Artifact har været tilgængelig i lidt over tre uger, og det har haft en mindre end stjernens start med rapporter, der tyder på, at spilleren tæller allerede ned 80% fra sit højdepunkt ved spillets lancering. Når det er sagt, synes Valve at være forpligtet til at omdanne ting til den digitale CCG, og en del af denne proces omfatter implementering af flere kortbalancevariationer.
Chef blandt disse ændringer er en nedgang til det yderste kraftig akse, et kort med en pris, der har oversteget $ 20 på Steam Marketplace og en kritisk del af nogle af Artifacts bedste dæk. Ax har specifikt mistet et angrebspunkt og et helbredspunkt, og ændrer sin statistik fra 7/2/11 til 6/2/10.
Så også Drow Ranger har fået sit magtniveau reduceret, da hendes signaturstave ikke længere tavler alle fjendens helte, men retter sig mod en enkelt modsatte helt og dets allierede naboer. Selvom det ikke er lige så dyrt som Axe, har Drow Ranger stadig hentet over $ 15 gennem markedspladsen.
Heldigvis for de spillere, der har investeret i disse to kort, tilbyder Valve en "engangs tilbagekøb" frem til 4. januar. Tilbagekøbspriserne er baseret på kortets højeste salgspriser inden for 24 timer efter den annoncerede nerfs, som giver Axe en værdi på $ 9,98 og sætter Drow Ranger på $ 7.18.
Derudover bliver en række kort buffet. Specielt har Bloodseeker, Cheating Death, Jasper Daggers, Lion, Outworld Devourer og Timbersaw alle modtaget ændringer, lige fra basisstatforhøjelser til mana omkostningsreduktioner, der skal gøre dem mere levedygtige muligheder.
Valves vilje til at gennemføre disse balanceændringer, og så hurtigt efter Artifacts udgivelse, kan komme som en overraskelse for nogle spillere. Tidligere har virksomheden taget stilling til, at disse typer af ændringer bør betragtes som en "sidste udvej" på grund af en opfattelse af, at "spillere værdsatte immutabilitet meget højt."
Det er klart, at CCG's nuværende tilstand har opfordret Valve til at genoverveje denne metode, og den har tilbudt yderligere præciseringer om hjerteændringen:
I sidste ende kæmpede vi for at se fordelene ved uforanderlighed opveje de mange ulemper. Den gennemsnitlige spiller ønsker først og fremmest, at spilkvaliteten er høj over alle andre overvejelser.
Selvom det ikke er kendt, om disse balanceændringer vil være nok til at få flere mennesker interesseret i Artifact, spiller respons synes at være generelt positivt. Visse spillere, der mister penge på deres investeringer, kan sikkert føle sig stødt af nerfs til Ax og Drow Ranger, men statistikken på disse kort vil betyde meget lidt, hvis der ikke er nogen tilbage til at spille dem imod.
Flere detaljer om ændringerne på kortbalancen findes på Steams hjemmeside.