Indhold
Efterfulgt af en af de største spiludgivelser i nyere historie har Bethesda netop annonceret det Fallout 4 vil modtage en betydelig mængde DLC indhold. Blandt andet vil spillerne komme til Maine (for at udrydde nogle beskidte synths, hvis det er hvad de er i), kæmp mekanisten og hans robotter i Commonwealth og fange nogle af Commonwealths farligste fjender til sport.
Der er imidlertid stadig et spørgsmål: vil det hele leve op til de (generelt set) højtbelønnede DLC'er fra tidligere Falde ud spil - og endnu vigtigere, vores forventninger?
Hvad går det imod?
Med Fallout 3 s DLCs, vi har tre helt nye områder (Mothership Zeta, Point Lookout og The Pitt), en noget lineær mission pakke (Operation Anchorage) og en historie forlængelse, der fandt sted i samme generelle område som hovedspillet. Alle DLC blev prissat til $ 10 hver.
Med det store flertal af Fallout: New Vegas DLC'er, du har fire helt nye områder og en mindre DLC, der er mere eller mindre blot et våbenpakke. Alle DLC'er var $ 10, bortset fra Gun Runner's Arsenal, som var $ 4.
Samlet set øgede de tidligere DLC væsentligt mængden af indhold, der var tilgængeligt i Falde ud spil, som generelt giver mindst tre helt nye åbne verdensområder for hvert spil.
Ved tallene (eller prissætning)
Hvis du individuelt skulle købe alle de DLC'er, der er blevet annonceret til Fallout 4 hidtil ville du bruge $ 40.
Automatron DLC, prissat til $ 10, vil sandsynligvis være i samme vene som Broken Steel, fordi du ikke får et helt nyt og unikt område at udforske, men du vil komme til at udforske mere af Commonwealth. Heldigvis vil der højst sandsynligt være en lidt længere questline, plus du får til at lave din egen følgesvend, så det skal være mere eller mindre Fallout 4 s svarende til Broken Steel med hensyn til indhold.
Wasteland Workshop DLC, prissat til $ 5, synes at være et skridt over den minimalistiske Gun Runner's Arsenal DLC, idet det nye indhold faktisk vil blive mærkbart. Det kan dog være noget mangelfulde i den forstand, at den stoler på at du faktisk skal være opmærksom på dine bosættelser, hvilket måske ikke er for alle. Plus, det ville nok ikke tilføje mange quests, hvis nogen. Du vil nok ikke gå glip af noget, hvis du hopper over denne.
På $ 25, er Far Harbour DLC let den mest prægede DLC til nogensinde nåde nogen Falde ud spil. Ifølge Bethesda vil Far Harbour have:
"... den største landmasse for en tilføjelse, som vi nogensinde har skabt, fyldt med nye fraktioner, bosættelser, dødelige væsener og fangehuller."
På den ene side er nye skabninger, quests og fangehuller mere eller mindre en given med de fleste Falde ud DLCs. Plus, den "største landmasse" er noget af et vildledende udtryk, idet man ser, hvordan de tidligere DLC-områder ville blive begrænset af, at de er på sidste genkonsoller. På den anden side betyder det faktum, at der skal være bosættelser i det, at det realistisk skal have et kort, der ligger et sted omkring halvdelen af basisspilets kort. Måske vente og se på grund af prisen, men det kan være lovende.
En test af tro
Som det står nu, vil sæsonkortet være mere end det værd, idet man overvejer, hvordan man kun skal betale $ 30 for 40 dollars indhold. Men hvis du venter til efter 1. marts, vil du måske vente lidt længere for at se, hvad den uanmeldte DLC kan være, idet du ser, hvordan du betaler $ 50 for $ 40 indhold (som vi ved).