Sig hej til fremtiden & kolon; videospil-baseret jobrekruttering er ankommet

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 14 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Sig hej til fremtiden & kolon; videospil-baseret jobrekruttering er ankommet - Spil
Sig hej til fremtiden & kolon; videospil-baseret jobrekruttering er ankommet - Spil

Indhold

Under jobsamtaler risikerer selv de mest kvalificerede kandidater at miste deres vej imod stærke modstandere: de frygtede rekrutteringspersoner. En mand, kvinde eller et panel af interviewere sidder og gryder over din fortjeneste med afgørende magt over din karriere i den ene hånd.


I en situation, hvor ukontrollabel forspænding er både menneskelig og almindelig, bevirker smertefuld forventning en nervøs bange frygt. Oddsen kan godt fremstå stablet mod dem, der ikke brister karismakugler og overvældende potentiale. Hvis kun computerbaserede tests kunne måle kandidater i stedet, udelukker alt det ubehageligt for et skud til succes, ikke helt afhængig af præcise og praktiserede sociale færdigheder.

Oh vent. Det eksisterer nu.

Det viser sig, at jobrekruttering baseret på videospil allerede er begyndt. Arctic Shores søger en position som drivkraft bag en ny bevægelse, hvor teknologisk drevne tilgang til jobrekruttering giver Millennials deres retfærdige skud. Deloitte, et regnskabsfirma, for nylig tog agn og begyndte at bruge mobile spil Firefly Freedom at ansætte nye ansøgere.


Introduktion til Arctic Shores

Oxford University teknologiske iværksættere Robert Newry og Safe Hammad grundlagde Arctic Shores for at bringe ny teknologi til "Business to Business Market."

Et hurtigt hop på Arctic Shores hjemmeside afslører alle slutmålene for deres ambitiøse projekter. Udvikleren beskriver deres firma sammenfattende:

"Arctic Shores er forpligtet til at designe innovative spilbaserede psykometriske vurderinger med videnskabelig rigor, der leverer objektivitet, nøjagtighed og retfærdighed i kandidatvalg."

Arctic Shores udgav tre spil under denne forudsætning.

  1. Firefly Freedom
  2. Kosmisk kadet
  3. YellowHook Reef

Virksomheden beskriver den overordnede proces, og fortaber enhver form for mistanker om nogle underlige, nye alder voodoo magi. Grundlæggende bygger de påståede videnskabeligt baserede spil en detaljeret profil af kandidaternes styrker. Den væsentligste ingrediens i denne formel ligger i den psykometriske videnskab, der trækker på anvendt og kognitiv psykologi, kognitiv neurovidenskab og adfærdsmæssig økonomi til at måle specifikke træk og evner.


Enhver af de tre spil fremkalder intuitive svar på in-game udfordringer. Disse svar bygger op over 3.000 datapunkter ved at danne psykologiske variabler. Disse udgør en individuel kandidats digitale fingeraftryk. Til sidst sammenligner en ansøgers resultater enten med en stor normgruppe (formodentlig Arctic Shores svarende til en eksperimentel kontrolgruppe) eller en arbejdsgiverspecifik benchmark.

Deres hjemmeside har fem fordele ved metoden:

  • Rige adfærdsmæssige data: De 3.000 + datapunkter, der benyttes af spillene, rækker langt ud over personligheds spørgeskemaer ved at fremhæve subtile forskelle mellem kandidater.
  • Objektiv Måling: Intuitive svar eliminerer chancen for uopfyldte løfter ved at undersøge fysiske og mentale reaktioner i stedet for blot at stole på en sagsøgers krav.
  • Positiv kandidatoplevelse: Arctic Shores står ved deres minimal stress tilgang, der understreger engagement og informativ feedback.
  • Bredere appel: Kandidater fra alle baggrunde får mulighed for at demonstrere deres tilpasningsevne og alsidighed i et hurtigt tempo.
  • Innovative Employer Brand: Brug af denne tilgang fremmer rekrutteringsfirmaet som en innovativ digital leder.

Indtast Deloitte, medfortaler af Millennials

Deloitte sprang ombord på Arctic Shores 'nye strategi og accepterede de store fordele, der er anført ovenfor. Emma Codd, en administrerende partner for Deloitte, identificerede bedst med den brede appel, som mobilappen giver:

"Vi har brug for folk til at deltage i Deloitte fra en række forskellige baggrunde, der giver en bred vifte af perspektiver og erfaringer. Der er overbevisende beviser for, at alternative rekrutteringsteknikker understøtter dette mål, hvilket hjælper med at identificere ekstraordinært talent ved at give muligheder for den tusindårige generation til at skinne."

Et spil, der er programmeret til at sidde ved siden af ​​interview, genoptagelse og følgebrev

Firefly Freedom følger den grundlæggende løsning til løsning, der er velegnet til korte mobilspil. Ansøgere finder sig selv trukket ind i Lightopia's tilstand, en fortryllet landsby faldt i mørke. Når vinteren kommer, skal spillerne indsamle ildfluer, så deres digitale familie forbliver uden lys.

Testene i spillet vurderer kandidater ': konsistens, risikostyring og aversion, flid, perfektionisme og situationsbevidsthed. Efter ansøgning til et deltagende selskab (dvs. Deloitte) modtager kandidater en unik kode for at låse op for den gratis apps gameplay. Koden varer kun i et begrænset tidsrum.

Deloitte planlægger at bruge Firefly Freedom at ansætte i alt to hundrede nye lærlinger. Hvis eksperimentet virker til deres fordel, kan spillet indarbejdes i et stort rekrutteringsprogram, der hvert år leverer 1.500 nye lejemål til virksomheden. Dette engagement i metoden kunne let spredes til andre virksomheder over tid, og åbne nye veje til jobsøgende og arbejdsgivere.

Innovationsfladen har kun et halvt ansigt. Huh.

Innovative fordele og ulemper

Mens man ikke bør scoff ved muligheden Firefly Freedom og lignende spil til stede, løsningen er ikke idiotsikker, i hvert fald ikke endnu.

Til at begynde med, hvis du forsøger at besøge Google Play Butik, finder du en fed software advarsel fra Arctic Shores. Det viser sig, at kun relativt nye cellulære enheder (mindre end tre år gamle) støtter deres spil. For nogen, der er efterladt i løbet af det nyeste og dyreste skinnende stykke teknologi, kan dette være til skade for deres "lave stress" -oplevelse.

Så en ny bølge af rekrutteringsforanstaltninger kunne forlade det økonomisk nedtonede. Men for dem, der er villige til at opfylde det teknologiske krav, begynder dørene, der tidligere lukkes, at åbne sig. Millennials kamp for at finde deres plads på jobmarkederne kræver urealistiske tidligere erfaringer og opnået færdigheder. Udmærket i en videospilplatform, der er designet til at demonstrere evner til evner, kan udfylde nogle huller, der er efterladt af uerfarenhed.

Mens vi er på emnet styrker, er det en forudsætning, at ikke alle udmærker sig under interviewprocessen, og det kan ikke have nogen betydning for deres arbejdsindsats. Nogle job kræver solide kommunikationsfærdigheder, så en afslutning på interviewprocessen er ikke realistisk. Og intet slår kultur tilpas, end at interagere med en kontorkultur. Som en ansøgningshjælp giver psykometrisk testning det akavet eller tragisk nervøse med en reel chance for at overvinde faren for ansigt til ansigt karriereudforskning.

Interviews kan ikke give det hårde kig på en ansøger Arctic Shores 'spil giver enten. Tretti minutters gameplay resulterer i et grundigt profilkort af ansøgeren, mens interviews af samme længde ikke kan berøre samme dybde.

Ingen enkelt ansættelsesmetode kan sikre den perfekte medarbejder

Vogterens undersøgelse nævner en anden fejl i systemet, da ingen metode skriger perfektion.

Tidligere kooperativ bankformand Paul Flowers scorede positivt i psykometrisk testning, selvom dette ikke advare arbejdsgiverne om hans erhvervede smag for Meth eller forberede dem på skandalen, da hans ekstracurriculars blev fanget på film. Whoopsie daisy.

Professor John Rust, direktør for Cambridge University's Psychometrics Center, påpeger yderligere fordele, da han står ved spilets uvurderlige potentiale. Han gentager Arctic Shores krav om et kontrolleret miljø; ubevidst bias vil ikke få chancen for at bageste sin grimme hoved og ulempe fortjener ansøgere i et videospil.

Rust påpeger også metodens lave omkostninger og bekvemmelighed, så mobilenheder kan lukke afstanden, mens de sparer rekruttere dyrebar interviewtid, selvom jobmulighederne når langt flere mennesker.

Naturen af ​​skiftende resultater frembyder et sidste sammenfald. Rust indrømmer, at at spille et hvilket som helst spil flere gange åbner potentialet for forskellige resultater, idet man udtaler at "du vinder nogle, og du mister nogle." Psykometriske videospil er ingen undtagelse.

Uanset om det er godt eller dårligt, er videospil ikke kun at søge innovation inden for sig selv. De har forladt underholdningsindustrien til at spille afgørende og uventede roller i vores samfund som helhed.

Når det er sagt, her er nogle bonus mad til tanker for denne diskussion:

"Fremskridt stiller ikke kun nye muligheder for fremtiden, men nye begrænsninger." - Norbert Wiener

Hvad synes du om denne udvikling i jobrekruttering? Hvilke andre ansættelsesområder tror du kunne have gavn af en videospilcentreret tilgang? Er du spændt af mulighederne eller forsigtige med dem? Diskuter væk. Det vedrører jo vores fremtid.