Civilisation 6 & colon; Guide til at vinde med England

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Civilisation 6 & colon; Guide til at vinde med England - Spil
Civilisation 6 & colon; Guide til at vinde med England - Spil

Indhold

Der er så mange civilisationer til rådighed for at spille i Civilisation VI. Ved lanceringen har spillet en hel del 19 forskellige civilisationer at vælge imellem, og hver har styrker og svagheder, der udlåner sig til forskellige sejrforhold. Vil du vinde med England? Her er hvad du behøver at vide!


For hjælpelinjer til at vinde med andre lande, skal du sørge for at tjekke:

  • Amerika
  • Indien
  • Sumeria
  • Grækenland
  • Rom
  • Distrikt Vejledning
  • Kortoversigt

Ændringer fra tidligere spil

I Civilisation V, England havde en meget flot evne, kaldet Sun Never Sets, som gav bonusbevægelse til marine enheder og i Fagre nye verden ekspansion, modtog en ekstra spion. Men i Civilisation VI Der har været et skridt i en anden retning for Englands bonusser.

Denne gang har England fordel af en evne, der kaldes British Museum som giver arkæologiske museer dobbelt slots for artefakter, og hvert museum genererer flere arkæologer.

I betragtning af ændringen i særlig evne, kan det være, at Englands fokus i spillet er forskudt fra militært til kulturelt? Lad os finde ud af det.


Naturligvis starter du med London som din hjemby

Englands leder

En af de mest elskede monarker fra engelsk historie fører England i Civilisation VI. Dronning Victoria, Englands længste regerende monark, så udvidelsen af ​​Englands globale nåede med oprettelsen af ​​det britiske imperium. Victoria's evne hedder Pax Britannica.

Alle byer, der er grundlagt eller erobret, som er væk fra dit hjem kontinent, modtager en ekstra melee enhed.

Evnen gør det også muligt for Englands unikke jordenhed at blive opdaget gennem Militærvidenskabelig forskning.

Unikke engelske bygninger / enheder

Kræver Celestial Navigation teknologi, den Royal Naval Dockyard er Englands unikke bygning. Det erstatter havnen distriktet. Det giver bevægelsesbonus til enhver enhed bygget i Dockyard samt ekstra guld, når det er bygget væk fra dit hjem kontinent. Det genererer også en Great Admiral point per tur.


England får unikke enheder til både land- og havkamp. Til havs er der Seadog enheder, der er kamp klar bådene, der er i stand til at fange fjende skibe.

På land har vi Redcoats. Disse legendariske solider-enheder er stærke, når de er i udlandet (dvs. på et kontinent uden for hjemmet) og kan også komme afsted uden at bruge et bevægelsespunkt.

The Redcoats.

England sejrforhold

Så du har faktisk to ruter, du kan gå ned for at vinde, når du spiller som England. For det første kan du opbygge din flåde for at udforske kortet og skabe mange byer i forskellige kontinenter, der skaber en vinde gennem ekspansion og dominere kortet. Dette udnytter Redcoats hurtige overgang fra hav til land, og frynsegoderne er hentet fra Dockyard.

Alternativt kan du tage den kulturelle rute og udnyt bonusser til kultur England får gennem museets evner og sender dine arkæologer ud i verden for at finde alle de artefakter.

Så hvilken sejrstilstand tror du, du vil gå til? Den hyggelige og tilbagestående kulturvej eller den mest aggressive dominans / ekspansionsrute? Lad os vide, hvad der virker bedst for dig!