Indhold
Da udvidelserne og DLC ankommer, Civilisation 6 bliver til sidst kraftværkscentret for muligheder og udvidet gameplay mekanik, som fans er blevet kendt og elskede fra tidligere indgange i serien.
Rise and Fall DLC indeholder en lang række nye funktioner, der på passende måde fører til at civilisationer stiger og falder på forskellige måder, der vil ændre din taktik mod at ramme en win-tilstand.
Især er byernes loyalitet, der går op eller ned baseret på din adfærd, og hvor du bygger, resulterer i befolkninger, der oprører eller bliver fanget uden at skulle brænde en enkelt pil. Der er også tre nye typer af aldre, der ankommer baseret på hvordan du spiller, hver med sine egne op- og nedture. Desuden opstår der uventede nødsituationer i forbindelse med vigtige lejligheder - som at omdanne en religiøs by eller slippe en nøgle - der kan aktiveres for at få en fordel, hvis du spiller smart.
Klar til at prøve alle de nye mekanikere som Robert the Bruce og se skotterne vinde uafhængighed og gå på global dominans? Lad os komme i gang nedenfor!
Civ 6 Skotland Egenskaber
Skotlands tilføjelse til Civilisation VI roster tilbyder en temmelig alsidig civilisation mulighed, der kan enten gå krigen eller videnskaben rute på grund af nogle unikke evner. Hvis du udnytter disse evner, kan du udover at udnytte de forskellige nye guvernørtyper få en stor fordel i midten til det sene spil.
Skotske oplysning
Dette er Skotlands primære nye unikke evne, og det kan være en spilveksler, hvis du fokuserer på at holde din befolkning loyal og tilfreds. Enhver by, der er enten klassificeret som glad eller ekstatisk får yderligere videnskab og produktion.
Der er endnu mere til denne bonus, da byer producerer ekstra Great Scientist-point pr. Campus og ekstra Great Engineer-point pr. Industrizone. Du kan komme hurtigt frem med disse bonusser.
Highlander
Mens der ikke er næsten lige så mange kilter, som man kan forvente i de skotske hærer, er der en unik ny enhed kaldet Highlander, som fungerer som en rekognosceringsenhed og erstatter rangeren.
Highlanders får bonusser, når de kæmper i skov eller på bakker, så vælg dine kampsteder klogt for fuldt ud at udnytte den nye skotske enheds type.
Highlander enhed går i krigBannockburn
Skotland er så stærkt baseret på at kæmpe for uafhængighed, og det er en civilisation, der er fantastisk til at gøre comebacks efter at have tabt territorium, hvilket er legemliggjort af Bannockburn's unikke lederevne.
Du skal forskning den defensive taktik civic først, og så lader Bannockburn Robert erklærer en frigørelseskrig mod en nærliggende civilisation. Denne type krig lader dig angribe en by, der tidligere er blevet fanget fra dig eller dine allierede af en anden civ uden at få Warmonger diplomatisk straf.
Også dig få yderligere bevægelse til enheder og produktion til byer i løbet af de første par drejninger af krigen. Hvis du planlægger ordentligt, inden du bruger Bannockburn, kan dette være en hurtig og overvældende måde at genvinde tabt område og pludselig få en masse jord.
Golfbane
Jeg vil være ærlig - jeg forstod ikke golf var på en eller anden måde bundet til skotsk identitet og måtte Google den ene. Tak fordi du sendte mig afsted for en tilfældig historielektion denne torsdag morgen, Civilisation VI!
Denne unikke forbedring giver en skønhed og guld til Skotlands civile, i tillæg til giver kultur, hvis den ligger ved siden af et bycenter eller underholdningsområde, så planlægge fremad, når du bygger!
Byg dig selv en fancy antik golfbane!Det er alle de grundlæggende ting du behøver at vide for at begynde at spille som Skotland den Modige Civilisation 6! Hvilken funktion ser du mest frem til at prøve ud med Skotlands optagelse i Rise and Fall DLC, og har du fundet ud af en interessant taktik til at prøve som Robert the Bruce? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!