At tjene penge i No Man's Sky den sjove og effektive måde

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
At tjene penge i No Man's Sky den sjove og effektive måde - Spil
At tjene penge i No Man's Sky den sjove og effektive måde - Spil

Indhold

Det er ikke mærkeligt at ønske at købe næsten alle udlændinge skibe, du kommer på tværs af, men det er mærkeligt at få kreditterne til at gøre netop det samme. Hvis du gør det forkert, alligevel.


Du kan spille Ingen Menneskehimmel en række måder, og en af ​​disse måder sker bare for at undersøge planeter og analysere alt, hvad du kommer på tværs af. Skør, ikke? Måske ikke så vildt, hvis du kan lide at sætte dit krav på universets afsnit og se, hvad der er at se. For ikke at nævne at lave masser af penge.

Der har været et par nemme penge teknikker flydende på internettet, men i min erfaring hidtil er den bedste teknik den mest oplagte og tilfredsstillende: 100% arter opdager hver planet Jeg kommer på tværs af.

Hvis du tjekker menuen Opdagelser (Valgknappen på PS4), får du et kig på grænsefladen, der ikke kun giver dig mulighed for at nævne og uploade alle dine opdagelser, men også betale store summer af enheder til dit hårde arbejde.


I de første par timer i spillet blev jeg sættet nok med enheder givet til uploading af opdagelser, men parret hundrede til par tusinde enheder, der rapporterede opdagelser giver netop ikke skåret det. Jeg bemærkede ikke engang "Upload and Receive" prompten, før jeg endelig færdiggjorde en planets opdagelser.

Jeg har endnu ikke set en planet, der vil betale mindre end 175.000 enheder, når du er færdig med at uploade alt, hvad en planet har at byde på - men ikke citere mig på det. Der er nogle planeter, især de mest ufrugtbare af både flora og fauna, der ikke betaler noget overhovedet. Du kan til enhver tid tjekke ind i menuen Opdagelser, men jeg anbefaler dig at kontrollere, hvornår du lander først.

Tips og hvad gør denne metode så velsmagende

Den store bonus til denne pengefremstillingsmetode er ikke kun mængden af ​​enheder, du modtager, men det giver dig også et meget rigtigt mål, når du lander på næsten hver eneste planet.


Du begynder at lande ikke kun for at plyndre de teknologier og viden, der strækker sig over en planetens landskab, men også for at finde ud af enhver organisme, som en planet har at tilbyde at logge, uploade og forhåbentlig høste store overskud fra en gang, det er alt sagt og gjort.

Ingen Menneskehimmel er ikke et spil, der giver spilleren mange mål at arbejde hen imod. Sikker på, du er beregnet til at udforske og langsomt øge dine evner, men det er op til spilleren at skabe deres egne mål og arbejde hen imod dem. At jagte nye opdagelser er et sådant mål, og det sker bare med at kaste i penge og få stjerneskibet i dine drømme.

Som for Tips? Nå, jeg har et par af dem:

  • Hvis du ikke er sikker på, om en art er en, du allerede har opdaget eller ej, skal du bare piske din analysator og kontrollere, om den har en rød eller grøn prik på den. EN grøn prik betyder at du har allerede analyseret denne art mens a rød prik betyder dig har ikke gjort det endnu.
  • Det kan være bedre at springe over at få hver opdagelse på massive planeter, hvis du bare har travlt for penge.
  • Du behøver ikke at bryde din hals og spilde masser af tid på at forsøge at analysere arter, der flyver højt i luften. I stedet for bare skyde dem ned med din boltcaster eller minedriftstråle og analyser dem, når de er faldet.
  • Du kan analysere døde arter.
  • Hvis du er på udkig efter geologiske og fauna opdagelser, skal du bare tage en kig rundt med din analysator hvis du ser ting, du ikke tror, ​​du nogensinde har set før. Nogle gange kan de mest verdslige ting være opdagelser.

Ligesom dette meget meget interessant rock.

Sporing af opdagelser og uploading af dem kan tage større anstrengelser end nogle mennesker er villige til at fremsætte for at få kreditter, men det er meget sjovt end at lave et ton af bypasschips og sælge dem, og det går langt med at tilføje noget smag og mål til spillet, som du ikke ville have, hvis du bare hoppede fra planet til planet på udkig efter tech.

I et spil som Ingen Menneskehimmel, du er nødt til at gøre sjovet selv. Ligegyldigt hvordan du personligt føler om det, hvis du vil have et rad-stjerneskib, kunne du ikke vælge en mere tilfredsstillende måde at gøre enhederne til det.