Assassin's Creed Rogue Review til Xbox 360

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 22 August 2021
Opdateringsdato: 11 December 2024
Anonim
Assassin's Creed Rogue Review til Xbox 360 - Spil
Assassin's Creed Rogue Review til Xbox 360 - Spil

Indhold

Assassin's Creed Rogue foregår i løbet af syvårs krigen i midten af ​​18th århundrede. Det har tre kort at udforske, der består af Nordatlanten, New York og River Valley.


Hovedpersonen i denne seneste rate er Shay Patrick Cormac, en irsk Assassin blev Templar. Efter at være sendt på en mission af hans Assassin Mentors, der sluttede katastrofalt, spørger Shay de Creeds metoder og motiver. I sidste ende går han sammen med templerne i at stoppe Assassins planer. Undervejs vil du tage et par periodiske pauser uden for Animus i Abstergo, mens du udfører opgaver for at få yderligere oplysninger, der fuldender Shays historie.

Rogue også binder løse ender ved at genindføre lignende Hatham Kenway og Achilles Davenport fra Assassin's Creed III og Adewale fra Sort flag.

Naval-kampagnen

Håndteringen af ​​dit skib (The Morrigan) er det samme som i tidligere spil.

Det sædvanlige arsenal af Round Shot, Heavy Shot, Mortars og Puckle Guns er stadig til rådighed, samt tilføjede våben: en olie slick frigivet fra bagsiden af ​​skibet, der kan antændes og en ram på forsiden af ​​skibet for at ødelægge isplader i Atlanterhavet.


Du kan stadig gøre den sædvanlige side aktiviteter også - harpooning havdyr, plyndring konvojer og angrebne forter. Kontrol af Kenways flåde fortsættes fra Sort flag, og de legendariske kampe er der stadig for at teste din dygtighed og dumhed, hvis du ikke opgraderede The Morrigan. Skibskampe af forskellig skala er stadig sjovt, og du kan stadig gå ombord på skibe, men nu med den ekstra vridning, at jægerskibe også kan bestå af Morrigan.

Landkampagnen

De vigtigste landbaserede missioner er fokuserede i New York, som for det meste gårder og bygninger ikke er højere end to etager højt. Der er forskellige havne og øer i Nordatlanten og River Valley kortene.

En ny sidemission kaldet 'Assassination Interception' er blevet introduceret, hvor Shay skal identificere assassinens mål og derefter opfange adskillige assassiner i nærheden inden fristen udløber. Shay har den sædvanlige Arsenal til hans rådighed, men den er blevet udvidet til at omfatte:


  • et luftgevær
  • en granat launcher
  • forskellige projektiler (herunder sove dart og berserker dart)
  • giftgas (Shay har en maske til at beskytte sig selv)

Du skal stadig tale med dine mentorer for at få din næste mission. Den eneste forskel er, at de er tildelt af en Templar snarere end en Assassin. Du kan angribe lejre og plyndre varehuse som før. Der er en ny funktion kaldet ørn vision, som lader dig lytte til hvisker, der angiver placeringen af ​​skjulte snigmorder.

Mine erfaringer

Grafik

Jeg stødte personligt på et par store fejl, hvor jeg ødelagde et jægerskib, ligesom det gik ombord på mig, og resultatet var jægerskibsmeldingen i The Morrigan, og et boarding-slag i al fald. Der var også en hændelse, hvor jeg sejlede The Morrigan til kajen og slap af hjulet før dockning, hvilket resulterede i, at The Morrigan kunne sejle gennem øen og andre øer. Bortset fra disse mindre fejl er grafikken lige så fremragende som de altid er i Creed franchise - især navalkampagnen.

Lyd

Lydeffekterne af søfart / landskampe er godt tidsindstillede og passende. Samtale (omend kedeligt) er tydelig og præcis, og shanties sunget på The Morrigan, mens sejlads er fængslende nok til at holde en besat mens du rejser til den anden side af kortet. For at være retfærdig, meget af tiden er jeg nødt til at undertekne spillet, som min kone ikke ønsker at høre "Fire!" og "Kaptajn er i drikke!" mens hun ser Emmerdale.

Gameplay

Bortset fra rollevending, de nye våben og nogle nye sideopgaver og samleobjekter er gameplayet stort set den samme som altid. Det er ok, men sorten er livets krydderi - og måske er der behov for nogle fremskridt i landskabs- og karakterevirksomhed i yderligere rater. Størstedelen af ​​spillet går stadig overalt, når man samler forskellige elementer og gennemfører diverse sidemissioner.

samlet set

Rogue var sjovt, men manglede den wow faktor uden at bringe noget nyt til franchisen. Grafik og lyd var solide, og gameplayet havde nogle nye funktioner for at holde os underholdt. Men samlet tvunget jeg mig ikke til at komme på Red Bulls og spille i dagevis. Det var heller ikke så slemt, at min kone skulle slap mig for at holde mig interesseret.

Scores

Grafik: 7/10 - Ville være en 9, men to store grafiske fejl ødelagde det.

Lyd: 9/10 - Lyden er fint som sædvanlig, plads til forbedring.

Gameplay: 7/10 - Behov for mere end nye våben og sidemissioner.

samlet set: 7/10 - Dybest set en forlængelse af Sort flag at binde løse ender, men stadig sjovt.

- Craig Smith

Vores vurdering 7 Min personlige spilanmeldelse af Assassin's Creed Rogue for Xbox 360. Kommentarer velkommen Anmeldt: Xbox 360 Hvad vores vurderinger betyder