Anti-Depressant Game SPARX Set til publikation

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 20 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Grimbeard - Headhunter (PS2) - Review
Video.: Grimbeard - Headhunter (PS2) - Review

Et spil udviklet af University of Auckland til bekæmpelse af depression er blevet afhentet til offentliggørelse.


Ifølge VG247, den fantasy RPG titlen Sparx vil blive offentliggjort af LinkedWellness, en amerikansk organisation med speciale i e-terapi behandlinger for psykisk sygdom. Spillet er designet til at yde selvhjælpsterapi gennem flere, halv times udfordringer, undervise spillere, hvordan man håndterer og håndterer depression.

Tidligere kliniske forsøg har vist, at det er lige så effektivt som ansigt til ansigtsterapi, og i mange tilfælde mere. Spillet er blevet evalueret i vid udstrækning i akademiske kredse, dets resultater gennemgås i akademiske tidsskrifter.

David Burt, Administrerende direktør for LinkedWellness, har tillid til SparxPotentiale.

"Der er ikke noget som dette spil. Det er det eneste spil, der har et klinisk forsøg, der viser, at det reducerer depression.Det er langt, flere år i det mindste foran noget andet derude. "

Forlaget forstår fordelene ved at gå på e-terapiruten. Det er ikke kun tilbudt privatlivets fred, eller hvor en spiller måske ønsker at få adgang til det, men for dem, der er ramt af depression, giver SPARX et billigere alternativ til dyre terapisessioner. Den vil også være tilgængelig online 24/7, en funktion, der eliminerer lange ventetider for ansigts ansigtsudnævnelser. Det er en hurtig adgang til værktøjer til mennesker, der ellers ikke vil være tilbøjelige til at bede om hjælp.


LinkedWellness sigter mod en multiplatform-udgivelse og konverteres til Unity. I starten vil spillet have en i-browser lancering engang i løbet af efteråret. En potentiel berøringsversion til tabletter og telefoner kan også vises.

LinkedWelllness tilgang til behandling af depression gennem et spil er passende. Mange undersøgelser har bekræftet en direkte sammenhæng mellem depression og overdreven spil, selv om det på dette tidspunkt ikke er klart, om spil er årsagen til eller deformationsmekanismen for depression.

Sparx er ikke det første spil, der behandler eller beskæftiger sig med depression, selvom dets udfordringer er helt unikke. Flere minispil er tidligere blevet udviklet på samme måde som et online-tilgængeligt værktøj, der er designet til at hjælpe folk med at klare og forstå deres depression.