Bataljon 1944 Beta Impressions & colon; En standard WWII Multiplayer Shooter Experience

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 16 September 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
Bataljon 1944 Beta Impressions & colon; En standard WWII Multiplayer Shooter Experience - Spil
Bataljon 1944 Beta Impressions & colon; En standard WWII Multiplayer Shooter Experience - Spil

Indhold

Vi begyndte at følge Bataljon 1944 tilbage i februar 2016 med spillets Kickstarter-kampagne, som selvfølgelig var en glimrende succes. Selvom vi var lidt for tidlige på udgivelsesdatoen, Bataljon 1944 blev navngivet blandt vores mest forventede FPS-spil i 2017.


Hurtig fremad i mere end et år, og det er utroligt tilfredsstillende at se skydevåben i anden verdenskrig, der endelig nærmer sig færdiggørelsen. En begrænset beta ankom i denne weekend (for dem der er heldige nok til at få en beta nøgle), og nu kommer vi endelig til at dykke ind i anden verdenskrigs handling - og se, hvad Bulkhead Interactive kan gøre med denne meget kendte shooter-indstilling.

Bataljon 1944 Beta-indtryk

Desværre kunne jeg aldrig få Arcade-tilstand til at oprette forbindelse til en server, hvilket er hvor klassikerne som teamdød matcher, fanger flag og dominans er bosiddende. Forjæle heldet! (Hvis vi kan komme ind, opdateres vi her i overensstemmelse hermed).

Men baseret på Twitter-kommentarerne, ser det ud til, at det var et tilbagevendende tema for mange beta-spillere, der kunne snage en nøgle. Mange 44 spillere kunne kun prøve de konkurrencedygtige rangerede kampe, og de havde et holdbaseret kamp til 13 sejre.


Bataljon 1944 Matchende kampe

Når du har indtastet en Bataljon 1944 match, du har dine grundlæggende ting som at vælge en loadout og vælge mellem et standardgevær, SMG, maskingevær, hagle og snigskytte. Den generelle konsensus hidtil er det haglen er ret sindssyg, selvom du selvfølgelig må være temmelig tæt på din fjende for at være effektiv. Der er også masser af stort åbent rum og masser af forhøjede områder, hvor du kan blive skudt ned, inden du lukker afstanden til at bruge den shotty - som jeg formoder er ret realistisk til anden verdenskrig.

Det rangeret kort er større end forventet, med mange vinkler og krøller at opdage og forskellige veje, hvorved flanken fjernes. bataljons mange ruter betyder, at du undertiden involverer fjenden næsten umiddelbart (og popping røg ned den første gang er i det væsentlige et krav når det andet hold viser hvor de skal sætte deres snigskytter) og nogle gange tager det et stykke tid for en stor konfrontation at koge op, hvis alle gik på forskellige ruter ved starten.


Sneaking op på to intetanende Allied soldater fra en side gyde

Match mål i Battalion 1944s multiplayer

Da der ikke er meget i vejen for en tutorial i 44's beta, det var først indtil omkring 10 runder i kampen, som vores team opdagede, at der er et mål ud over at "dræbe alle ikke på dit hold."

Tilsyneladende var hovedformålet med det kort, vi kunne spille, at plante bomber, hvis du er de allierede eller ødelægge dem, hvis du er akse. Bud ærligt, i de fleste kampe vil alle være døde, før det sker alligevel.

Der er en legitim win-vej til at plante bomben, så vent og snipe når de andre spillere skynder sig for at forsøge at desværre det, men det er mere sandsynligt, at de tre medlemmer af dit hold allerede vil være døde på det tidspunkt.

Efter at have spillet et par runder og udforsket layoutet grundigt, Det er tydeligt, at en masse tanke gik ind i bataljons kort design. For eksempel er der en tæller til bombe / snigskytter-win-combo gemt væk lige uden for synet. I en bygning på tværs af gaden med et enkelt vindue kan modstanderne oprette deres egen snigskytte på forhånd for at tage ud nogen ind i kirken for at plante bomben i første omgang.

Det kan naturligvis ændre sig en gang Bataljon 1944 udgivelser om få uger - og andre kort vil utvivlsomt give andre veje til strategisk planlægning - men det var rart at se kortet oprettet på denne måde.

Dette tilbage rum i kirken er en snigskytter havn, når bomben er plantet

Nogle problemer at adressere med Battalion 1944 Beta

Samlet set, Bataljon 1944Spilmekanikken er solid og i funktionsdygtig stand, men der er et par ulige designvalg, der kunne fjernes fra sin februar udgivelse.

Efter at have valgt muligheden for at deltage i et konkurrencedygtigt rangeret spil, og matchmakingprocessen finder en gruppe af en eller anden grund, Du skal også klikke på Accept inden for en meget begrænset tidsramme. Hvis nogen ikke er opmærksomme og ikke klikker på Accept i den tid, bliver hele kampen startet, og du skal starte igen. Jeg er ikke helt sikker på, hvad meningen med denne "funktion" er, da du selvfølgelig vil acceptere kampen eller du ikke ville have forsøgt at deltage i det i første omgang.

Som for faktisk at spille Bataljon 1944Jeg følte mig for det meste som jeg fortjente mine drab eller dødsfald, men i nogle få tilfælde forekom detektionsdetektionen lidt væk. En gang, der stikker mest ud, var, da jeg i bedste fald græd en modstanderens ben, da han løber ud af døren, men han gik alligevel straks nedad død.

En anden gang havde jeg en maskingevær og fylder aktivt et lille område med bly - en hvor jeg vidste, at en modstander var ved at springe ud og ikke havde nogen dækning. Han kom ud, alle mine kugler savnede ham på en eller anden måde, og han tog mig med et skud, selv om jeg ikke kunne se mig, så jeg kunne se ham fra min stilling. Den ene gav ingen mening.

grafisk Bataljon 1944 får udseendet af ærastedet på det meste af tiden. For det meste ser de nedbrudte tog, brudte vægge og dæktanke ud glimrende, selv om nogle af de grundlæggende teksturer som metalgulve er lidt uklart.

Det tog ser fænomenalt ud, men metalbroen er smuk meh

Den nederste linje om Bataljon 1944 -- Indtil nu

Som en lukket beta er der naturligvis plads til forbedring, og det var skuffende ikke at kunne prøve alle spiltilstande. Men i det hele taget, Bataljon 1944 leverer på, hvad det er fastsat for at opnå.

Tændstikker har meget til fælles med CS: GO og spillet er sikker på at tiltrække en dedikeret efter lanceringen. Hvis du ikke kunne få en beta nøgle, Bataljon 1944 Tidligere adgangsløsninger rammer Steam den 1. februar.

Mens der ikke er noget revolutionerende eller radikal her, bataljons gameplay er tilfredsstillende og tilbyder en smuk standard multiplayer shooter billet, der vil appellere til dig, hvis du har flyttet fra fra Stigende storm 2 allerede - eller vil bare komme tilbage til anden verdenskrig.