Indhold
- "Efter total atomudslettelse, kan genopbygningen af denne store nation af vores falde til dig."
- "Jo højere din opfattelse er, desto mere præcis vil du være. Du vil sætte Davy Crockett til skamme."
Det ser ud til, at der er opstået et mønster for Bethesda i de måneder, der førte til frigivelsen af deres stærkt ventede post-apokalyptiske RPG Fallout 4. På ægte ødemark har Bethesda Softworks valgt at undervise indkommende spillere om de forskellige systemer i deres spil ved at give korte instruktionsvideoer skræddersyet i stil med 1950'ernes infomercials.
"Efter total atomudslettelse, kan genopbygningen af denne store nation af vores falde til dig."
Eller i flere spillere tilfælde, ødelæggelsen af denne store nation
Den første video i S.P.E.C.I.A.L serien, Strength, fokuserer på vigtigheden af udstyrsbelastning og nærkampbekæmpelse. Denne video fokuserede på attributten Perception og introducerede og genindførte det populære momssystem (Vault-Tec Assisted Targeting System). Denne funktion gør det muligt for spillerne at sætte kamp i pause for at scanne mål for svage punkter og giver en sandsynlighed for at slå procent, der muliggør en mere strategisk afspilningstilstand i modsætning til realtidsbekæmpelse.
"Jo højere din opfattelse er, desto mere præcis vil du være. Du vil sætte Davy Crockett til skamme."
Opfattelse giver også mulighed for at fremme dine snigende og stjæle evner i Wasteland. Opdeling af din opfattelse vil give dig en større chance for succes med at stjæle varer eller pickpocketing højere niveau NPC'er.
Mens disse oplysninger ikke er nye for veteran Fallout-spillere, er disse korte videoer en god måde at introducere disse rollespilkoncepter på nye spillere. Næste op er E for udholdenhed. Er du spændt på Fallout 4? Lad os vide, hvilke attributter du vil fokusere på i kommentarerne nedenfor.