Civilisation 6 & colon; Vejledning og tips til alle sejrforhold

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 23 Juli 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Civilisation 6 & colon; Vejledning og tips til alle sejrforhold - Spil
Civilisation 6 & colon; Vejledning og tips til alle sejrforhold - Spil

Indhold

En af de bedste ting om Civilisation spil, jeg finder, er at der er så mange måder at vinde. Det er ikke så enkelt som "yay! Jeg har hele hæren, og jeg har ødelagt kortet" slags ting. Sikker på at du kan gøre det og få en Domination sejr, men hvad med at slå de andre civs i rummet og kolonisere Mars? Eller hvad med at vinde ved at blive den overvejende religion på tværs af kortet? Nå, det kan du! Der er fem sejrforhold, og denne vejledning vil give dig alle de oplysninger, du behøver at vide for at hjælpe dig med at få den perfekte sejr.


  • Domination Victory
  • Science Victory
  • Religiøse Victory
  • Kultur Victory
  • Resultat Victory

Den engelske Redcoats gør deres ting

Domination Victory

Så dette er den mest oplagte måde at vinde spillet på. I grund og grund er du nødt til at besejre enhver anden civilisation på kortet, mens du optager deres hovedstæder for at få en dominanssejr.

For at gøre dette skal du huske på, at du ikke kun skal have kræfterne til at angribe, men der er ingen tvivl om at blive noget gengældelse, så du skal også forsvare dig godt. Ideelt set skal du have en anstændig kraft tidligt i spillet for at begynde at gøre en indflydelse 'lige ud af flagermus'. Start med at se på besejre civilisationer, der ikke går så godt på teknologi eller i produktion.


En af de store mekanikere, der vil hjælpe med en dominanssejr, er en ny kaldet casus belli. Dette betyder i grunden "sag for krig" og betyder, at du kan retfærdiggøre start af krige. Der er 7 typer krig du kan erklære for en modstander - formelle, hellige, befrielse, rekonstruktion, protektorat, koloniale og en krig med territorial ekspansion. Alle disse er en meget bedre måde at erklære krig på og vil påvirke din warmonger-status.

En af de vigtigste til at fokusere på når man sigter efter en dominanssejr er den Koloniale krig. Denne casus belli giver dig mulighed for at erklære krig mod en civilisation, der er mindst 2 teknologiske eraser bag dig og skærer dine warmer straffe i halvdelen.

Civs ideel til dette: Amerika, Azteker, England, Tyskland, Japan, Norge, Scythia og Sumeria.

Nyttige vidundere:

  • Venetianske hær - Hver gang du træner en flåde enhed, få en anden gratis.
  • Terracotta Army - Tilbyder alle jordenheder et forfremmelsesniveau, når de er bygget.
  • Great Lighthouse - Alle naval enheder får +1 mobilitet


Terracotta hæren var ubevægelig og stolt

Science Victory

Personligt er dette min favorit type sejr. Det er langt fra at være det nemmeste og tager lidt planlægning på fortanke, men rolig, følg disse trin, og du klarer det.

Civs ideel til dette: Arabien, Japan, Rom, Rusland og Sumeria.

Slutmålet med videnskab sejr er at kolonisere Mars. For at gøre det skal du først lancere en satellit ind i rummet og land derefter en mand på månen og endelig til Mars. Følg disse tre trin:

1. For at starte en satellit i rummet skal du først oprette et rumprogram og starte Jord satellit. Følg tech tree stien nedenfor.

Klik for at forstørre

raketter giver dig mulighed for at oprette et Spaceport-distrikt (kan ikke bygges på en bakke) og betyder at du kan starte Earth Satellite Project.

2. Næste skal du lande en mand på månen. Fra Advanced Flight / Rocketry tech, nu går du videre til Satellitter. Dette giver dig mulighed for at starte Måne landing.

3. Nu kommer den hårde del. Det vil tage lidt tid, men næste skal du kolonisere Mars. Det gør du ved at bygge Mars Habitation, Mars Reactor, og Mars Hydroponics.

Til Habitation (fører videre fra Steampower tech):

Til reaktoren (du skal gå tilbage og undersøge dem, du tidligere har savnet for at komme til dette punkt):

Klik for at forstørre

For Hydroponics (tilfredsstill alle andre teknologiske undersøgelser, indtil du kommer til dette punkt):

Klik for at forstørre

Du ønsker at fokusere på så mange af de uddannelsesrelaterede distrikter, forbedringer mv som muligt. Disse giver ikke kun yderligere videnskabspunkter, men vil også give dig Great Person-point, som vil blive til Store forskere, der giver betydelige bonusser.

Nyttige vidundere:

  • Oxford University - Det giver + 3 Great Scientist point per tur og tilskud + 20% videnskabsstigning inden for byen. Ud over dette, tildeler det to tilfældigt valgte gratis teknologier, når den er færdig med bygningen.
  • Great Library - Hvis det bliver bygget tidligt i spillet, vil det øge alle antikke og klassiske æra teknologier. Det giver også en +2 til videnskab og giver og yderligere +1 Great Scientist point per tur.

Et af de største uddannelsesinstitutter i verden - Oxford University

Religiøse Victory

Dette er en ny sejr tilstand og for at vinde dette skal din valgte religion være dominerer religion i alle civs i spillet. Dette svarer til omkring 50% af alle byer skal følge din religion for at du kan vinde.

Det vigtigste du behøver for dette er selvfølgelig enorme mængder af tro. Tro giver dig mulighed for at købe Missionærer fra skinner og apostle fra templer. Det her er gutterne, og gals, hvem vil rejse på tværs af kortet, der spredes din religion.

Et godt udgangspunkt for at skabe tro er at bygge Hellige steder i dine byer. De genererer også store profetepunkter. En anden vigtig ting er at sikre, at du vælger den rigtige religion. Sørg for, at du læser beskrivelserne af dem grundigt, inden du træffer en beslutning.

Civs ideel til dette: Arabien, Egypten, Indien, Rusland, Scythien og Spanien.

Nyttige vidundere:

  • Hagia Sophia - For at bygge dette skal du allerede have grundlagt en religion. Men når den er bygget, betyder det, at dine missionærer og apostler kan sprede religion 1 ekstra tid, når de er i andre byer, og det giver +4 Tro og +2 Store Profet point hver tur.
  • Mahabodhi Temple - Dette vidunder giver dig 2 apostle når det er bygget og fortsætter med at give +4 Tro hver tur.
  • Mont St Michel - Når du bygger dette, får du +2 Tro og +2 Reliksslots, og dine apostle kan få en evne kaldet Martyr, hvilket betyder, at når de dør, efterlader de sig en anden Relik.
  • Stonehenge - Stonehenge giver dig mulighed for at finde en religion på det snarere end på et hellig sted og giver en gratis stor profet. Derudover giver den +2 Tro hver tur.

Stonehenge var centrum for Druidry i England i mange århundreder

Kultur Victory

For at vinde på denne måde skal du generere så mange kultur- og turismepoint som du kan. Målet er at have flere besøgende turister til din civ, at enhver anden civ har indenlandske turister. En indenrigsrejsende er en turist, der er ganske glad for at holde ferie inden for en civil, mens en besøgende turist er en, der kommer ind i din civ fra spilene "turist pool".

Der er masser af spil mekanik, som vil give dig mulighed for at opbygge din kultur og turisme punkter samt et stort antal underværker, som også hjælper. Det Teaterdistriktet er en af ​​de vigtigste drivkræfter i retning af denne sejr, så du vil få det op og køre så hurtigt som muligt og opgradere det, når det er muligt. Arkæologer er også gode at have mange af. De vil gå ud og finde genstande fra forskellige steder og sætte dem i dine museer.

Civs ideel til dette: Amerika, Aztekerne, Brasilien, Kina, England, Frankrig, Grækenland og Kongo.

Nyttige vidundere:

  • Bolshoi Theater - Dette vidunder vil give dig Great Work of Writing og Music slots ved at generere +2 Great Writer og Musician point.
  • Broadway - Som Bolshoi genererer Broadway Great Writer og Musician points (+3).
  • Chichen itza - Denne store maya-bygning vil give dig +2 kultur, når den er bygget, til hvert regnskov i byens grænser.
  • Colosseum - Dette vil generere +1 Kultur og vil også give +1 kultur til hver by inden for en 6-tegningsradius.
  • Cristo Redentor - Udover at give +4 Kultur fordobler denne Wonder også turisme fra badebyer.
  • Estadio Do Maracanã - Tilskud +4 Kultur.
  • Forbudte By - Udbytter +5 Kultur og giver dig også en ekstra Wildcard politik slot så sørg for at du læser dem fuldt ud og brug en, der kunne øge kultur, turisme eller endda genererer Great Person point.
  • Store pyramider - Genererer +2 kultur.
  • Hermitage - Denne Wonder giver dig +3 Great Artist Points per tur samt +4 Great Works of Art slots.
  • Sydney Opera Hus - En meget fordelagtig Wonder at have i din civ! Det vil give dig +8 Kultur på toppen af ​​+5 Great Musician point per tur og

    +3 Great Works of Music slots.

Originale hjem for OL

Resultat Victory

Denne er nødt til at være den nemmere sejr at sigte på. Kan du vare til slutningen og bare skabe så mange point som muligt og slå de andre civs på kortet? Du får point, der dybest set viser, hvor god eller dårlig du har udført i løbet af spillet. Den civile med de fleste point i slutningen vinder!

Så jeg håber at dette har hjulpet dig lidt, og at du nu kan vinde den slags spil, du gerne vil spille. Hvordan har du vundet indtil videre? Har du noget at tilføje, der har været godt for dig, og du vil dele? Drop en kommentar nedenfor for folk at læse!