BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 21 April 2024
Anonim
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spil
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spil

Indhold

Baggrunden for stormens helte

  • Inspireret af modding samfundet.
  • Blev oprindeligt brugt i 2010 som en demonstration for StarCraft II map editor.
  • Formodes at være så hurtig, nem og sjov med venner som muligt.
  • HearthStone var også et bevis på konceptet.

Store mekaniske ændringer

  • Flere kort med forskellige layouter og kryber
  • Kæmpe vægt på mål
  • Montager til hurtig kørebane til kørebane
  • Ingen varer!
  • Hold sammen på niveau (delt erfaring)
  • Flere ultimative evner
  • Korte kampe
  • Tårne med begrænset ammunition

Blizzard Multiverse Heroes

  • Hver helt fra et af spillene vil være i spillet (ja det inkluderer klassikere, Blackhorse osv.)
  • Flere versioner af helte, for eksempel Prince Arthas og The Lich King Arthas.
  • Nogle helte falder ikke i lore, såsom Elite Tauren Chieften og Murlock + Diablo afkom.
  • Masser af skind!

Så er der den hilariske video fra Car Bot Animations for at fremhæve humorens humor.