Battlefield 4 Server Update for at reparere gummibånding

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 1 Februar 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
Battlefield 4 Server Update for at reparere gummibånding - Spil
Battlefield 4 Server Update for at reparere gummibånding - Spil

DICE VP Karl Magnus Troedsson meddelte, at de har opdaget roden af ​​'rubber banding' problemer, der har plaget Slagmark 4 siden udgivelsen af Flåde Strejke DLC.


Det ser ud til, at problemet skyldes konfigurationen af ​​visse serverhardwaretyper, der er dedikeret til 64 afspillere. DICE har siden investeret i og implementeret højere ydeevne servere for at løse problemet, idet de har udtalt, at de efter væsentlige test ser ydeevne forbedringer med 64 spiller spil.

Med kun 3 af de 5 platforme til rådighed for Slagmark 4 der er i stand til at køre 64-spiller kampe, ser det ud til, at PS3 og Xbox 360 spillere ikke ser nogen fordel af opdateringen til serverhardwaren. Med pc-servere hostet og vedligeholdt af eksterne spil server værter, såsom Multiplay, er det sandsynligt, at kun Playstation 4 og Xbox One vil se eventuelle problemer løst af denne løsning. Hvad angår om de resterende platforme vil se lignende serveropdateringer i et forsøg på at løse problemer med gummibåndet, er det stadig at se.

Svar på løsningen er blandet blandt fans, hvoraf nogle mener, at dette forsøg kommer alt for sent i spillelivet.


DICE fastholder dog stadig, at løsning af de forskellige netværkskodingsproblemer, der forårsager forskellige problemer med multiplayer-spillet, stadig er topprioritet.

Tjek meddelelsen i fuld over på Battlelog.