Blodlegering og tyktarm; Reborn Review & colon; Det selvdestrukter

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 11 Kan 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Blodlegering og tyktarm; Reborn Review & colon; Det selvdestrukter - Spil
Blodlegering og tyktarm; Reborn Review & colon; Det selvdestrukter - Spil

Du ved, der er meget at sige til et spil, der er brudt på så mange måder, at når jeg spiller det, vil jeg få migræne. De fleste af disse ord er ikke ord, jeg nogensinde havde troet, jeg ville medtage i en anmeldelse af et professionelt websted.


Blodlegering: Reborn er et 2D akrobatisk skydespil udviklet af Suppressive Fire Games og udgivet af Nkidu Games Inc. Alle spillets funktioner introduceres gennem en tutorial, der går over alle de kontroller og udfordringer, du kan komme over hele spillet. Denne del af spillet er godt udført, fordi det viser dig alt spillet har at tilbyde og derfra kan du vælge om du vil fortsætte eller ej.

Hvis du beslutter dig for ikke at fortsætte, vil du ikke mangle meget.

Derefter kan du teste dine færdigheder i 3 separate niveauer med en række forskellige monstre, som du kan hensynsløst rive gennem med alle dine evner, mens du synkroniseres med 80s synth popmusik. Spillet handler om at opnå en høj score, snarere end at komme frem gennem mere og mere vanskelige udfordringer. Det sværmer dig med fjender og har du afhængig af, hvad du lærte for at komme videre. Det ville være ret lettere, hvis det ikke var for det faktum, at kontrollen til spillet i bedste fald er semi-funktionel.


Når du spiller Blodlegering: Reborn, kan du bemærke, at ting, der klart kræver, at du har en hårudløsers responstid, men kontrollerne vil ikke altid reagere på det, du lægger i. Sommetider vil det slukke en forsinket blast fra din blaster eller nogle gange kan det bare ikke arbejde overhovedet og lad dig blive sværmet af legioner af robotter med ikke meget du kan gøre ved det.

Nå, der er noget du kan gøre ved det, hvis du lykkedes at få en X10-combo, er en tilfældig ting implementeret i det niveau, du skal beskytte, og efter at du har gjort det, får du sundhed. Her er problemet med det: den ting, det være sig robot eller android, bliver indsat i et tilfældigt sted i niveauet. Der er en pil, der peger på det, men du skal sprint for at komme til det, og hvis du bliver uheldig, at den er opstået langt væk, kan jeg garantere dig, at den allerede er død, før du kommer der, som det er en chance du havde på regenerere dit helbred. Det betyder, at du skal spille det sikkert for at hente pointene og holde sig i live, hvilket spillet aktivt afskrækker dig ved at straffe dig, fordi du ikke vil samle så mange point for combos, og det betyder at du ikke får en chance at helbrede, medmindre du risikerer alt for at gøre det.


Selv om du klarer at gyde en anden helbredende ting, hvis det tilfældigt springer på et mærkeligt sted igen, vil du igen finde dig selv mindre sundhed end du havde før, mens du er i en situation, der bliver helt forgæves. Der er et kombinationssystem, som spillet ønsker at du behersker for at blive klassificeret på online scoreboards, eller for dig at langsomt "låse op" hele lydsporet via opgraderingssektionen i stedet for at lytte til den samme melodi igen og igen. Det er en irriterende måde at lokke spillere på for at blive bedre i spillet, hvilket giver dem den truende trussel om samme looping 80's synth pop. Det lyder godt og sjovt i starten, men i takt med at tiden begynder, vil du se det begynde at bløde sammen. For ikke at nævne er der kun tre miljøer, du kan spille i, og du skal låse dem op med de score, du får. Det er en vag følelse af progression, som spillet forsøger at motivere dig med og fejler.

Så er der det faktum, at spillet hævder, at det har controllerkompatibilitet, når det i virkeligheden er det eneste sted, controllerens funktioner er på spilets menuskærm. Hvis du virkelig vil få det til at fungere, skal du gå på dampforaene og håbe, at nogen har fundet en løsning på dit problem. Da ikke alle de rettelser, der er sendt der, arbejder faktisk med Blodlegering: Reborn. For eksempel har ingen af ​​de ting, jeg forsøgte, arbejdet med spillet, som jeg besluttede mig for at bruge den samme controller på et andet spil, hvor det overraskede, det fungerede. Det er ikke controlleren, det er spillet.

Blodlegering: Reborn er et rod i et spil, som ingen skal sætte sig igennem. Det virker knap halvdelen af ​​tiden, og resten af ​​tiden gør det knoglerede designbeslutninger, der klart burde have været sorteret i spillets lange tidlige adgangsfase. Hvad der gør sager værre er, at den sidste opdatering til spillet ikke var en fejlrettelse, men en "gif uploader", og den sidste opdatering til at rette spillet var i marts sidste år. Udviklerne helt opgivet Blodlegering: Reborn efter udgivelsen, og hvis de ikke generer at røre deres spil længere, bør du ikke genere at spille det. Du sparer på migrænepiller på den måde.

Bemærk: En kopi af dette spil blev leveret af udgiveren.

Vores vurdering 1 Lad være med at spille Blood Alloy: Reborn, du sparer på migrænepiller. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder