Bloodborne Review & colon; En blodig god tid

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Bloodborne Review & colon; En blodig god tid - Spil
Bloodborne Review & colon; En blodig god tid - Spil

Indhold

For en tid siden spurgte jeg, om Bloodborne kunne spare PS4. Denne gennemgang skal svare på dette spørgsmål.


I løbet af de sidste par år har From Software skåret ud en ny genre i et overfyldt spillandskab. Det er en genre, der er kendt for deres brutale og unrelenting vanskeligheder, men det mere tilfredsstillende gameplay. Der er et forfaldet plot, især i de tidlige timer, men det ligger i en vidunderligt skræmmende og skræmmende verden, der har områder, der tigger om at blive udforsket fuldt ud. blodbårne er et spil, der rammer alle de noter, jeg netop nævnte. Visuals er store, og gameplayet er endnu bedre. Meget bedre end fra Softs tidligere spil, Mørke sjæle og Mørke sjæle 2. Det er bare et andet pluspunkt for mig, at det er en PlayStation 4 eksklusiv.

Så her er hvad du kan lide om Blodbårne.

Den gode

Hvis du aldrig har spillet et sjæle spil, fordi kampen var for langsom, eller du troede, at spillet bare var for svært, så blodbårne er det bedste udgangspunkt, hvis du vil komme ind i spil som Mørke sjæle og Mørke sjæle 2.


+ Ny indstilling

Til at begynde med har From Software besluttet sig for at bevæge sig væk fra den middelalderlige indstilling, der blev brugt i Dark Souls-spillene, hvor det drejede sig om staveafstøbning og store burly-riddere i stålpanser. I stedet valgte de sig for en victoriansk London slags indstilling ved hjælp af de gotiske temakirker og de lange frakker og de øverste hatte, som fjender og NPC'er bærer. Samlet set giver det spillet et godt udseende og adskiller det nok fra den klassiske Dark Souls stil.

+ Hurtigere og bedre kamp

En af de store ændringer om blodbårne som jeg personligt elskede er ændringen i kampen. Ikke flere skjold eller magi til at hjælpe dig med at dræbe fjender langt væk. I stedet for skjold får du en pistol. Lad dig ikke narre til at tro, at du er sikrere med en pistol, men kun våben gør en lille smule skade og bruges hovedsageligt til at stjæle fjender. Bedøvelse fjender bliver normalt fulgt af et visceralt angreb, der er en stor skade-handling gut punch i din fjende.


Der er også det nye helbredssystem, der giver dig mulighed for at genvinde dele af dit helbred lige efter at du er blevet ramt. Du genvinder dette helbred ved at give dine fjender en smag af deres egen medicin. Vent for længe, ​​og du vil miste din chance.

Den nye kampmekanik opmuntrer hånd til håndkamp og øger overordnet aggressivitet i spilstil. Der var tidspunkter, hvor jeg dodged et angreb, der kunne have lettet mig enkelt med et mirakuløst timet undvig og fulgte op med et stagger og visceralt angreb for at afslutte min fjende. Jo hurtigere tempoet gør kampene mere sjovt, især chefernes kampe, der kan få din adrenalinpumpe.

+ Co-op og Chalice Dungeons

Forbedringen i co-op er kun isen på kagen som blodbårne har brug for. Du kan ringe op til 3 andre spillere til at deltage i din verden, så de kan hjælpe dig med at bekæmpe chefer. Kan du ikke lide at hjælpe? Der er også PVP, hvor du forsøger at stoppe nogen fra at nå den næste chef.

Chalice Dungeons er noget nyt i From Software games: de er valgfrie eventyrområder hvor du og op til 3 andre partimedlemmer går gennem et fangehul, der har flere lag, hvor hvert lag indeholder en boss, der er sværere end den sidste. Det er en god pause fra hovedhistorien, og du kan få en god løbe fra det. Plus, du kan aldrig få nok blodekonverter.

Den dårlige

- Lange belastningstider

I et spil der straffer dig for at dø, hvor du er nødt til at løbe helt tilbage for at få dit blod ekko, det tilsvarende antal sjæle i Dark Souls-spilene, vil det sidste, du vil gøre, blive hæmmet af tekniske ting som lang lastning gange. Gennemsnitligt 30 sekunder er, hvor længe du venter mellem warps til jægerens drøm og dør, og det er 30 sekunder for lang tid.

- Ikke meget af en klar historie

Selvom opdræt af blodhætteglas er en opgave (for meget indsats for nødvendige potioner), er manglen på en klar historie det mest frustrerende aspekt af spillet. Dette er mere personlig smag end noget andet. Jeg er en person, der kan lide at høre en god historie uden at skulle undersøge hver enkelt beskrivelse eller tale med hver NPC for at vide, hvad fanden sker. Og blodbårne gør bare ikke det. Historien er meget uklar, og det giver dig mulighed for at opdage Yharnams hemmeligheder. Dette er sandsynligvis mest synlige i starten af ​​selve spillet. Hvor normale spil generelt åbner ved at give din karakter en følelse af formål med en klar historie,

Historien er meget uklar, og det giver dig mulighed for at opdage Yharnams hemmeligheder. Dette er sandsynligvis mest synlige i starten af ​​selve spillet. De fleste spil åbnes generelt ved at give din karakter en følelse af formål med en klar historie, blodbårne vælger ikke at gøre dette. I stedet, efter nogle (tilsyneladende) ubetydelige dialoger, vågner du op, og du skal kæmpe med et varulvsdyr med dine bare hænder. Og du er væk.

Det mærkelige er, at Yharnam-verdenen, og det er uhyggelige, monstrøse indbyggere og ligefrem uklare og morbid samleobjekter som den tredie navlestreng er underligt interessante nok til at lokke spillerne til at læse historierne bag disse ting. At læse lore og se videoer om dem gør det helt sikkert den samlede oplevelse, da det giver dig et lidt bedre billede af, hvad du laver i forhold til plottet. Men den ekstra indsats er tidskrævende.

samlet set

For at opsummere, lad ikke de lange belastningstider og opdræt for blodflasker afholde dig fra at hoppe over dette vidunderligt udformede spil. blodbårne vil forbruge dig til det punkt, du frygter næste gang du skal spille det, men du stopper ikke, når du gør det. Der er masser af hemmeligheder i Yharnam, der nemt udvider dit playthrough til New Game + hvor fjender og chefer bliver hårdere. blodbårne er spillet for spillere at komme ind i sjæle-lignende genres spil. Med sin store kamp bekæmper chefen og uforglemmelig indstilling, blodbårne vil ikke skuffe.

Vores vurdering 8 Den nyeste titel fra From Software er en, du ikke vil glemme i lang tid. En blodig god tid i afventer dig, Hunter. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder