Borderlands 2 tager lille tina til nye højder

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Borderlands 2 tager lille tina til nye højder - Spil
Borderlands 2 tager lille tina til nye højder - Spil

Indhold

"Tæl ned. Ti! Ni! - Jeg keder mig, vi gør det nu!"

Lige siden hun eksploderede (bogstaveligt talt) på scenen i de tidlige timer af gearkassen Borderlands 2, Lille Tina var en øjeblikkeligt mindeværdig NPC - som kendt for hendes dovne øje som for hendes wacky rap sange. ("Klatre røret til toget, eller du vil gå sindssyg. Wut wut. Det er en rap sang jeg skrev.") Hun udtaler ikke en enkelt kedelig linje i hele spillet, i en sådan grad, at hendes karakter og Andy Burch, hendes skaber, blev anklaget for racisme.


Heldigvis stod både han og Gearbox ved den nu ikoniske karakter, for som han så godt sætter det: "Jeg er bare ikke overbevist om, at et tegn ved hjælp af lingo som badonkadonk / crunk i sig selv er racistisk. Hvis jeg tager fejl, vil jeg gerne vide hvorfor. "

Han sagde også samtidig, at hvis hun virkelig lykkedes at fornærme folk, ville han ændre hende. Med udsigten til "Tiny Tina's Angreb på Dragon's Keep" DLC truende, kom det som en bekymrende tanke for de af os, der ikke havde noget problem med hendes skøre, og som var genuint spændte på mere Tina.

Og jeg blev ikke skuffet.

Borderlands 2 er et testamente til det ideal, at intet er helligt; ikke værdighed, ikke beskedenhed ... og ligesom George R. R. Martin Game of Thrones counterpoint, ikke engang elskede tegn.

For alt det Borderlands 2 modtog en masse flack om flade, uinteressante spilbare tegn i forhold til dem, der kom før, lykkedes Gearbox også at indsprøjte en meget reel følelse af følelsesmæssig påvirkning i visse pivotale scener i spillet.


Uden at forkaste historien for dem, der endnu ikke har spillet (hvordan tør du), der er øjeblikke midt i alle de øverste våben, Moxxies bryster springer ud af jakken og juvenil humor, der rent faktisk lykkes at slå hjem og lade dig føle sig tom.

Mordecai's meget virkelige skrig af angst ramte mig og ramte mig hårdt.

"Dragon's Keep" gør det også for dig.

Mens dine tegn skråner at grille i Hyperion-agens ansigter, er originalen Borderlands cast og Tina bosætte sig i et spil Bunkers & Badasses, Pandora inkarnationen af D & D.

I løbet af historien om spændende heltemænd i en magisk verden i hænderne på et vanvittigt barn slår du i kamp med pixier og træmonster, opdrætter de døde på vegne af en anden død fyr, og hold Ellie i Leias metalbikini. Det er herligt.

Men det er også trist.


Fordi du også løber gennem den samme magiske verden, lytter du til Tinas fuldstændige manglende evne til at acceptere, at en person, hun elsker, er væk og aldrig kommer tilbage.

Og det er også ret rigtigt.

"JEG VED!"

Den scene, hvor hun rent faktisk vender mod sine dæmoner, er lidt for meget til at føle sig virkelig dybtfølt, men det er sødt, og jeg elsker det for et spil, der tager kritik for endimensionale figurer, Borderlands 2 kunne trække Tina ud af gearkassen og gøre hende fantastisk.

Jeg spiller ikke bare for vittighederne og Moxxies induendoer, du ved det. Og hvis du har undgået Borderlands 2 for netop disse grunde, jeg inviterer dig til at tage et nyt kig. Der er mere der end du tror.