Battlefield 5 går tilbage til det grundlæggende i krig og får oktober release dato

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Battlefield 5 går tilbage til det grundlæggende i krig og får oktober release dato - Spil
Battlefield 5 går tilbage til det grundlæggende i krig og får oktober release dato - Spil

Indhold

Vi har kæmpet mod nazister, vi har jaget korrupte politiet, og i oktober 2016 oplader vi skyttegravene i Slagmark 1, den kommende post i den lange løb Slagmark serie. EA holdt en særlig Slagmark begivenhed tidligere i dag og faldt en bombshell (* ahem *) af oplysninger om os alle. Hvis du savnede begivenheden, skal du ikke bekymre dig - du er kommet til det rette sted!


Tid til at oplade skyttegrave

Arrangementet startede med Lars Gustavsson, Design Director of Slagmark 1, tager scenen og giver en kort historie af serien. Han talte om udviklingen og væksten af Slagmark, og understregede vigtigheden af ​​at føle, at du er på en slagmark - med bygninger, der falder omkring dig og jets flyver forbi.

Gustavsson inviterede derefter Patrick Soderlan, Executive Vice President of EA, på scenen for at introducere verdenspremiere trailer for Slagmark 1.

Calvary afgifter? Dogfights og brutal trench warfare? Far mig interesseret. Efter påhængskøretøjet blev Gustavsson på scenen af ​​Senior Producer Aleksander Grondal for at diskutere spillet mere detaljeret. DICE fokuserer mere end nogensinde på nedsænkning med Slagmark 1, herunder fornyet kontrol og hvad de henviser til som divergerende teknologi. Ved hjælp af denne divergerende teknologi håber DICE at få spilleren til at føle sig som om de er på slagmarken under en af ​​de mest brutale krige. Forvent at se kavaleriet, der løber ned ad bakke - sværd holdes højt - mens fly flyver overhead og bomber skyttegrave. Og ja, der vil være PvP hestekamp.


Og glem ikke skovlen

På våbenområdet vil melee kamp spille en meget større rolle, end det nogensinde har. Selvom der vil være det typiske arsenal du forventer fra en Slagmark spil (pistoler, haglgeværer, rifler osv.), vil spillerne kunne vælge nærkampvåben, der spænder fra skovle og skytteglubber til bajonetter og andre forskellige knive. Hver melee våben er forskellig fra en anden, så du skal lave nogle eksperimenter for at finde den perfekte følgesvend til dine ture i skyttegrave. Der vil også være våbenpasning, men ingen yderligere detaljer blev givet.

Efter nogle få spørgsmål fra publikum gav Gustavsson nogle korte detaljer om spillets kampagne. DICE's mål med denne post er at "tilføje flere slagmarker til Slagmark kampagnen. "Niveauerne vil være større end tidligere kampagner - ikke helt så store som kortene findes i multiplayer, men stadig betydeligt større med flere valgmuligheder for spilleren at bestemme, hvordan man skal nærme sig situationer. Kampagnen fortæller historien om syv forskellige personer , og hvordan deres liv og perspektiver ændrer sig på grund af deres erfaringer med Den store krig og den forandrede verden. Efter at have annonceret en åben beta, der kommer snart, offentliggøres en officiel frigivelsesdato om 21. oktober 2016, og en encore præsentation af traileren, blev arrangementet lukket.


Med Call of Duty: Uendelig krigføring tager ud i rummet og Slagmark 1 hoppe ind i grøderne, vil spillerne have nogle meget forskellige muligheder i efteråret, når de beslutter, hvilken FPS der skal hentes. (Og det vil være interessant at se, hvordan deres nuværende rivalisering spiller ud.) Forvent at se gameplay demoer af begge kommende spil næste måned på E3.

Vil du kæmpe i nul tyngdekraften eller oplade skyttegravene med din troværdige skovl? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!