I det hurtigt skiftende videospilmiljø virker det som om singleplayers spil bliver få og langt imellem. Spil, der tjente en plet i gamers hjerter i en levetid, spil som Bioshock, Fallout 3 og Lords of the Fallen, kommer til det punkt, at det er sjældent, når de udgives.
Selv som tiden går i en franchise, ser det ud som om udviklere føler sig nødt til at forsøge at sætte en multiplayer-tilstand ind. Bioshock og Bioshock 2 som et godt eksempel igen. Den første i serien har ingen multiplayer og en historie til at chillre spines. Twist er mere end fantastisk og efterlader intet at ønske. Efterfølgeren er også et godt spil. Men hvis udviklerne havde brugt mindre tid på multiplayer og mere tid til at forbedre singleplayeren, kunne det have gået ned i historien som en anden stor.
Spil som Titanfall, Planter Vs Zombies, og Skæbne bliver den sociale norm. Desværre er der mange spillere, der ikke kigger ind i fremtiden. Ja, det går lidt foran pistolen, men forestil dig dette scenario.
For os ældre spillere er Atari, NES, SNES osv. Ikke for længe siden. Hvis disse spil ikke kørte korrekt, godt selv efter at have blæst i dem. Hvis de ikke løber ordentligt, ville de være værdiløse.
Spil lanceret i dag synes at have en online eneste funktionalitet. Kigger på et spil, der var en PS3 eksklusiv, M.A.G. Dette spil havde stort potentiale og var sjovt, mens det var operationelt. Men nu, da serverne er nede, kan disken lige så godt være stablet og brugt til en scene i a Shaun of the Dead remake. Skiverne ville virkelig holde sig i dødsskullens kranier, jeg mener at se på, hvor kompakte de er.
Udviklingen af online-kun og tung multiplayer er her for at blive. Jeg føler ikke, at jeg er den eneste, der bekymrer sig herom. Spil skal skære tilbage på multiplayer-mulighederne og begynde at fokusere på singleplayeren. Det tager jo kun én person at købe et spil.