Hvornår Arkham Knight kom ud i juni, blev det anset for at være et godt spil og en tilfredsstillende konklusion for Arkham-triologien. Desværre kan det ikke siges for pc-versionen af spillet.
Riddled med bugs, der fik mange spillere til at kopiere næsten unplayable, måtte Warner Bros handle hurtigt for at løse problemet.
Det gjorde de ikke.
De trak i stedet pc-versionen af spillet fra hylderne og lovede spillere en løsning på problemerne.
Næsten 3 måneder senere, og vi får endelig det rette i form af en solid patch opdatering. PC-versionen af spillet forbliver stadig væk fra salg, så kun tid vil fortælle om denne patch er alt det, der er lovet at være.
Her er nogle vigtige funktioner i opdateringen af opdateringen, men det er vigtigt at bemærke, at denne liste også indeholder rettelser til "fremtidige" patches, ikke kun denne aktuelle.
Reduced frame rate hitches
Optimeringer til systemhukommelse og VRAM-brug
Forbedret ydeevne på alle GPU'er (kræver de nyeste drivere)
Mere omfattende In-Game indstillinger
Faste bugs med lav opløsningstekst
Faste hitches, når de kører på mekaniske harddiske (HDD)
Ud over ovenstående fortsætter vi med at arbejde på følgende for fremtidige opdateringer:
Tilføjelse af support til SLI og Crossfire
Tilføjelse af support til det nyeste DLC og Season Pass indhold
Tilføjelse af understøttelse af yderligere opdateringer som f.eks. Fotodrift
Fortsatte forbedringer og fejlrettelse for et Windows 7-specifikt hukommelsesproblem, der opstår ved konfigurationer med 8 GB systemminne og nogle NVIDIA-GPU'er under udvidet spil
Fortsatte forbedringer for Windows 10 specifikke problemer på systemer med nogle AMD GPU'er
Tidlige rapporter fra spillere er ret positive, og mange hævder, at det gør spillet faktisk spilbart og sjovt. Jeg har personligt spillet til min Xbox, så heldigvis blev jeg spart disse problemer og har faktisk ikke testet opdateringen. Hvis du har prøvet det og har nogle tanker om det, så lad os det vide i kommentarerne nedenfor!