I et nyligt interview med Famitsu gav serieproducent Eiji Aonuma en kort opdatering af udviklingsstatus for den kommende Legenden om Zelda titel, ledet til Wii U senere i år. Hvad de afslørede indikerer et skift i tone for franchisen.
I en oversættelse af interviewet af Kotaku indikerer Aonuma, at han er "travlt" og muligvis nærmer sig udviklingsstadierne, der afspejler dagernes dage Skyward Sword.
"Da vi gjorde det Skyward Sword for Wii, i udviklingsstadiet var jeg ansvarlig for tegnets dialog og tekst i spillet. Og nu er det også som det var da. Jeg var også nødt til at arbejde på tekst i dag.
Men spillet har virkelig taget form, og ting er blevet lettere. Det betyder, at tingene går godt. "
Hvad der kunne tages som det mest interessante skød fra Aonuma er skiftet i retning og tone fra tidligere Zelda spil, der sammenligner smagen med en ændring i fødevarer. Målet denne gang? At lave "noget nyt", som Ocarina of Time gjorde før det. Den berømte N64-titel bliver dog ikke deres "hemmelige sauce" denne gang.
"Jeg tror, at basen af vores hemmelige sauce altid har været Ocarina of Time. Men denne gang vil forandringen i smag være som at gå fra japansk mad til vestlig stil mad. Måske vil spillerne blive overrasket. "
"Se venligst frem til det, for jeg tror, at vi kan lave" noget nyt "som Ocarina of Time var.”
Legenden om Zelda for Wii U blev først annonceret i 2013, og oprindeligt planlagt at have en 2015-udgivelse. Det blev derefter forsinket til 2016, med spillet sidst set i et kort klip sammen med afsløret af Twilight Princess HD i januar.