunne se [EA] potentielt tilføje på et tidspunkt.

Tilføjelse af nye spilmekanikker, mens du løser gamle problemer

En stor del af det nuværende spil dodger din modstanderens blaster brand ved at rulle. Mens nogle spillere nemt kan rulle i det nuværende spil, kan andre finde rullende at være ulige - især hvis man spiller som en kampdroid. Del af en live Q & A under Star wars Fejring, Elliot mener, at rullende vil blive holdt til et minimum.


E: Det lød ud, da vi spurgte om at køre på Q & A, Dennis, hoveddesigneren, sagde i det væsentlige, at rolling vil være i spillet på en eller anden måde. Jeg tror ikke, de får det, så alle kan rulle. Men som du sagde, kunne droids rulle i det oprindelige spil, og det så meget mærkeligt ud. På den anden side ville det være underligt, om modstand, oprørere, første orden, stormtroopere og kloner kunne rulle men ikke kæmpe droids roll. Jeg tror, ​​at de vil begrænse rullen til en karakterklasse pr. Fraktion - jeg ved det ikke. Det vil blive begrænset på en eller anden måde.

Problemer med BattlefrontMekanik har også været et talepunkt for mange af BattlefrontUpdates live streams. Den mest egregious af disse problemer har involveret fysikken i at klatre op forhindringer i spillet. Elliot mener, at EA kunne tage noter fra andre spil i deres bibliotek.

E: De har den perfekte løsning i Slagmark 1 Det er den samme motor [som Battlefront], så jeg kan ikke se hvorfor de ikke bare kunne porte det. Så snart noget er over knæhøjden, kan du bare hvelve over det, og jeg synes det virker helt fint. Jeg har aldrig følt den samme frustration i Slagmark som jeg har i Battlefront. Noget simpelt, du kan gøre, er at øge trinstørrelsen, hvor du i grunden ikke vil sidde fast, hvis du går på en kant eller noget, der ikke er så højt, så du kan kombinere begge dele.

Hvad er realistisk for spillet

Som noteret af EA, vil Battlefront 2 have nye køretøjer - såvel som rumkamp. Og at gå ind i efterfølgeren er jorden til luftkamp en af ​​de mest ønskede - for mekanikere fra fans. Elliot er enig i, at ideen er noget, som mange spillere vil have, men det er en, der kræver meget arbejde.

E: Ærligt, jeg har aldrig set et godt eksempel på, at det virker. Lige nu får vi nogle dogfights over overfladen med strafe løber. Jeg kan ikke se en måde at afbalancere en ordentlig væskeplads til jordkamp. Jeg kan ikke se, at det er teknisk muligt. Jeg ved, at mange mennesker vil have det, men jeg ser ikke en ordentlig måde at implementere det på lige nu.

Dertil kommer, at spiltilstande er et stort spørgsmål, der endnu ikke er blevet behandlet af spilets udviklere, og at komme til at se nyt spil på EA Play vil være en stor bonus. Mens BattlefrontUpdates vil være på EA Play i juni, kan spiltilstandene eller ikke blive officielt afsløret, men han håber, at nogle af Battlefronts spiltilstande vender tilbage.

E: Walker overfald absolut [bør returnere]. Blast selvfølgelig. Ekstraktion er en, jeg vil virkelig have dem til at holde. Jeg vil personligt gerne have, at de kombinerer flere spiltilstande. Én ting jeg vil bemærke med flertrins kampe: Jeg foretrækker, hvis de ikke kombinerer plads- og jordkampe i samme liste. Det er sjovt i teorien, men hvis du ikke vil flyve, føler du dig tvunget.

Men af ​​alle spiltilstande fans ønsker i et nyt et nyt Battlefront-spil, får Conquest de fleste ønsker. Det nuværende spil kan prale af Walker Assault i stedet for Conquest, og begge modes deler op på forskellige måder, og Elliot er usikker på, om EA vil fokusere på spiltilstanden i det kommende efterfølger.

E: Det er en hård en. Det nuværende spil, de har en frontlinje. Jeg har læst mange diskussioner om Conquest. Hvis du ser på en Walker Assault og en Conquest game mode, er det helt anderledes, hvordan folk opdeles. Jeg tror, ​​det hele afhænger af hele retningen af ​​spillet. Hvis jeg kunne have Walker Assault og Conquest, så ja, jeg ville have det.

Single-Player Canon og Iden Versio

I Battlefront 2, vil spillerne styre Iden Versio, markere en række firsts for Stjære krige. Ikke alene vil det være det første spil, der introducerer et canon karakter siden Disney genstarter franchiseens historie, men den første kvindelige skurk fører til en singleplayer kampagne.

E: I almindelighed, da jeg hørte om kampagnen, var det vigtigste, jeg ønskede at vide, 'Hvad er der sket i de 30 år, der lige er forsvundet?' Noget jeg er meget begejstret for, er at se, at Luke ser ud. Selvom det ikke nødvendigvis er Ids historie, er det stadig forbundet med hende - hvordan alt det, der linker til filmene, er noget, jeg tror, ​​bliver cool.

For alt det, der er blevet vist om Iden, ved vi stadig ikke, om hun vil være en spilbar skurk i multiplayer. Selv om dette virker som en logisk konklusion, har EA ikke bekræftet det, og der er heller ikke nogen konkret kampfilm vist Iden. Men Elliot, der er ingen grund til ikke at medtage hende.

E: Hvorfor ikke? Alt vi ved om hendes evner er, at hun vil have en rygsækdroppe. Hvis hun faktisk bliver introduceret som en ny karakter i det hele Star wars univers, [en], som folk vil forholde sig til, så tror jeg, hun fortjener en plet i multiplayer helten roster så godt.

In-Game Skins og nogle hurtige brand spørgsmål

Verdensspecifikke udlændinge er en stor del af Star wars erfaring, men desværre tog disse figurer ofte bagsædet til andre humanoide tegn i opbygningen til nutiden Battlefront. At spille som verdensspecifikke figurer, når de var på bestemte planeter, var en stor del af det oprindelige spil, men Elliot mener, at der vil være nogle begrænsninger herfor som en ny funktion.

E: Jeg tror i nogen grad [men] måske ikke som de gamle spil, hvor du kunne spille alt. Lad os sige, at vi får Kashyyyk. Jeg tror Wookies vil sandsynligvis være på republikkens side, eller hvis du spiller på Geonosis, har du geonosere på separatisternes side. Jeg tror, ​​vi får se ting sådan, men i form af spilbare [tegn] tror jeg det vil være begrænset.

Men det handler ikke kun om tegn. Skind er et andet område, hvor udlændingens udseende kunne udgøre et udseende. Og mens helte også er blevet afsløret for at have forskellige skind, er BattlefrontUpdates usikker på, om det skal strække sig ud over tøjvalg.

E: Jeg har lyst til, at de slags skind bliver svære.Jeg tror, ​​jeg vil hellere have skind som deres tøj baseret på deres placering. Jeg tror ikke, at Lukas vil kunne skifte mellem gamle Luke og unge Luke - jeg tror det ville være lidt underligt. Enten har dem som separate helte eller har en af ​​dem.

Samlet set er Elliot mest begejstret for Battlefront 2s afspilningsevne. Med alt, hvad der er blevet afsløret hidtil, mener Elliot, at spillerne vil have masser at gøre før kampen bliver uundgåeligt kedeligt.

E: Selvfølgelig vil det være cool med kampagnen, men for mig, som en person, der spiller dette spil meget og producerer YouTube-videoer, synes jeg bare at have mere levetid i spillet, at kunne tilpasse hver klasse, helt , skib, og hvert våben betyder, at jeg har mange ting at lave. Det kommer til at være noget, hvor du konstant skrider frem. Jeg er færdigstiller. Jeg vil gerne få alt ulåst.

I slutningen af ​​vores interview kom vi ind i en runde med hurtig ild, hvor vi stillede Elliot nogle hypotetiske spørgsmål om det nye spil og YouTube, hvoraf resultaterne gav os et klart billede af nogle BattlefrontUpdates likes og dislikes.

GameSkinny: Skal Jar Jar Binks være i det nye spil?

E: Eh, nej.

GS: Ewoks eller Jawas?

E: Jawas.

GS: Vil du hellere have senatet beslutte din skæbne eller være senatet?

E: Jeg tror jeg ville være senatet

GS: Hvis du skulle ændre dit kanalnavn lige nu, hvad ville det være?

E: Det er en hård en. Jeg tror ikke jeg har et seriøst svar, men jeg har for nylig bemærket de tre spil, jeg snakker mest om Battlefront, Slagmark, og Battlegrounds. Så måske bare BattleUpdates.

GS: Hvis du var en anden YouTuber, enten du ved eller ikke ved, hvem ville det være?

E: Sandsynligvis Alex fra Star wars Forklaret. Jeg ville ønske jeg vidste alle Star wars ting han gør.

GS: Hvis du skulle være en blaster fra det nuværende spil, hvilket ville det være?

E: Hvis jeg skulle være en? Jeg ville nok være Bo-Riflen. Jeg har ikke rigtig god forklaring.

GameSkinny ønsker at udvide en stor tak til Elliot til sin kanal for at holde os alle opdateret på alt Star wars gaming.

Du kan støtte BattlefrontUpdates gennem Patreon.