Før Echo & colon; Hvis DDR var en RPG

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 8 April 2021
Opdateringsdato: 11 November 2024
Anonim
Før Echo & colon; Hvis DDR var en RPG - Spil
Før Echo & colon; Hvis DDR var en RPG - Spil

Indhold

Bliv medlem af Ky på sin opstigning af et mystisk tårn, guidet videre af en mystisk pige ved navn Naia. Mød dødelige monstre og latterlige figurer, og oplev den store ordning bag Ky's mystiske fængsel ...


Tilbage i efteråret 2011 bragte Iridium Studios Før ekkoet (formelt kendt som sekvens) til damp. Det var en ambitiøs titel, der bragte sammen rytmespilsgenren og RPG-elementer, der danner en vanedannende og mindeværdig oplevelse.

Grund

Uden at give for meget væk, Før ekkoet havde en quirky historie med endnu quirkier tegn. Som hovedperson, Ky, bliver du ledet af en stemme over intercomet, der insisterer på at du ikke har andet valg end at klatre et tårn fyldt med monstre. Problemet er, at Ky absolut ikke erindres om, hvordan han likvider på et sådant farligt sted. Du får kun svar ved at tro på din disembodied benefactor.

Æstetik

Hvad spillet mangler i stærkt stemmevirkende, er mere end opbygget i de slående billeder og smukke baggrunde. Så igen kan nogle spillere nyde den overordnede levering af dialog. Personligt fandt jeg det at have en vis charme.


OST er hvor Før ekkoet skinner dog virkelig. Mange af spillesporene blev produceret af Ronald Jenkees fra Youtube-scenen. Et af mine yndlingsspor af hans var "Throwing Fire", som helt sikkert fremkalder en følelse af nostalgi for dem, der begyndte med Dance Dance Revolution.

Gameplay

Battles

Kampe involverer jonglering mellem tre forskellige felter. Den grønne vil være den, du bruger mest som det er, hvor du trylle magi. For at kaste en stave vælger du først den med nummertasterne 1-6, som derefter angiver et forudbestemt mønster af pile ned i det grønne felt. At slå dem alle med succes aktiverer stavningen.

Det røde felt er, hvordan fjenden skader dig. Når du ser pile, der vises på dette felt, rammes du bedre på disse pile, ellers vil du tage skade. Forskellige farvede pile har forskellige skadeværdier forbundet med dem, så selvom du kan udholde nogle hvide pile, skal du passe på de røde.


Det blå felt er din mana regen. Som magi kræver mana at kaste, vil du vende til det blå felt for at støde på din pool.

Har vi nævnt, at kampene er tidsbestemte? Du har indtil slutningen af ​​sangen til at slå en fjende ned til nul sundhedspunkter, ellers mislykkes du, selvom du stadig har noget liv tilbage i dig.

Som et resultat kræver kampene, at spillerne tænker på deres tæer, mens de skifter mellem lovovertrædelse og forsvar.

Vare ledelse

På hver etage i tårnet finder Ky nye opskrifter. For at forfalske disse ting - som spænder fra udstyr til en bossnøgle - skal du ofre en vis mængde erfaring. Jo mere du ofrer, desto højere er dine chancer for at syntetisere varen.

Dette forlænger naturligvis spillet og virker som en lille afskrækkende virkning for slibning. Det kan dog være en temmelig kedelig proces, men især når det kommer til at lære nye magi. For at beherske en ny stave skal du enten slette en vis procentdel af sedler til en hel sang (hvoraf nogle når fire minutter i længden), eller slå et sæt antal sedler uden at savne nogen.

Konklusion

Før ekkoet var en indie sleeper-hit, der definitivt leveret på vilkår for solid gameplay. Grunden, selv om den er lidt forudsigelig, tilføjede titlen mere end at forringe den samlede værdi. Hvis du har fem bukke at spare på enten Steam eller din Xbox Live Arcade-konto, Før ekkoet er et værdifuldt køb.

Vores vurdering 8 Du kan lide at tro at du er hånd-øje koordineret, men vent indtil du tager dette spil ud for et spin. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder