I et nyligt interview med Eurogamer sagde Bethesda vicepræsident for PR og marketing Peter Hines: "Vi føler virkelig, at vi ved, hvem vi er, og vi ved hvem vi er", med hensyn til spørgsmål om forgrening af deres marked. Mens de fleste udviklere bemærker, at de mobile mobil- og Facebook-spil genererer i dag, er Bethesda mere interesseret i at holde fast i, hvad de er bedst til, og hvem kan bebrejde dem?
Hines nævner, at de ikke rigtig har kigget på Wii U som en udgivelsesplatform af grunde, som han ville "hellere ikke gå ind i". Med Skyrim under sit bælte og den kommende Det onde inden ieventyr spil med grumme karakter tendens til at være deres forte. Nintendo har tendens til at have et "cutesy" familieorienteret ry, så det kan være, hvorfor Bethesda og Nintendo lider af en dødelig uforenelighed.
Imidlertid, Bayonetta 2 vil være på Wii U, hvilket ikke nødvendigvis er den type spil, vi forbinder med Nintendo. Måske Bayonetta vil være den edgy leder og opfordre flere udviklere til at offentliggøre deres grungy eventyr spil på Wii U, og måske en dag Bethesda kan være en af dem.