Til fejring af Pac-Man's 35 års jubilæum har Bandai Namco annonceret en anden post til franchisen; Pac-Man 256.
Baseret på 'Map 256'-glitchen i den oprindelige Pac-Man, plus Ms og Jr. Pac-Man, opstår der fejl, når afspilleren fuldender 255 niveauer. Da spillet blev bygget omkring et 8-bit heltal, er maksimumsantalet 255. Derfor vises 256 som billedet nedenfor.
Kort 256 glitch i den oprindelige Pac-Man
Gameplay for den kommende Pac-Man 256 forbliver tro mod originalen; navigere i arenaen mens du spiser Pac-Dots og undgå de fire berygtede spøgelser (Pinky, Blinky, Inky og Clyde). Det vil også introducere yderligere power ups for at udvide den oprindelige mekanik, selvom finere detaljer endnu ikke er annonceret.
Det udvikles af Hipster Whale of recent Crossy Road berømmelse. Det forventes at frigive denne sommer omkring samme tid som de kommende film Pixels, som vil fungere vores elskværdige gule hovedperson, der gnider sig gennem byens skyskrabere.