Hvis du søgte Youtube for Bioshock Uendelig, vil du få cirka 234.000 resultater. Sikker på, at ikke alle disse er trailere eller faktisk relateret til indhold på nogen måde, men det er ret indlysende, at Bioshock Infinite skal være et af de mest omtalte spil, der blev udgivet dette kvartal.
Jeg har denne ting, hvor hvis jeg virkelig er virkelig begejstret for noget - en bog, en film, et videospil - vil jeg sterkt nægte at lære selv den mindste detaljer om indholdet. Du skulle have set mig med Hobbit; Jeg vil lige op jamme mine fingre i mine ører i hele tre uger før frigivelse. Det var, jeg skammer mig ikke til at sige, lidt latterligt. Jeg tror dog fast, at min nydelse af filmen blev øget på grund af den.
Men noget om, hvordan irrationel har håndteret markedsføring for dette spil bliver stort set mit nye stof. Det er en underlig dichotomi - jeg skal se alt - mens jeg forbliver så fuldstændig spoilerfri som muligt. Men det er så, så svært. Irrationel er blevet en slags stor konge af videospil trailere. Jeg mener, se det her.
Også, hvem startede trenden med at bruge rigtig fremragende musik i videospiltrailere? Fordi jeg skal kysse dem.
Hvad jeg ved om spillet lige nu er dette:
- Der er en fyr, der skal betale gæld og tilsyneladende er en badass.
- Der er en lille pige, der er super kraftig og sød, og hun vil mest se verden brænde (og dræbe alle med sin hjerne).
- Der er en alvorligt freaky fugl mutant, der giver mig de alvorlige kryber.
- Det er smukt.
Og det er bogstaveligt alt, hvad jeg behøver at vide, for at jeg vil spille dette spil så ellers som jeg gør. Jeg ville faktisk afskære cifre til at spille dette spil lige nu. (Måske ikke min egen. Uanset. Detaljer.) Hvis verden var et skinnende, magisk sted, ville jeg kun have brug for at vente en uge til at have mine hænder på sin smukke krom disk, men det er forfærdeligt typisk for spilbranchen, at frigivelsen er blevet skubbet tilbage til 26. marts. Som du sikkert har indset, er en måned væk.
Så hvad skal jeg gøre i mellemtiden?