Indhold
Mange gange i løbet af året mens du spiller World of Warcraft, Jeg har læst laments fra spillere, der spørger, om Blizzard ville gøre det igen World of Warcraft (WoW) med en mere moderne motor eller frigive en version, der handlede om klassisk WoW.
På mmorpg.com så jeg en annonce om en ny MMO, der var blevet åben beta. Udviklet af Polygon spil, spillet har været i udvikling siden 2010. I 2015 annoncerede den oprindelige forlægger for Asta online, at de lukkede spillet. Det er da Webzen overtog det og besluttede, at det kunne have nyt liv og blive genfødt for vestlige målgrupper. I begyndelsen af marts Asta Online har været i åben beta I øjeblikket er Polygons planer for en indholdspatch at slå i april, hvor spillet i sidste ende rammer fuld release denne sommer med ekspansionsindhold også.
Hvad angår selve spillet, Asta Online blev udviklet ved hjælp af Cryengine 3. Verden er baseret på buddhistiske og asiatiske mytologier. Det er en fortælling om to verdener splittet af et stort slag, der involverer guder. Asu repræsenterer livet, og Ora repræsenterer de døde. Maksimumniveauet er i øjeblikket sat til niveau 50. Klasser er indstillet som kriger 2hånd dps / tank, healer / dps. Du kan kun være en mage elementær caster og soul caster hvis du er på Ora side. Interessant nok er mage den eneste klasse, der har separate magi baseret på hvilken fraktion du skaber mage i. Archers er specialister med spændvidde. Endelig repræsenterer den skurkiske klasse den klassiske stealth melee specialist.
Gameplay
Gameplay ligner mest WoW fordi det bruger fane målretning, men når det kommer til karakter tilpasning er der en betydelig forskel. Spillere kan tilpasse attributter, hvordan de kan lide, hvor som i WoW det gøres automatisk for dem. Spillet har også specielle passiver, du kalder på, som i høj grad kan forbedre forskellige aspekter af din offensiv og defensive kapacitet. Disse passiver er repræsenteret af årets tegn som Ox, Tiger, Dragon, etc.
Der er største erhverv og del-erhverv. Du kan have to hovedfag, såsom våben smed, skræddersyning og rustning smed. Der er også sub erhverv som skattejagt, fiskeri og bounty jagt.
Der er ingen rep dailies. I stedet er der en belønning for resultater og questing du kan akkumulere kaldet "berømmelse." Som din berømmelse stiger, får du forskellige belønninger og titler. I sidste ende giver de to sidste rækker dig et kraftigt rustningsparti til din klasse og et unikt våben, selvom hvilket våben du modtager er tilfældigt. Så forvent at blive involveret i handel med andre for at få det, du har brug for.
Der er historie quests og regelmæssige quests over hele verden. Der er også gentagelige og offentlige quests. Offentlige quests belønner de bedste spillere, hvis skader bidrog med 20% i alt til færdiggørelsen. Belønningen er erfaring, en token valuta kaldet Tai tokens, og en chance for gear. Tai tokens er især vigtige i slutningen af spillet. Hvis en spiller er i stand til at erhverve nok Tai-tokens, kan de købe end-spil gear, der er meget kraftigt i forhold til regelmæssigt dungeon gear.
Der er i øjeblikket tre razzier. Den ene er en genoprettelig begivenhed, der er instanseret, der er tilgængelig baseret på niveaubeslag. Denne begivenhed belønner berømmelse og forbedrer sten. Forbedre sten bruges til at forbedre dine våbnes skade.
De to andre razzier er for niveau 50s. Disse raids drop raid gear og yderst sjældne våben og sæt stykker.
Spiller versus Player Capabilities
Når det kommer til PVP, er der flere måder at gøre det på:
- 1v1 arena mellem de samme klasser
- 5v5 hold arena (endnu ikke aktiveret)
- 10v10 slagmark
- En variation på fodbold
- Fange og hold stil slagmark med 5 point og chefer, der kan slås for at få flere point
- World PVP er kun tilgængelig i slutningen af spilområdet
- Massiv guild vs guild krig, der kan rumme 40v40 (Guildkriget afholdes en gang om ugen og bestemmes af parenteser og hvor aktiv guildene er i løbet af ugen.)
Den gode og den dårlige
Indtil videre har jeg oplevet at spille Asta Online, Jeg finder det ekstremt vanedannende. Jeg begyndte med bueskytterklassen. Magtfølelsen øges, da jeg har fået bedre gear og succesfuldt fortryller mine våben. Lokalisering er bestemt stadig et igangværende arbejde. En ting jeg kan sige, de har mange fangehuller.
Nogle af bosskampene er yderst udfordrende. I øjeblikket understøtter spillet ikke tilføjelser, men i betragtning af, hvordan advarselssystemet er indstillet i spillet, følte jeg ikke, at jeg manglede noget. En stor del af disse fangehuller har meget svære versioner. Disse er dybest set fem mand hardcore fangehuller. Hvis du vil have et fangehul, der slår hårdt ned, er det for dig!
Der er dog et problem med balancen i nogle klasser som mages og deres evne til at tanke flere mobs med en evne. Webzen har oplyst på foraene om, at dette vil blive taget op i fremtiden.
Guildsystemet i dette spil er også meget interessant. Jo mere aktiv en guild er, jo mere berømmelse får alle. En gang om ugen belønnes alle bonusfame og guld og endnu mere i slutningen af måneden. I øjeblikket kører jeg en guild, og belønningen kan være så høj som næsten 800 om ugen.
Fra min erfaring har det været en forfriskende oplevelse at spille noget med den klassiker WoW føler men med langt mere tilpasning end WoW har i dag. Jeg tror, at hver MMO fan skal give Asta Online et forsøg, især hvis du er træt af at vente på noget nyt indhold fra dit spil. Asta Online kan være et spil, du kan synke dine tænder ind i lang tid.
Vores vurdering 8 Asta er en online MMORPG, der bringer følelserne af klassisk WoW tilbage. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder