Indhold
- Ludwig, den forbandede
- Laurence, den første vicar
- Levefejl
- Lady Maria af Astral Clocktower
- Orphan of Kos
Bosses in blodbårne er vanskelige og kræver lidt ekstra, hvis du ønsker at dræbe dem hurtigt, som normalt tager det 10 til 15 forsøg, før du klarer at lære alle deres træk. Denne vejledning giver dig et par meget vigtige tips om, hvordan du nærmer dig alle fem chefer i De gamle jægere ekspansion, hvilket sparer din tid.
Hver af de fem chefer kræver en anden tilgang, da de er alle ganske forskellige. Den endelige bossfight er særligt vanskelig og er præcis det, du ville forvente fra det allerførste blodbårne chef, som De gamle jægere Udvidelse er den eneste DLC planlagt af udviklerne.
Sørg for at indtaste det nye indhold på niveau 65 med tilstrækkelig styrke og færdighedspoint. Hvis du spiller på nyt spil plus, skal du være mindst niveau 115, ellers skal du gå tilbage til hovedspillet og samle nogle flere blodekonverter. For at forberede dig selv på kampene med de grusomme dyr, saml så mange nye våben som muligt ved at bruge vores våbenguide til DLC.
Ludwig, den forbandede
Ludwig er den første chef i De gamle jægere DLC. Han var den første jæger i Healing Church og har et særligt våben, du kan få, efter at han har dræbt ham - Hellige Moonlight Sword. Ludwig er ret truende, så vær meget forsigtig, når du kæmper ham. Det anbefales også, at du indkalder Old Hunter Henriett i Hunters Nightmare, der kan distrahere Ludwig i nogen tid.
Ludvigs chefskamp består af to faser:
Fase 1.
- Han vil bruge sin højre hånd mod dig, så hold dig til venstre og undvige under ham.
- Ludwig vil forsøge at hoppe på dig, så snart han står op i luften - løbe væk i modsat retning.
- Ludwig er et dyr, det betyder, at så våben, som Whirligig Saw, med ild anvendt på det vil være yderst effektiv mod ham.
Fase 2.
- Når du taber sit liv under 50%, vil han begynde at bruge sin Hellige Blade.
- Sværdet sender bølger af energi, der gør ondt virkelig, så undgå dem så godt som muligt.
- Det udsender også en massiv ladning af cirkulær energi, når han stikker sit sværd i jorden, så hold ikke for tæt på ham.
- Kør væk, så snart han hæver bladet og benytte en mulighed for en hurtig tilbagekomst for at få ham til at komme tilbage et par gange, efter at energispændingen er væk.
Laurence, den første vicar
Du kan kæmpe med Laurence straks efter at du har slået Ludwig og fundet hans kraniet på undersiden af Research Hall elevator. Tag hans kraniet, så tag det til mareridtkatedralen, og Laurence vil vågne op for at bekæmpe dig. Laurence beskæftiger sig med mange brandskader, men fordi han er et dyr, skal din Whirligig Saw være lige så effektiv som den har været imod Ludwig.
Laurence's bossfight består af to faser:
Fase 1.
- Hans venstre hånd er hans hovedvåben her, så det er klogt at holde sig til sin højre side og undvige fejningerne ved at rulle under ham.
- Hvis du bliver for tæt på ham, vil han smadre sin venstre hånd mod jorden og skabe en flammesvind. Således, hvis du ser ham hæve sin hånd - løbe væk!
Fase 2.
- Når du behandler nok skade og sætter ham under 50% af helbredet, kommer Laurence ind i 2. fase.
- Han begynder at spytte lava, der dækker et smukt stort område. Dette tillader desværre ikke dig at komme for tæt på ham.
- Når lava forsvinder, skal du stadig være meget forsigtig, når du forsøger at henvende sig til ham, da han gør et massivt venstrehånds sweep, der øjeblikkeligt kan dræbe dig.
Levefejl
Dette er ikke en typisk bossfight, der består af et til et kamp, her kæmper du imod en række gydefugle - de levende fejl. De bor i Lumenwood Garden, der ligger mellem Research Hall og Astral Clocktower.
Living Failures 'bossfight består af to faser:
Fase 1.
- I første omgang vil skabningerne fremstå en efter en, og det vil ikke være for svært at håndtere dem, da de er ret langsomme.
- Fokuser på hver skabning, indtil du dræber dem alle.
- Nogle gange vil de kaste magiske projektiler på dig, så undgå dem lige så godt som du kan.
Fase 2.
- Da de gyder i flere tal, vil de oprette en stjerneklar afgrund, som sporadisk skyder flyvende projektiler på dig.
- Derudover skal du håndtere mere end et væsen ad gangen.
- Anden fase kan være meget hård, da du skal undvige meget og samtidig dræbe væsnerne, så brug din udholdenhed godt.
Lady Maria af Astral Clocktower
Efter at have besejret de levende fejl, får du nøglen til Astral Clocktower. Indenfor tårnet møder du Lady Maria, en af de største studerende i Gherman, The First Hunter. Lady Maria er en meget hurtig og smidig fjende, især hård i kampens anden og tredje faser.
Lady Maria's chefskamp består af tre faser:
Fase 1.
- Hun laver to sværd, en længere i hendes højre hånd og en kort i hendes venstre hånd.
- Hun kan bevæge sig ekstremt hurtigt, til det punkt, at hun bliver usynlig.
- Hendes lange og korte sværd omdannes til et dobbelt sværd, som hun vil bruge til nogle ødelæggende kombinationer.
- Hun gør også en hurtig opladning med sværdet, og dette er en perfekt mulighed for at forstyrre hende.
Fase 2.
- Nu begynder Lady Maria at bruge blod for at øge hendes skade ved at skade sig selv.
- Begge hendes sværd bliver også større og afgifterne bliver sværere og hurtigere.
Fase 3.
- Da hun går under 30% af hendes helbred, går Lady Maria ind i tredje fase.
- Hun går op i luften, og ved at spinde rundt udsender hun blodsprøjt, der har ramt meget.
- Der er en stor mulighed for dig at håndtere en masse skader, mens hun forbereder angrebet.
Orphan of Kos
Dette er den sidste bossfight i De gamle jægere DLC. Når du fjerner fiskerihamletområdet, kommer du til havstranden med et underligt liggende på overfladen. Kos forældreløse kommer fra dette at bære et kæmpe stykke kød i sine hænder. Forbered dig på den vildeste bosses kamp i blodbårne.
Orphan of Kos 'bossfight består af to faser:
Fase 1.
- Orphan har et stort stykke rødt kød i sine hænder og bruger det som en hammer.
- Han vil også rive mindre stykker kød, der eksploderer og smider dem på dig, så undgå dem godt, da de kan beskadige sig meget.
- Han er allerede ekstremt aggressiv og uholdbar i første fase og bliver endnu mere skør i den anden fase.
Fase 2.
- Han vokser en slags vinger, som får ham til at springe endnu højere og kaste flere eksplosive stykker kød på samme tid.
- Han skriger og udsender også sprængninger af elektricitet rundt, så når du ser ham hæve hovedet - løbe væk.
- Da han overgår til fase to, har du en god mulighed for at lave en eller to stærke ladninger med dit valgte våben.
Alle andre chefer er en tur i parken i forhold til Kos-familien.Når du er færdig med ham, blev slægten The Nightmare, den underlige væsen på kysten, født af Orphan fra - som følge heraf vil du modtage Kos Parasiten, et våben af slags. Når du udstyre parasitten, vil dine hænder omdannes til et par tentakler. Det er helt sikkert en mærkelig måde at afslutte spillet på, men From Software vælger altid uforudsigelige konklusioner for deres historier.
Hvem er dine yndlingschefer i De gamle jægere? Hvilke taktikker har du brugt til at dræbe dem? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor.