Indhold
Hvert år er der spil, vi bliver så begejstrede for, at vi ender med at sætte dem på en umulig høj piedestal. Uanset om det er fordi de tidligere titler i franchisen var stjernernes eller udviklerne bag dem tilsyneladende ikke kunne gøre noget forkert, bliver vi sommetider svigtet af latterlig hype. Disse titler er ikke nødvendigvis dårlige spil, men på grund af overvældende hype fra den ivrige offentlighed blev disse spil sat igennem wringer og plettet i processen.
Final Fantasy XIII
Før udgivelsen af Final Fantasy XIII, blev enhver tilføjelse til franchisen altid hyped for at være den næste store JRPG. Men med de nedture, der fulgte med den trettende indgang, er folkens spænding for nye Final Fantasy spil er blevet mere reserveret. Den foregående rate, Final Fantasy XII, blev godt modtaget med en spredt verden, hvilket gjorde lineariteten af Final Fantasy XIII skuffende i sammenligning.
Fra det er enten intetsigende eller ud over irriterende karakterer, jeg kigger på Vanille og Hope, og fuldstændig forvirrende plot, folk blev tabt i en spiral af usynlig udstilling. Ikke alt var dog tabt. Spillet var smukt og pralede med et hurtigt tempo, dybtgående kampsystem, der kunne være spændende, når du tog en chef ned. Den trettende tilføjelse til den langlivede franchise kan falde som en af de mere glemte iterationer, idet den ikke lever op til flere populære poster som f.eks. Final Fantasy VII eller Final Fantasy X.
Assassin's Creed III
Sikker på at se tilbage nu, originalen Assassin's Creed var temmelig mangler, men det er efterfølger, Assassin's Creed II var et af de bedste spil fra det år. Med opfølgningerne Brotherhood and Revelations færdiggør Ezios historie blev den næste nummererede post endelig afsløret i Assassin's Creed III. Med fans, der ønskede et skifte fra Ezio, viste spillet meget lov og fik meget opmærksomhed. Dens indstilling under den amerikanske revolution til den indianske hovedperson, Connor, så denne titel som om det ville tage alt, hvad franchisen havde gjort hidtil og udbygge den.
Nu, Assassin's Creed III er ikke på nogen måde et dårligt spil, men hvad offentligheden fik var en brooding og uinteressant karakter med Connor, der næppe kunne bære sin ultimativt uinteressante historie.Selvom fans var syge af Ezio manglede Connor nogen form for personlighed. Heldigvis var alle rettet med den store opfølgning, Assassin's Creed IV: Black Flag.
Skæbne
Jeg har ganske vist ikke spillet Destiny ud over sin demo, men det var alt, hvad jeg behøvede at se for at vende mig væk fra den ultimative underwhelming tilføjelse til Bungies tidligere store CV '. Jeg var ikke overrasket, når scorerne ramte de store spilwebsteder, scorer som 6,5 og 7, absolut ikke de fantastiske anmeldelser, som alle ville have forventet et par år før.
Skæbne i sidste ende viste sig at være en hodgepodge af andre spil smidt i noget, der lignede en MMO. Fra Peter Dinklage's blide stemme arbejde til "der er gjort det" gameplay, der virkelig var ikke en grund til at udforske den post-apokalyptiske verden, uanset hvor smuk det så ud. Spillet følte sig alt for begrænset og intetsteds så stort som det ville have dig til at tro.
Se Dogs
Da Ubisoft viste sig Se Dogs på E3 2012 var spillerne spændte på at udforske Chicago's tekniske heavy sandbox. Påhængsvogne viste et gratis roaming, åbent verdensmiljø ligner Grand Theft Auto, men med stor vægt på at hackere verden omkring dig. Efter en seks måneders forsinkelse, Se Dogs blev mødt med middelmådig modtagelse, når den endelig blev frigivet.
Spillere forventede en unik gameplayoplevelse, men blev mødt med en utilfredsstillende Grand Theft Auto klon i stedet. Selv om spillet havde en række missioner, var spillets historie og hovedperson undervældende. Udgivelsen af Grand Theft Auto V et par måneder tidligere kunne have været, hvorfor spil var i sidste ende unimpressed med Se Dogs. Men franchisen har potentialet til at blive en formidabel modstander i den åbne verdens sandbox genre.
Med mere hyped spil som Metal Gear Solid 5: Phantom Pain og Final Fantasy XV ankommer senere i år og næste, lad os håbe at disse titler kan leve op til de voldsomme forventninger, vi har lagt på skuldrene og ikke smuldrer under vægten som nogle andre.
Har jeg savnet nogen overhypede spil, som du mener skulle have været med på listen? Hvis ja, lad din stemme blive hørt i kommentarerne nedenfor!
Kilder: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,