Assassin's Creed Origins Review & colon; Egyptiske indstilling genopliver serien

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Assassin's Creed Origins Review & colon; Egyptiske indstilling genopliver serien - Spil
Assassin's Creed Origins Review & colon; Egyptiske indstilling genopliver serien - Spil

Indhold

Hvis du har fulgt udviklingen af Assassin's Creed serier af spil, så er du helt sikkert klar over, at dette er den eneste gang siden det første spil i serienes historie, at Ubisoft ikke tog en, men to hele år at udvikle sin nyeste installation - Assassin's Creed: Origins.


Heldigvis for os var det deres bedste beslutning endnu, hvilket gjorde en serie elskede af mange på sine rigtige spor. Selvom, Assassin's Creed: Origins har nogle problemer, der vil blive diskuteret i denne gennemgang, de fleste af de punkter, der præsenteres her er positive. Men lad os starte med lidt historie først, skal vi?

Indstillingen af ​​det gamle Egypten

Set ud fra verdensdesign, skaber en gammel ørken, indstillingen af Assassin's Creed: Origins, bør ikke være så meget af en opgave. Men vi ved alle godt, hvor alvorligt Ubisoft tager spildesign, og udviklerne forsøger virkelig at bringe så mange detaljer i deres verdener som muligt.

Det gamle Ægypten var langt mere malerisk tilbage på dagen end det er nu med kun et par turistattraktioner tilbage. I oldtiden var landbrugssystemet stærkt udviklet og skabte et helt unikt økosystem, der var uovertruffen på det tidspunkt. Det er derfor i AC: O Du vil se frodige blomstrende tykninger, glitrende floder og søer og andre utrolige seværdigheder, der skaber en fascinerende kontrast til de sandede ørkener omkring alle disse steder.


Men naturlige seværdigheder er ikke de eneste steder af interesse i AC: O, da der er masser af byer og landsbyer at udforske. Disse bosætninger er fyldt med NPC'er og forskellige dynamiske begivenheder, der kan overraske dig.

Gameplay og Combat Mechanics

Egyptens verden er utænkeligt smuk, men vi spiller spil til gameplayet - som er levende rigeligt i AC: O. Masser af små, tilfældige begivenheder finder sted, der måske synes ubetydelige i starten, men de viser sig at være tæt forbundet med hovedhistorien. Dette forbedrer i høj grad gameplayoplevelsen af AC: O, og du ønsker naturligvis at lære så meget som muligt ved at følge kæden af ​​sideopdrag og låse op for forskellige hemmeligheder.

Mennesker er ikke de eneste NPC'er, der har indflydelse på gameplayet - dyr er lige så vigtige. For eksempel kan du tæmme lederen af ​​pakken ved hjælp af sovende dart og dyre taming evne. Senere vil dine kammerater hjælpe dig meget med at tage farlige fjender ud og udføre missioner.


Begivenhederne i spillet udvikler sig på en klassisk strømlinet måde, og får dig til at gennemgå nogle intense åbenbaringer om Assassins start.

Lad os nu tale om det omstrukturerede kampsystem, der gør kampene mere dynamiske og edgy. Mange spillere klagede over, hvor kedelig kampmekanikken var i fortiden Assassin's Creed spil - ja, tiden for kedelig, langsom kamp er forbi. Kampene i AC: O er hurtige og brutale, selvom det er lidt klumpet til tider.

Forskellige spillere vil have forskellige opfattelser af kamp i AC: O, men det ser ud til, at Ubisoft tog lidt inspiration fra Mørke sjæle serie. Fjenderne angriber alle på én gang og giver ikke et øjeblik til tøven, s de bruger alle slags snigende tricks. Du kan parry, undvige og blokere med skjold - minde dig om noget endnu?

Udover nærkampbekæmpelsen har du nu mulighed for at bruge bue og pile, som kan modificeres for mere skade. Optagelse med en bue opmuntres af bonus XP-systemet, der giver dig flere point hver gang du dræber fjender ved at skyde pile gennem hovedet. Hvis du kan gøre det uden at blive opdaget, så får du endnu flere bonusser - sådan belønner spillet dig for dine færdigheder.

Historieelementerne og hovedkaraktererne

Hovedfortegnelsen drejer sig om et tegn ved navn Bayek - Medjay, en elite ørken scout og beskytter af faroniske områder. Han er involveret i alle mulige politiske begivenheder og konspirationer, og bliver den allerførste Assassin, dermed spilletitel.

At komme ind i flere spoilere ville være uhensigtsmæssigt, men du vil mødes med de berømte gamle tegn i Egypten (Cleopatra og Ptolemy), Rom (Julius Caesar) og Grækenland (Aristoteles). Hvis disse navne alene ikke gør dig begejstret, så er du nok ikke en stor fan af historie generelt.

Under alle omstændigheder udvikler spilets begivenheder sig på en klassisk strømlinet måde og får dig til at gå igennem nogle intense åbenbaringer om Assassins start. Udviklerne har fuldstændig forladt ambitioner om sociale kommentarer om racemæssige problemer, hvilket er ærligt, det er en god ting og gør gameplayet så meget sjovere.

Mindre fejl og endelig dom

Perfekte spil eksisterer ikke, især på det moderne overmættede marked, hvor udviklere konkurrerer med hinanden ved at sætte for mange elementer ind i deres spil.

Med hensyn til den hurtige kamp i AC: O, vil du bemærke, at det bliver lidt af et besvær, når for mange fjender angriber dig på samme tid. Der skal være en slags leg-up mekaniker introduceret, når du håndterer 5-6 fjender på én gang. Ellers bliver det umuligt at kæmpe dem alle, og du må udelukke ting ud bare for at håndtere dem i stealth mode.

Der er sandsynligvis ikke behov for at nævne de åbenlyse tekniske problemer og fejl, der ledsager hvert spil, men der er nogle optimeringsproblemer i AC: O, som du kan læse i vores detaljerede vejledning.

Andet end det, Assassin's Creed: Origins er et fantastisk spil, der tager alle de bedste elementer i action-RPG-genren (såsom jagt, håndværk, bueskydning osv.) og giver dig total frihed til at bruge det hele i det gamle Egypts store og absolut smukke verden.

Vores vurdering 9 Assassin's Creed: Origins tager alle de bedste elementer i action-RPG genren, og giver dig en fuldstændig frihed til at bruge dem alle i det smukke Egypts smukke omgivelser. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder