Indhold
- Call of Duty, Gamle og nye
- Tilbagevendende til krigshåret Europa
- Broderskabets bånd
- Tag på zombierne!
- Bundlinjen
Et andet år, en anden Call of Duty. Men tingene er forskellige denne gang. Ting er mere velkendte, men tingene er helt nye igen. Denne gang er det sikkert at sige, at fansne i lang tid er lidt mere begejstrede for at vende tilbage til franchisen, at støvle på jorden, til et band af soldater, der trænger igennem krigshærvet Europa på vej til Tyskland.
Og i det væsentlige, det er hvad de får.
Samlet set dette Call of Duty Erfaringerne svarer meget til, hvad du kommer til at forvente fra Call of Duty år efter år. Men overraskende, CoD: WW2 klarer at skelne sig fra serien endnu mere end Uendelig krigføring gjorde - og uden at ty til nogen rumskibsdyrkampe!
Der var masser af antagelser om spillet lavet af tastaturkrigerne i verden i forvejen, med nogle der var rigtige på pengene ... og nogle der var meget, meget forkerte.
De onde YouTube-horder insisterede på, at der ikke ville være Swastikas i dette spil, og alligevel er dette bogstaveligt talt det første sekund i kampagnen ...Call of Duty, Gamle og nye
Mens bevægelse og niveau design vil føle sig bekendt for alle, der har spillet de sidste seks eller syv Torsk poster, der er nogle faste forskelle i, hvordan våbenene håndterer denne gang rundt. Den gammeldags følelse kommer på tværs af rigtig godt i denne iterations arsenal - især i singleplayer-kampagnen - med langt færre af de vanvittige scopes og gadgets, som nyere iterationer har set.
Selvom du ikke vil flyve rundt i kraftpanseret eller have granater, der skrider ud mod varme signaturer, er der stadig masser af våben til at holde FPS-fanen glad. Og især er der en meatiness til det våben, der bringer verden af CoD: WW2 til livet.
For eksempel er der en rigtig tilfredsstillende lyd og føles til sprayen af kugler, når du trækker udløseren på PPSh-41. Og der er en ekstremt tung, klumpet følelse (og overordentlig lang varighed) under genopladning af Iron Sights, en der er radikalt forskellig fra de højteknologiske våben af de seneste spil.
At ramme et intetanende nest af nazistere fra siden med denne ting er herlig!Men alting føles ikke godt, med et par gunplay hikke her og der. Mens du afmonterer en MG15 og bruger den med synet, er en helt anden oplevelse og en af de bedste pistoloptioner i kampagnen - selvom den tager en stor del af skærmen - standard maskingeværet, der er demonteret fra en reden, er vildt unøjagtige og vanskelige at bruge, hvilket gør det mere nyttigt, hvis de er stationære.
Den divergerende fortrolighed slutter ikke der.
Masser af forsøgt og sandt Call of Duty Troper er udstillet i hele kampagnen, men flere af dem bliver præsenteret lidt anderledes. De nærkamps mini-spil fx får en overhaling i, hvordan du styrer op og trykker på knapper for at undgå at blive skæmmet.
I stedet for snescooter jagten fra Modern Warfare 2 eller nogen af disse "bagside af køretøjets" segmenter fra andre Torsk spil, denne gang er der en hektisk rækkefølge, hvor to hold på ubevægede jeeps skal gøre det gennem fjendens linjer, når tankstøtten ikke er tilgængelig.
Det er klart, at vi stadig er i Call of Duty territorium, er det lige blevet transporteret til et tidligere stadium i historien.
Og som et sidebillede, der sidder på den håndklappede, '40-tommers stil-anti-luftpistol er en realtidstur og en af de mere sjove dele af spillet. Denne bejdse af en pistol er et dyr, der skal sigte og ramme, men når du tager ned disse Stukas-rippe i den allierede rustning, er der en ubestridelig følelse af tilfredshed.
Åh min Gud, jeg slog ham!Tilbagevendende til krigshåret Europa
Spillets omgivelser matcher indstillingen af indstillingen rigtig godt, selv om de ikke (generelt) går for langt udenfor forudindstillet Call of Duty standarder. Grafisk set ser hvert område sig så godt ud som det kan forventes fra denne aldringsmotor, med nogle fine små detaljer, der trækker dig ind i verden.
Jeg var overrasket over at indse, at gårdværktøjerne, der hænger op på en møbelvæg, ikke kun satte stykker, men egentlige gengivne genstande, da de pludselig klappede til jorden, da en granat gik i nærheden.
Det er ikke kun de omgivelser, der skaber den 40'ers følelse, selvom: det er også i hvordan nogle af gameplayet er blevet tweaked. 2. verdenskrig ser tilbagesendelsen af sundhedspakker (kaldet med kits denne gang) og det var klart gjort med det formål at styrke den klassiske gammeldags følelse yderligere.
Selvom jeg ikke normalt er en fan af sundhedspakker i skytter, er de integreret i dette system godt og er en kritisk del af de nye squad evner.
Bedre patch dig selv og kom tilbage i kampen!Broderskabets bånd
At arbejde sammen med dit hold er kritisk denne gang - især da du ikke er en superdrevet robotgud, der kan hackere tårn eller spire onde digitale bier som i de sidste par spil.
Jo mere dræber du får og heroiske handlinger du udfører, desto mere kan du udnytte squad evner, som at have en kammerat give dig nogle ammunition eller kaste dig en sundhedspakke.
Storylinet skifter mellem tidene mellem forskellige tegn - herunder et europæisk modstandsmedlem, der kæmper bag fjendens linjer - men fokus er på, at en amerikansk troppe gør deres ture. De begynder alle at gøre øje og elskelige, men forblive ikke så langt, så længe realiteten i den allierede invasion sættes i.
2. VERDENSKRIG's kampagne har en harrowing åbning på D-Day, og det er lige så dødbringende som du tror at stormme strande i Normandiet ville være. Jeg kan stort set garantere, at du vil dø et par gange inden du krydser stranden og rammer bunkers i skyttegrave.
Nå, det gik ikke som planlagtSamlet er storyline- og karakterinteraktionerne væsentligt mere personlige og tætte strikker end normalt for a Call Of Duty-spil, og det er interessant at se fokusskiftet fra "action-movie heroics" til "dybest set bare forsøger ikke at dø mens man følger ordrer."
Tag på zombierne!
Singleplayer-kampagnen er dog kun et element i spillet, med partiets virkelige liv på multiplayer-siden af ting.Selvfølgelig vender Zombie Mode tilbage med Ving Rhames og David Tennant ombord denne gang, og som forventet, det er en absolut blast.
Hvis du elskede de indviklede kort og hemmeligheder, der findes fra Zombies In Spaceland, Attack Of The Radioactive Thing, eller Shadows Of Evil, vil du være rigtig hjemme i Final Reich-kortet.
Der er nogle seje nye evner at lege med, som at camouflerere dig selv fra zombier, så de ignorerer dig i kort tid, men ellers kan alt, hvad du kender og elsker, fra Pack-A-Punch til påskeægjagten returnere i stjerneform.
Hvem er klar til påskejagt jagt?Bundlinjen
Så her er det du skal vide - Sledgehammer har ikke helt genopfinde hjulet her, men der er en solid blanding af hvad du har forventet med et par vendinger undervejs for at holde spillerne glade.
WWII-indstillingen er en velkommen tilbagevenden til kurset, og der er tydeligt et ton af ligheder og paralleller med episke film som Gemmer privat Ryan, så hvis du er i den slags flick, gør dig selv en tjeneste og spil kampagnen.
Jeg ved ikke, om Rød og Zussman nødvendigvis skal erstatte Soap and Price i vores hjerter, men de gør en tapper indsats og giver os i det mindste noget lidt anderledes end det, der har været på display for de seneste tegn Call of Duty oplysningerne.
Mens det ikke vil vare længe før vi virkelig skal bruge Torsk udviklere til at gøre en komplet grundvandsreaktion af motoren for at holde serien levende, for nu er denne tilbagevenden til en klassisk stil stort set alt hvad du kan bede om i serien. Støv op og gør dig klar til krig, soldat!
Vores vurdering 8 Call of Duty vender endelig tilbage til Jorden (og seriens rødder) med en tilfredsstillende fortælling om broderskab og mod, mens invaderende nazistisk Europa. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder