EAs organisatoriske omstrukturering fortsætter. En kilde på Game Informer afslørede en anden runde af afskedigelser har fundet sted.
Nedskæringerne denne gang var til intern analyse og review team, medarbejderne med ansvar for at gennemgå metakritiske tendenser for EAs titler og give et hurtigt svar, før journalisterne bliver involveret. Denne teknik er beregnet til at give en udgiver mulighed for at få en ide om, hvor godt eller dårligt spillet vil blive modtaget, før det rammer butikker ved lanceringen. Fordelene ved denne strategi forhindrede sandsynligvis EA i at udslette holdet helt.
Kat Bailey, nu tidligere EA-medarbejder og spilforskningsanalytiker, afslørede denne seneste opsætning via Twitter:
@atweetingtwit Hele afdelingen er lige blevet skåret. :(
- Kat Bailey (@The_Katbot) 18. juni 2013
På dette tidspunkt er det ikke kendt, hvor mange mennesker EA har lagt af.
Disse seneste nedskæringer følger EAs tidligere forsøg på at "slanke ned" og "overgang" til ny ledelse i år. I april lukkede udgiveren to studioer, PopCap Vancouver og Quicklime Studio, hvor alle medarbejdere blev afskediget. Og i februar skar det personale fra Los Angeles og Montreal studierne af Dead Space Serieudvikler Viscerale Spil.
Det er endnu ikke kendt, om det vil være den sidste runde af afskedigelser i EAs plan om at omstrukturere virksomheden.