Civilisation 6 Districts Oversigt Guide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Civilization 6 Tutorial: Districts Placement and Adjacency Bonuses
Video.: Civilization 6 Tutorial: Districts Placement and Adjacency Bonuses

Civilisation VI er her og med det kommer det nye distriktssystem, som du har opbygget væk fra byens hjerte og spredt ud i et bredere hexagonalt mønster.


Nedenfor nedbryder vi alle distrikterne i en slags snydeark, grupperet sammen efter type, og forklarer hvilke bygninger de hjælper med at skabe. Du kan bruge denne liste til at opbygge smarte ved at placere distrikter ved siden af ​​korthukker, der giver store bonusser.

Du bør også tilpasse din distriktsbygningserfaring baseret på den vindebetingelse du søger. For eksempel, når du går efter en kulturel sejr, behøver du sandsynligvis ikke at fokusere på militære distrikter.

Husk, at distriktets navn kan afvige lidt mellem civilisationer, da få har unikke iterationer. For eksempel har Rom et badeområde snarere et akvedukt, mens Hansa-distriktet erstatter den industrielle zone for Tyskland.

Distrikt Tilgængelige bygninger Adjacency Bonusser


City Center (Core)

Vægge
Kornkammer
Monument
Vandmølle
Kloak
Starter en by

Akvedukt (boliger)

Ingen Skal placeres ved siden af ​​byens centrum

Nabolag (Boliger)

Hus
Villa
lejlighed
+2 boliger Natural Wonder
+1 boliger Coast
+1 boliger Skov

Hellige Site (Religion)

Helligdom
Tempel
Synagoge
Gurdwada
Moske
1 Great Profet point / turn
+2 Faith Natural Wonder
+1 Faith Mountain
+1 Tro per to skov

Campus (Science)


Bibliotek
Research Lab
Universitet
1 Great Scientist point / turn
+2 Science Mountain
+1 videnskab pr. 2 skov eller distrikt

Spaceport (Science)

Videnskabsprojekt Kan ikke bygges på Hills
Påkrævet for Science-sejr

Teaterpladsen (kultur)

ampitheater
muslimer
Broadcast Center

1 Great Artist point / turn
+ 1 kulturunderværker
+ 1 kultur pr. 2 distrikter

Encampment (militær)

arsenal
Kaserne
stabil
Militærakademiet
Kan ikke bygges ved siden af ​​Center
1 Great General point / turn
Land militære enheder gyd her

Havn (Guld)

Fyrtårn
Seaport
Skibsværft
1 Great admiral point / turn
+1 Gold Coastal Resourcess
+1 guld pr. 2 distrikter

Commercial Hub (Gold)

Bank
Marked
Børs
1 Great Merchant point / turn
+2 Gold River
+2 Gold Harbour
+1 guld pr. 2 distrikter

Industrial Zone (Produktion)

Fabrikker
Kraftværk
Værksted
1 Great Engineer point / turn
+1 produktionsmine / stenbrud
+1 Produktion pr. 2 distrikter

Aeorodome (Aircraft)

Luftenheder
Lufthavn
Hangar
Kan ikke bygges på Hills

Underholdning (Faciliteter)

Arena
Stadion
Zoo
Tilskud bonus Faciliteter til at holde befolkningen glad

Det er alt det grundlæggende, du skal vide med Civilisation 6 Distrikter! Lad os vide, hvordan du byggede dit imperium og opnåede sejr, og hvilken civ du valgte for at komme i gang med!

Klar til at dykke ind for at skabe en civilisation?

Leder du efter andre Civilisation VI guider? Tjek:

  • Amerika
  • England
  • Indien
  • Rom
  • Kortoversigt
  • Bedste regeringer
  • Fixing Loading Screen Freeze