Dayz s selvstændige er stadig under udvikling, de forskellige faldgruber og forsinkelser, at det ikke har været i stand til at undgå at kombinere med moralskaden, at Krig Z og Hammerpoint Interactive's afskyelige adfærd gjorde det til udviklingsholdet for at få spillet til at gå glip af den oprindelige deadline for frigivelse inden udgangen af 2012.
Dean Hall gik på Reddit for nylig for at tale lidt om spillets fremskridt. Han udtalte tydeligt, at de ville frigive nøglerne for at komme langsomt ind i spillets tekniske test, og at tech-testen ikke ville være smuk, eller det skulle forventes at være særligt sjovt. Det er jo en test, der fokuserer på at sikre, at spilets fysik og interaktioner virker som ønsket, ikke en beta-udgivelse.
Han kommenterede også den ekstra stress, at skandalen af Krig Z oprettet. Mens de fleste spillere kender forskellen mellem de to spil, bemærkede han, at mange folk ikke kender den forskel.
Jeg er sur på Krig Z. Jeg er meget vred. Jeg er ret skadet personligt, fordi alle kan se, hvordan lignende ordene er, og mens den gennemsnitlige gamer kender forskellen, gør det enkelte mennesker ikke. Jeg har haft familiemedlemmer, og tætte venner fejler forskellen og konfronterer mig med, hvad de troede var uetisk adfærd, de troede jeg lavede.
God gennemsigtighed uden endelige løfter, der kan brydes af omstændigheder, jeg er håb om Dayz standalone's endelige produkt.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Kilde