Breaking News & colon; Nogen udlånt firkant Enix en hjerne

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 6 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Breaking News & colon; Nogen udlånt firkant Enix en hjerne - Spil
Breaking News & colon; Nogen udlånt firkant Enix en hjerne - Spil

Wow, hvor gjorde dette kommer fra?


I årevis har fans af den tidligere Squaresoft og især de ærede Final Fantasy franchise har kigget på med bedrøvelse, da Square Enix lavede en dårlig beslutning efter den anden. Disse beslutninger, der sigter mod at omfavne et globalt publikum, resulterede i massive tab i 2013. Nu efter succesen af ​​et lille spil kaldet Bravely Default, selskabet er langt om længe begynder at se lyset.

Under et nylig Nikkei Trendy-interview (som oversat af Siliconera) sagde Square Enix-præsident Yosuke Matsuda, at selskabet "mistede sit fokus", da de forsøgte at skabe spil til et verdensomspændende publikum:

"Ikke alene blev de spil, der ikke var for japansk, men de endte med at være ufuldstændige titler, der ikke engang var egnet til et globalt publikum. På den anden side er der spil som JRPG, vi lavede til Japansk publikum med de rigtige elementer, Bravely Default, som endte med at sælge godt over hele verden. "


Men det er ikke alt. Matsuda tog det et skridt videre og kom til den mest logiske konklusion. Forbrugerne har skriget dette i årevis, og det er latterligt at det tog dette længes efter Square Enix for at finde ud af det. Men find ud af det, de har.

"Hvis du fokuserer for meget på det globale aspekt, kan du måske se bort fra, hvem du rent faktisk gør spillet til."

Dybest set sagde han, at de vil "gå tilbage til deres rødder" og fokusere endnu en gang på kerne publikum; det vil sige de tilhængere, de tjente at producere faktiske rollespil og generelt produkter, som faktisk leverede til et mere niche-publikum. Publikum forsvandt aldrig; de var lige efterladt i limbo mens Square Enix forsøgte at trække i en flok spillere, som aldrig var interesserede - og aldrig ville være interesserede - i ting som JRPGs.


En fjols er æren, har jeg altid sagt. Og hvis den for nylig udgav Final Fantasy X / X-2 HD Remaster sælger også godt i de vestlige regioner, vil det være mere bevis for, at fans aldrig ville have så drastiske ændringer i en legendarisk serie. Alt du gjorde var at fremmedgøre dem, mens du uden succes målrettede et publikum, der aldrig plejede i første omgang.

Åh, men det virker ikke, gør det nu? Nu måske får vi en Final Fantasy der faktisk kan kvalificere sig som Final Fantasy. Og flere spil som Bravely Default kan heller ikke skade.