Ifølge en nylig rapport fra SuperData Research forventes det, at konsol og pc-spil kombineres med mere end mobilspil i 2015.
Dette kommer efter et år, hvor Klannernes sammenstød alene lavede omkring $ 1,8B, med Puslespil og Dragons og Candy Crush Saga også $ 1,5B og og $ 1B.
Det samlede globale spilmarked er beregnet til at tjene omkring $ 74,2B i 2015, mens mobilspil tegner sig for $ 22,3B, og retail / PC / Digital Console-spil tegner sig for $ 30.3B.
Virtuel virkelighed, eSports, social spil, spil videoindhold og MMO'er udgør hvad der er tilbage af det vidunderlige videospil-pie-diagram nedenfor. (Billede fra superdataresearch.com.)
Da mobilplattformen fortsætter med at vokse sig større og større, er forskellen mellem traditionelle former for spil og mobil sikkert at krympe.Rapporten siger også, at "branchens tyngdepunkt har skiftet fra fysisk til digital medier", en meget synlig trend i de seneste år, især siden lanceringen af PlayStation 4 og Xbox One.
Ud fra disse data vil det helt sikkert virke som om spillemarkedet som helhed blomstrer, med mange slags spil, der bidrager til den hurtige ekspansion.