Call of Duty & colon; WW2 Zombie Mode Survival Guide

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Call of Duty & colon; WW2 Zombie Mode Survival Guide - Spil
Call of Duty & colon; WW2 Zombie Mode Survival Guide - Spil

Indhold

Det ville ikke være nyt Torsk uden en horde-tilstand at lege med dine venner, og Call of Duty WW2 er ingen undtagelse. Endelig mere horror-fokuseret, denne version af den klassiske Zombies Mode er mindre tunge i kind end den fuldstændigt rørformede 80-tals gengivelse fra sidste års Uendelig krigføring.


Hver Zombie Mode iteration skal naturligvis indføre filmstjerner for sine hovedpersoner, og denne gang har vi Dødens morgenstund alum Ving Rhames at tilbyde sit varemærke kommentarer, mens vi vade gennem horder af nazistiske zombier. Dr. Who fans vil selvfølgelig også genkende en bestemt Mr. Tennant.

Nedenfor dækker vi alt hvad du behøver at vide for at komme i gang med nazistiske zombier, fra at vælge din loadout for at koble kortet op.

Klar til at dræbe nogle zombier, Ving?

Nazi Zombies Party Loadouts

Den nye 2. verdenskrig loadout system giver dig specifikke evner ved starten og lader dig slå din karakter på forskellige måder. Mens alle de grundlæggende eller brugerdefinerede belastninger er levedygtige, er man hoved og skuldre bedre end resten:


Medicinens Camouflage-evne er hånd-down det bedste tilbud i nazistiske zombier. At have hver fjende på kortet ignorere dig (så du kan enten slå dem ned uhindret eller komme hurtigt væk for at genopbygge din ammunition eller rustning) er en absolut stor fordel.

I en fuld gruppe kan flere belastninger imidlertid fungere godt sammen i tandem. For eksempel kan Shellshock, fra Control loadout, være en livredder i hårede situationer, hvor du er omgivet.

Sørg for at supplere din loadout ved at samle tilfældigt tabte power-ups, når zombier går ned. Det Insta-Kill power-up er en til altid at søge efter, da det lader dig dræbe enhver zombie med en enkelt kugle, uanset hvor de er ramt.

Uanset loadout eller power-ups, skal du sørge for at få fat i nogle rustninger og en automatisk genoplivning på de stationer, der ligger rundt om kortet. Hvis du er solo, kan du simpelthen ikke gå videre uden en automatisk genoplivning, men det er stadig meget nyttigt, selvom du har en fuld fest.


Hvis dine venner har lav penge og har brug for en automatisk genoplivning eller noget ammunition, så glem ikke du kan tabe overskydende skovl at give andre partimedlemmer brug af D-Pad.

500 jolts er en lille pris at betale for at holde sig i live!

Gendannelse af strøm / Åbning af kloakkerne

Efter at have åbnet den første port i startgaden, kommer du hurtigt på tværs af en generator på Village Square, der er forbundet med en enhed, der åbner et hul i kloakerne. Generatoren virker dog ikke, og du skal aktivere den ved at pumpe flere ventiler.

Gendannelse af strøm til døren giver ikke bare adgang til nye steder og våben, men endnu vigtigere, det giver dig vejret til at manøvrere. Bølgerne er meget hurtigt eskalerende, og der er ikke meget plads til at føre zombier i chases eller komme i position i den tidlige del af Final Reich-kortet.

Village Square Generator

De tre ventiler tager tid at tænde, så du enten har brug for nogen at se din ryg, mens du vender dem, eller du skal vente til enden af ​​en bølge for at komme i gang. Hvis du vælger Medic loadout, er Camouflage også en god måde at tænde på ventiler uden at blive spist.

Du kan finde ventilerne ved at følge kablerne, der løber på jorden og på tværs af bygningerne fra generatoren. Efter kablerne kan du finde de tre ventiler på disse steder.

  • Ved siden af ​​rustningsstationen i Village Square
  • Udenfor bunkerdøren på Village Square
  • Gennem Riverside Gate (1.500 Jolts for at låse op)

Når alle trykventiler er tændt, skal du bruge pilotlyset nær bunkerdøren til at blæse et hul i jorden og åbne et nyt område. Vær klar til en overraskende bølge af flammende zombier!

Tænder en ventil

Det hjælper kun med Village Square, selvom! For at slå strøm på tværs af kortet, skal du omdirigere strøm til kommandokammeret ved hjælp af kraftværker i Mortuary og Laboratory.

Der er en streng tidsbegrænsning her, da begge skal tændes efter hinanden, hvilket er meget lettere at gøre med et hold. Når strømmen er omdirigeret, kan du få adgang til Salt Mine-døren gennem kommandokammeret (1.500 jolt) og derefter tænde strøm over Final Reich.

Våben og opgraderinger i 2. verdenskrigs nazistiske zombier

Mærkeligt nok kan skovlen bruges i første runde eller to for at bevare ammunition og redde jolter, men derfra skal du bruge et nyt våben til at opgradere din triste pistol.

Det første væg haglgevær (tilgængelig lige efter åbning af det første hegn) er værre end ubrugelige. Selv om det kan stoppe en zombie i sine spor lige foran dig, forlader de to skudgrænse og massivt lang reload tid dig alt for sårbar til at være umagen værd.

Dine første valg bør være automatisk pistol og derefter a troværdig riffel for bedre mål. Det er en god ide at have både en sprøjtepistol til de hurtige bevægelige skadedyrs zombier og et våben med sigte rifle for den langsommere bevægelse, som normalt er udødelig.

Selv om mere kraftfulde versioner af alle våben bliver tilgængelige, når du låser op for nye områder, Opgradering af dine eksisterende våben er absolut nødvendigt for at overleve. Zombierne bliver konstant mere kraftfulde, hurtigere og kommer i større antal, så basisversionerne vil ikke skære det i lang tid.

Pistoler opgraderes ved en station i kloakerne under Village Square, men låse opgraderingsstationen er en mission alene. For detaljer, se vores komplette Pack-A-Punch guide her.

Opgradering af et våben på Pack-A-Punch

Det er alle de grundlæggende ting, du skal vide for at komme i gang med at overleve bølger i Call of Duty WW2 er fornyet zombie mode! Hav det sjovt at udforske området, mens du lærer kortets hemmeligheder, og hold dig indstillet på, at en fuld påskeæg guide kommer snart.

Har du brug for hjælp til andre dele af spillet? Se vores fulde liste over Call of Duty: WW2 guider her.