Indhold
Mass Effect har været en stort set vellykket serie af spil, der spænder over mange år. Fra og med 2007 er ME og Commander Shepard kommet for at vokse i mange menneskers hjerter (denne gamerchick udelukker ikke). Kombinationen af rollespil og handling får mig virkelig til at tro, at Bioware ved, hvordan man kan vove en pige. Jeg faldt over hælene for deres historie og karakterer, og det var endnu sjovere at bruge både våben og evner end at spille fodbold med Kaiden (ja næsten).
Som spil går, er der intet lige så spændende som at træde ind i et rum fyldt med de mennesker, der skabte et af dine yndlingsspil. Jeg har aldrig været den slags til overdreven besættelse over noget, men selv har jeg stadig tid i mit liv, der kun kan beskrives som nøgen glæde. Så da jeg trådte ind i Bioware Base på niveau 2 hos PAX kunne jeg ikke hjælpe med at være uber ophidset. Ja, uber.
Panelet inkluderet i rækkefølge fra venstre til højre:
- Preston Watamaniuk (Lead Designer)
- Parrish Ley (Lead Cinematics Director)
- Dusty Everman (Level Designer)
- John Dombrow (Writer for ME3)
- Raphael Sbarge (stemmeaktør i Kaiden).
Okay, jeg løj lidt. Den allerførste fyr var en HR person, men jeg kan ikke for mit liv huske hans navn.
Jeg var halvt forventer, at Kaiden skulle give mig det kedelige, konfliktfulde udseende, han normalt gjorde, og så fortæl mig, hvor meget han nød at tale med mig. Heldigvis afstod jeg mig selv fra at spørge, hvad han tænkte på missionen.
Mange andre mennesker gjorde stille spørgsmål, trods min egen stilhed. Der var mange spørgsmål, der centreret omkring panelisternes meninger om ting i spillet mere end noget andet.
Hvilken karakter var din favorit / mindst favorit?
Preston: "... Afhængig af spillet ... i ME1 var min mindst favorit som en følgesvend Ashley. Bare fordi jeg fandt hendes færdigheder redundant for mine. I to var det Tali. Og tre var det James. Igen, bare på grund af deres færdigheder. Jeg elsker deres karakterer. Jeg kunne godt lide at tale med dem, men jeg ville aldrig tage dem ud. Jeg blev kaldt i Citidel, rigtigt. Nå må jeg aldrig gå ud. Min favorit var Wrex i ME1, Miranda i ME2, og i ME3 var Tali. Tali og Garrus. "
Parrish: "Min mindste favorit er Tali fra ME1. Jeg har lige sagt ikke klikket på. MEN en af mine favoritter er Tali fra ME3, og jeg tror, fordi de bare vandt mig over med, hvor de gik med den karakter. til at begynde med så jeg ikke helt det ... så i ME3 kommer det hele sammen. "
Støvet: "... det er så svært. Der er så mange, jeg elsker. Den ene, der ser ud, måske er det ikke alle, der er enig i, Samara. Jeg elskede virkelig hendes fortælling, og hun virkede som Shepard-ligen. ligesom hun havde en trilogi af spil allerede bag hende, før hun endda mødte Shepard. Og den mindst foretrukne. Åh det er endnu sværere, fordi jeg har brugt så meget tid med dem alle, og de er alle så gode. Så det ulige svar kan være Edi, selvom jeg i ME3 tog hende hele tiden. Jeg elskede hende, men hvis du skulle sige, ok, alt det, der elsker den ene - Ehhh Edi. "
John: "Um, det er svært. Jeg antager, at jeg i tre havde æren af at skrive Garrus og Javik. Så meget som jeg nød dem, vil jeg ikke medtage dem her. Udover det har jeg virkelig nydt Mordin i to ... Jeg troede han var sjovt, sjovt og dybt alt sammen på samme tid. Min mindst foretrukne, sandsynligvis Jacob. Jeg ved ikke, om jeg selv talte til Jakob så meget. "
Raphael: 'Denne slags kom op i romantikpanelet, jeg gjorde før dette, men nogen havde bedt mig om, at hvis jeg spiller spillet, spiller jeg med mig selv? Jeg fortalte dem, at det er et personligt spørgsmål. "
Panelet var sjovt, interessant og generelt en af mine yndlings ting jeg gjorde på PAX. Jo, det kan have noget at gøre med at spille Shepard, når du sparker alien Reaper ass med rad venner som Joker eller Garrus (undskyld Jacob) og diskutér vigtig meget ikke fysisk Mission rapporter med Kaiden handler kun om mit livs ønske.
Men kan du virkelig bebrejde en pige?
Hvad der virkelig gjorde dette værd at savne Game Like A Girl-panelet er dog en tale af Raphael. Selvom han muligvis kunne være min alter ego Commander's soulmate, var de fleste af hans svar sjove eller ikke-eksisterende (fra manglende evne til at have lige så meget input som voice actor). Alligevel var der et øjeblik, hvor hele rummet først sad i et sekund af fornuftig stilhed, før de eksploderede i applaus.
Raphael:
"Så vi registrerede nogle af Citadel. Det endelige farvel. Og et lysbillede kom op, som var en retning til skuespillerne, og jeg så det, og jeg gik, Åh skit. Dette er intens. Og jeg tog et billede af det. Så du ved, at jeg ikke sætter disse ting ud, og vi er naturligvis meget beskyttende af dette i din bedste interesse, men jeg fik tilladelse ... det er det der siger. Så Citadel endelig farvel scene:
Raphael dumper John på bagsiden midt i klappede og siger:
"Denne mand skrev det."
Han fortsætter:
"Du ved i går, vi var på et meget større panel. Du ved, at alle skiftede det op og spontant applauderede de ekstraordinære mennesker, der lavede dette spil. Og jeg er så taknemmelig for at være adskilt fra det virkelig. Men du ved på en måde igennem en og to og tre, du ved, vi har alle været igennem så meget, right? Og jeg tror du ved, at der var en stor tristhed, der blev udtrykt af fans om afslutningen af spillet. Der er også en stor tristhed på denne side. ved at dette har været en stærk rejse. Og jeg blev virkelig rørt ved det øjeblik bare fordi alle os havde den følelse, denne følelse af lignende wow ydu ved, at vi havde denne delte oplevelse ... Jeg tror, hvad der sker, når de går videre med Mass Effect og hvad som helst andet ... dette var en særlig ting, vi alle delte ... "
Derefter tørrede jeg en tåre fra mit øje og var taknemmelig for hvert eneste hovedskud jeg nogensinde har fået på hver eneste forbandede samler. Det var for dig, Kaiden.
Det var alt for dig.