Indhold
To år efter sin succesfulde Kickstarter-kampagne, er den første handling af Tim Schafers forventede point-and-click eventyr, Broken Age, er endelig her. Med en smukt udformet historie indstillet i lige så fantastiske verdener, Broken Age transcenderer point-and-click genren og samtidig opretholder integriteten af de 90'ers eventyrspil, der inspirerede det.
Der var engang...
Broken Age'S unikke dobbelte fortælling fortæller historien om de kommende årsager af sine to hovedpersoner - Shay og Vella. Shay, en dreng kede sig alene med sit liv på et Fisher-Price-esque rumskib, længes efter eventyr, men modløses af skibets alt for beskyttende computer ved navn mor.Vella, i mellemtiden, bor i den hyggelige by Sugar Bunting og er bestemt til at være hendes byens næste offer til monsteret Mog Chothra. Utilfreds med et af deres potentielle resultater, begynder Shay og Vella på to spændende eventyr at tage kontrol over deres egne skæbne og finde hvad det virkelig betyder at vokse op.
Detaljerne
Broken AgeS illustrative, 2-dimensional stil bringer livet til de verdener, hvor Shay og Vella lever. Jeg havde lyst til at snuble i en levende historiebog, komplet med talende træer og en landsby blandt skyerne. Vella får den bedre ende af aftalen og får til at udforske meget mere uden for sin stille by, selvom det indre af Shays rumskib kan være bare en betagende. Historiens forskellige steder forstærkes kun af Peter McConnells brillante soundtrack. Den melodiske, lunefuldt score, der høres i Vellas verden, er drastisk forskellig fra de mekaniske pinger vi hører i Shay, men lige så smukke.
Broken AgePuslespil design er lige så sjov som sin historie. Puslespil kræver brug af genstande - lige fra cupcakes til oppustelige flåder - som du indsamler, når du udforsker spillet. Løsning af dem er ikke iboende svært, og hvis du sidder fast, udløser en hurtig prøve-og-fejl med emnerne i din beholdning en smart dialog, der kan hjælpe dig med at rette dig i den rigtige retning. Puslespil passer lige ind i resten af spilets quirkiness, hvilket normalt gør bizarre situationer helt logiske. Sikker på, de er ikke de mest udfordrende problemer nogensinde, men det er bestemt givende, når du regner dem ud.
Point-and-click mekanikerne i spillet er ikke noget revolutionerende, og mens verden er gratis for dig at udforske, handler det lige så meget frihed som du får. Tegn flytter som svar på hvor du klikker, og heldigvis går de i et ret hurtigt tempo. Interaktive dele af verden lyser, når du svæver over dem, hvilket er nyttigt, når du forsøger at finde det næste stykke af dit puslespil. Spillets strøm er forudbestemt, hvilket jeg ikke nødvendigvis synes at være en dårlig ting, men kan nogle gange føle sig lidt gentagne. Find emne, tal til tegn, løse puslespil, gentag. Spillet tog mig lidt over fire timer, fordi jeg ønskede at opleve alle aspekter, men det ville være let at brise igennem på under tre.
Finaler tanker
Alt i alt er Double Fine's første handling Broken Age er en fornøjelse at spille. Mellem den opfindsomme historiefortælling og smukke verdener er det svært at vælge en favoritdel. Med Act 2 ville det være rart at se mere vanskeligheder og variation i puslespillene, men bare efter at have hentet et helvete af en cliffhanger burde det være nok at behage dem, der spillede Act 1.
Vores vurdering 8 Broken Age Act 1 har det sjovt med klassiske point-and-click adventure spil i en smuk ny pakke. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder