Indhold
Der er så mange civilisationer til rådighed for at spille i Civilisation VI. Ved lanceringen har spillet en hel del 19 forskellige civilisationer at vælge imellem, og hver har styrker og svagheder, der udlåner sig til forskellige sejrforhold. Vil du vinde med Indien? Her er hvad du behøver at vide!
Vil du tjekke vores andre Civilisation VI guider? Følg nedenstående links:
- Amerika
- England
- Sumeria
- Grækenland
- Rom
- Distrikt Vejledning
- Kortoversigt
Ændringer fra tidligere spil
I Civilisation VIndiens særlige evne drejede sig om ulykke. Evnen blev kaldt Befolkningsvækst og forårsaget større ulykke med flere byer. Indien foretrak nogle større byer, indtil de nåede en vis størrelse.
Der har været et skifte væk fra denne evne i Civilisation VI som nu er indiens civ-evne alt om religion. Det Dharma evnen gør det muligt for spilleren at modtage alle tilhængernes tro på alle religioner, der er til stede i deres byer.
Tid til at lave en pilgrimsrejse til Calcutta?Indiens leder
Tilbagevendende som Indiens leder er Gandhi. Han er elsket verden over for sine passive modstandsbevægelser og var en af de store stemmer i Indiens uafhængighed væk fra det britiske imperium.
Hans passive modstandsbevægelser inspirerede hans specielle evne i spillet kaldet Satyagraha. For hver civilisation, som Indien møder, der har grundlagt en religion og i dag lever i fred, får Indien en betydelig bonus i tro. Eventuelle modsatte civilisationer, der kæmper Indien, modtager en lykke straf for at bekæmpe Gandhi.
Unikke indiske bygninger / enhed
Indiens unikke enhed er elefantmonteret Váru. De er parate til at stampe over fjender, hvilket reducerer deres kamp effektivitet med 5 når de er på en tilstødende flise. Hvis mere end en Váru enhed er nær en fjende, er tællingen kumulativ.
Det Stepwell er en unik flise forbedring for den indiske civ. Det giver både mad og boliger. Hvis den er bygget ved siden af en gård, så vil den give yderligere mad, og hvis den er bygget ud for et hellig sted, så vil det generere mere tro.
Elefanter blev brugt, fordi de frygtede heste
Indiens sejrbetingelser
Som forventet er Gandhi's dagsorden som fredsbevarende. Du vil gerne forsøge at være venner med enhver civ, der ønsker at holde fred. Du ønsker ikke at erklære krig mod nogen, og du er nødt til at fjerne tydeligheden. Med alle de bonusser, der er opnået ved at være i fred og acceptere alle andre verdensreligioner, vil du sørge for at du holder alt roligt og. I slutningen af dagen vil du drage fordel af ekstra boliger, hvilket resulterer i højere produktion og højere befolkning.
Tror du, du kan erobre verden uden at ty til krig? Den fredelige general vil vinde kampagnen for Indien. Har du spillet med denne civile endnu? Var det svært at spille uden at ty til vold og holde alle glade? Vi vil gerne vide, så slip dine kommentarer nedenfor!