Chrono Trigger Director Hopeful For Ny Version Of Classic Game

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Chrono Trigger 25TH ANNIVERSARY Review and Retrospective SNES
Video.: Chrono Trigger 25TH ANNIVERSARY Review and Retrospective SNES

I en samtale med Game Informer, Chrono Trigger direktør og Final Fantasy VI hoveddesigneren Takashi Tokita blev citeret og sagde, at han ville "elsker at se en høj kvalitet, avanceret version" af den klassiske og elskede Squaresoft RPG til Super Nintendo.


Tokita siger efter Final Fantasy VI udviklingshold færdig med den sprudlende RPG, sprang de lige ind i bygningen Chrono Trigger:

"I slutningen havde vi et par hundrede arbejde på spillet på samme tid. Det var lidt som en stor festival - det var rigtig sjovt. [Tetsuya] Nomura skabte faktisk baggrundsbaggrundene i Chrono Trigger - ligesom courthouse scene, der blev skabt af ham.Men alle havde nok det, hvordan vi kunne gøre ting, vi aldrig havde gjort med Chrono Trigger. Det var den mest spændende del. "

Men var omhyggelig med at bemærke, at på trods af en ravende fan interesse for en efterfølger, prequel eller genstart, og hans eget ønske om at revidere det klassiske spil på en eller anden måde, at Chrono Trigger på mange måder repræsenterer lyn i en flaske og kan være uden grænser, da Square og Enix blev en.

"Det betragtes sandsynligvis hellig siden selskaberne slog sammen," siger han. "Det var i det væsentlige en drømmemix mellem Final Fantasy og Dragon Quest; at skabe eller overskride det, det var i sin oprindelige form, er en meget vanskelig feat. "


Vi kan stadig holde vores fingre krydset for fremtiden.