Hvorfor er det en god ide at komme tilbage til Starcraft 2 & quest;

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 8 Januar 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Hvorfor er det en god ide at komme tilbage til Starcraft 2 & quest; - Spil
Hvorfor er det en god ide at komme tilbage til Starcraft 2 & quest; - Spil

Indhold

Tidligere i år på BlizzCon meddelte Blizzard det Starcraft 2 går fri til at spille fra den 14. november 2017. Hvad medfører det dog? Denne artikel beskriver ikke kun hvad du får gratis, men også om det virkelig er værd at komme tilbage til spillet Starcraft 2 efter alle disse år siden udgivelsen af Frihedsvinger i 2010.


Hvad får du gratis?

Så hvad skal du købe for at begynde at spille Starcraft 2? Absolut ingenting. Det Frihedsvinger Kampagnen er gratis for alle. Det er en af ​​de største udgivelser af 2010 (hvis ikke den største), og det er helt gratis. Alle multiplayer er også gratis, men der er nogle begrænsninger. For at låse rangeret versus tilstand på en gratis konto, skal du først spille 10 dage med mindst et uranket eller vs. AI-spil. Du får også tre co-op kommandanter gratis: Raynor, Artanis og Kerrigan. Andre co-op-kommandører kan spilles gratis indtil niveau 5. Du behøver ikke købe spillet for at låse op for andre co-op-kommandører. Alle non-free co-op kommandanter kan købes separat. Arcade modes er stadig helt gratis at spille med tusindvis af forskellige mods.

Hvorfor er det værd at komme tilbage til Starcraft 2?

Spillet har oplevet konstante forbedringer, med et dedikeret udviklingshold, der arbejder på det siden 2010.


Ikke kun har multiplayer været forbedret, men med Intethedens eftermæle, Archon-tilstand er blevet tilføjet. Det er en tilstand, hvor du og din ven styrer en base mod to modstandere, der ligeledes styrer en base. Mens Archon-tilstand ikke fik meget popularitet (jeg synes stadig, det er sjovt, da det kræver meget kommunikation med din holdkammerat), er der en tilstand, der gjorde, og af en grund: co-op-tilstand, hvor du vælger en kommandant og kæmper mod fjende invasioner sammen med din ven (eller matchet med en tilfældig spiller, der ikke har venner til at spille med enten). Co-op har mange forskellige kort med forskellige målsætninger, fra at forsvare templer til at ødelægge tog, før de undslipper, mens de overvåges af fjende AI. Hvert af de helte, du kan spille, får gevinster XP og kan låse op for nye enheder og evner eller opgradere dem, som kommandanten allerede har. Der er også forskellige vanskeligheder, fra let til brutale; Men hvis selv brutal ikke er udfordrende nok, er det muligt at tilføje mutationer, der gør det endnu sværere, så selv meget erfarne RTS veteraner kan altid finde en udfordring også. Jo sværere vanskeligheden er, jo mere XP får din kommandør belønnet. Commanders er en fantastisk måde at diversificere play stilarter, fordi alle kan finde en kommandør, de vil elske. For eksempel er min favorit Alarak, Tal'Darims højlord, der kommandoerer sine protokræfter. Han er egoistisk til det punkt, at det er sjovt - hvordan kan du ikke elske det ?!


Spilbar kommandør Alarak

Når jeg kom tilbage til spillet lige efter F2P-lanceringen selv, var jeg forbløffet over mængden af ​​indhold og hvor meget spillet blev forbedret. Der er et helt nyt mikrotransaktionssystem med skind; announcers (stemmer der instruerer dig i løbet af spillet) af populære Starcraft personligheder såsom Day9, Tastosis og andre; såvel som Starcraft tegn som Abathur, Alarak og endda D.Va fra Overwatch. Selvom jeg er en meget konkurrencedygtig fyr og nyder mest i mode, finder jeg mig selv at spille co-op og andre tilstande som Archon og Arcade mere end 1v1 stige. Før du stopper for at spille Starcraft 2 tilbage i slutningen af ​​2015 var jeg strengt 1v1 versus mode player, da der da ikke var nogen co-op kommander og Archon tilstande eller mikrotransaktioner med tonsvis af decals, portrætter, announcers og enhedsskind. Co-op Commander er nok den mest populære mode i øjeblikket i spillet - ja, det spilles endnu mere end mod eller kampagnemodi.

Co-op mode handling med Commander Alarak og hans styrker

Jeg troede aldrig, jeg kunne have så meget sjov i Starcraft 2 mens du ikke spiller mod. Co-op har så meget variation på grund af den store mængde kort, vanskeligheder og kommandanter. Det er dybest set endeløs sjov, og det er gratis. Mens jeg stadig nyder mod meget, hvilket er så godt som det nogensinde har været i Starcraft 2, Jeg kan ikke tro, hvor stor en ide co-op var. Min hat er slukket til Blizzard for denne.

En bekendt Starcraft 2 streamer, sagde Neuro for nylig på sin udsendelse, "Hvis du er usikker på Starcraft 2bare gå for det. Hvis du ikke kan lide det, kan du få dine penge tilbage. De laver en rigtig god aftale lige nu hvor du kunne betale nul dollars for Starcraft 2, og du får multiplayer og alt, og hvis du ikke kan lide det, giver de dig tilbage til nul dollars. "Og han har ret: Hvis du selv er eksternt interesseret, så prøv det bare. Som en hardcore 1v1-spiller var jeg skeptisk over alle disse nye forandringer og tænkte: "Det kan være sjovt for nogen, men jeg holder mig til 1v1." Jeg blev beviset forkert hurtigt efter at have prøvet co-op. Det er simpelthen for meget sjovt, og der er så meget at låse op i spillet, som jeg ikke troede nogensinde ville være tilfældet i Starcraft 2.


For at begynde at spille gratis, tjek Blizzard's Starcraft 2 side.