Er håndholdte i problemer og quest;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 14 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Er håndholdte i problemer og quest; - Spil
Er håndholdte i problemer og quest; - Spil

Indhold

Jeg ved ikke om mange af jer, men jeg kan huske at få mine hænder på den første Gameboy og spille det (gamle) gamblerspil vi kender som Tetris. Men er håndholdte som disse nu i besvær? En ny undersøgelse fra NPD har fundet ud af, at Apple iPhone tager over på barnets mobile spilmarked.


Hvad siger du?

I 2011 havde Apple iPhone kun en markedsandel på 11% af mobilmarkedet. I år, i en undersøgelse på 4.200 børn i alderen fra 2 til 17, er Apple iPhones (og andre sådanne enheder som iPod Touch) op til 26%. Mens de snævert passerer Nintendo DS med 1% (25% af børnene). I 011 havde Nintendo 37%, hvilket betyder, at de faldt 12% om to år.

Ændringen i tal kan muligvis skyldes, at mobilenheder bliver billigere og mere almindelige. Android blev endda rapporteret at være på 23%, hvilket er en fuldstændig stigning, da de ikke var en del af undersøgelsen for to år siden.

Hvad kunne det betyde?

Hvem forventer vi at følge med? Gaming virksomheder er sikker på at følge, hvor kunderne spiller på. En udvikler nævnt var Electronics Arts, sælgere af Planter mod zombier. EA har rapporteret, at deres største detailpartner nu er Apple.


Rapporten er endnu ikke offentliggjort, men du kan efterlade dine kontaktoplysninger til NPD for at finde ud af mere information her.

Hvad vil din egenskab være for ændringen fra håndholdte enheder til mobile enheder som smartphones og tablets?