Microsofts største overraskelse på E3 kom i form af backward kompatibilitet til Xbox One, som lader spillerne spille deres 360 spil på den nye konsol.
Dette skridt antyder, at selskabet forsøger at få tilbage noget grundlag, det tabte i den nuværende konsolkrig og kunne vise sig en meget effektiv manøvre i betragtning af Xbox 360's enorme popularitet.
Alle øjne vendte derefter til Sony for at se, om konsolgiganten havde planer om at tilbyde samme funktion på PS4.
Med tanke på Polygon sagde Sony Computer Entertainments præsident for verdensomspændende Studios Shuhei Yoshida, at meddelelsen fra Microsoft var "interessant".
Men selv med den indlysende fordel tilbagesender kompatibilitet sin konkurrent, ser det ud til, at Sony stadig ikke har til hensigt at introducere det på PS4.
"Jeg tror ikke, vi vil ændre vores tilgang," sagde Yoshida. "PlayStation 4 har ikke bagudkompatibilitet."
I stedet er Sony fortsat fokuseret på at udbrede sin nye funktion, PlayStation Now, en udlejningstjeneste, der gør det muligt for spillerne at streame PS3-spil til flere enheder, herunder PS4.
Ideen om indfødt baglæns kompatibilitet er ikke helt afvist af Sony, men med Yoshida citerer vanskelighederne med at implementere en sådan funktion som grunden til dens fravær.
"Bagudkompatibilitet er svært," sagde Yoshida. "Jeg vil ikke sige, at vi aldrig vil gøre det, men det er ikke en nem ting at gøre. Hvis det var let, ville vi have gjort det. "