Sejligste ting der skete i 2017

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 27 Februar 2021
Opdateringsdato: 23 December 2024
Anonim
Sejligste ting der skete i 2017 - Spil
Sejligste ting der skete i 2017 - Spil

Indhold


2017 var et fantastisk år for spillere. Der er de åbenlyse ting, som Nintendos massive succes med Switch og genfødsel af flere franchiser og genrer, og så er nogle ikke så indlysende, herunder succesen med en velgørenhed dedikeret til at hjælpe handicappede. Fra Microsofts mest magtfulde konsol nogensinde til kontroversen og alt imellem har det været et år fyldt med virksomheder og organisationer, der reagerer på forbrugernes ønsker, nogle gange effektivt - som med Nintendo - og nogle gange ikke så meget (den ene er rettet mod dig, EA). Men i sidste ende, blandt kontroverserne og kerfufflen, handler det virkelig om at have det sjovt. Så med det i tankerne er her vores bedste valg til årets sejeste hændelser, i ingen bestemt rækkefølge.


Næste

Nintendo Switch

Selvfølgelig ville det være umuligt at tale om 2017 uden at nævne lanceringen og succesen af ​​Nintendos nyeste system. Det kombinerer ikke kun konsollen med håndholdte, men det forvalter faktisk at gøre et godt stykke arbejde med det også, med et imponerende førsteårigt bibliotek af spil at starte (og det er ikke engang slutningen af ​​dets første år endnu).

Men det er ikke kun selve systemet, der skal fange din opmærksomhed. Det er det faktum, at Nintendo formåede at vende om fire års fejl,

lære af sine mange fejl med Wii U og genindtræde i branchen med et bang, der viser, hvor vigtigt forholdet mellem et firma og dets forbrugere er. Ikke at der endnu ikke er problemer i det pågældende område, men det er dog en mægtig fin start.


PUBG

Til trods for ikke at være den første af sin art, slog Brendan Greene's skridt

PlayerUnknown's Battlefields (populært kendt som PUBG) Sæt sikkert standarden for kamp royale-stil spil og populære spil generelt.

Et par ting står især ud for PUBGsucces, en af ​​dem var det faktum, at spillet ikke engang blev officielt frigivet, før det begyndte at tage verden med storm. Den anden skulle være Greene's historie i sig selv, en moderne rags-to-riches historie, der så en far kæmper for at få enderne til at mødes pludselig, blive en af ​​de mest kendte tal i spilbranchen.

Xbox One X

Nintendo var ikke alene i at udstyre en ny konsol i år, og selv om Microsofts nyeste boks ikke nødvendigvis er helt ny, lover det en hel del innovation. Det er det mest kraftfulde system til rådighed, og det eneste der kan levere en ægte 4K oplevelse.

Indrømmet,

nogle mener, at du skal have et tv på din stue væg for virkelig at opleve forskellen mellem 4K og HD, men det er ikke meningen. Det, der betyder noget for det meste, er, at det er et helt nyt skridt, der kun kan drive branchen fremad med hensyn til billeder og teknologi generelt, og tilbyder en anden vision fra Nintendo, hvad gaming kan og skal være.

The Game Awards 2017

"Hvad er så specielt med en prisceremoni, der afholdes hvert år?" du kan spørge. Dette år var temmelig ekstraordinært, selvom: Nintendo vandt Game of the Year for første gang. Selvfølgelig vil Nintendo-fans finde det mere interessant og spændende end nogen anden. Men,

Horizon: Nul Dawn fans (og andre) bør stadig tørre deres øjne og rense deres hankies.

Selv om Sony og Microsoft execs er blevet citeret som at sige, at Nintendo forfrisker markedet så meget, at det næsten bliver tyndt, er der sandhed i disse ord. Nintendo vandt med en komplet reimagining af en af ​​sine grundlæggende franchises. Selvom du ikke selv er en Nintendo-fan, viser det stadig, at spilindustrien er levende og blomstrende, uforudsigelig og dynamisk. Og det er noget at være spændt på.

The Loot Box Controversy

Loot kasser selv er ikke cool, selv om de har potentialet til at være. Mange ser dem som repræsenterer alt forkert med spilbranchen. Derfor er årets udvikling særligt bemærkelsesværdige. På den politiske side af tingene gennemførte EU og Det Forenede Kongerige faktisk forskellige undersøgelser af, om kasserne udgør spillemuligheder, ledsaget af et stort antal klager fra spillere og forældre, der pressede for større regulering.

Derefter var der EA-hændelsen, hvor fanprotester påvirket udviklerens beslutning om at ændre sine planer, ændre den

Battlefront II Situationen ind i noget lidt mere velsmagende. Sikker på, at det er en Star wars spil og dermed har en stor fan base sandsynligvis hjulpet, men i det mindste er det et skridt i den rigtige retning.

E3 2017

Dette års Electronic Entertainment Expo var den første til endelig at være åben for offentligheden - hvis man var heldig nok til at komme ind. Ud over at være et godt middel til markedsføring og generering af fortjeneste, åbner E3 for offentligheden en anerkendelse af det faktum at spil er meget mere mainstream end det har været i aldre tidligere.

Og årets expo var bestemt en værd at deltage i. For første gang i alt for længe var der faktisk konkurrence mellem de såkaldte Big Three, som hver især viste nogle fine titler og fik os til at indse, hvor godt det er at være spillere.

Opstandelsen af ​​3D-platforme

Efter Jak og Daxter: Forgængerenes arv, larmende, charmerende 3D-platforme faldt i det væsentlige ud af Jordens overflade, erstattet af den grumme realisme og edginess inspireret af Grand Theft Auto. Men det ændrede sig i år. Den fremragende, men i første omgang ikke vel modtaget,

Yooka-Laylee oplevede genfødsel af klassisk collect-a-thon, 3D-platformspil, men det var bare starten på de kommende ting. Der var en række andre i år, nogle ikke helt så bemærkelsesværdige (* hoste * ingefær * hoste hoste *) men mange der var, herunder Poi. Åh, og der var det Super Mario Odyssey ting, som et par mennesker talte om, da det først kom ud. Hvis du tæller det så stort.

Tilbage fra Beyond

Det er ikke kun 3D-platforme, der oplevede en efterlengtet genopblussen.

Sonic Mania markerer den første velmodtagne og velopbyggede udflugt til Sonic i lang tid - for længe ville mange fans sige. Det formår at fange hvad der er lavet Sonic så populært tilbage i 90'erne uden at føle sig forældet, og man kan kun håbe, at det er et tegn på ting der skal komme (især hvis vi glemmer Sonic Forces).

Men der er mere! Capcom er nyligt Mega Man 11 afsløret var meningen at vise, at virksomheden stadig er dedikeret til sin staldfaste IP, der har til hensigt at give serien en ægte opstandelse og ikke en halvhjertet Mighty nr. 9 forsøg på det.

Speciel effekt

Du har muligvis ikke hørt om SpecialEffect, et velgørende formål, der fokuserer på at give de handicappede mulighed for at nyde videospil, som om de ikke havde nogen hindringer. Det har eksisteret i ti år, men som Christopher Dring of GamesIndustry.biz diskuterer, 2017 var SpecialEffects bedste år hidtil.

Ud over at være i kontakt med flere mennesker end nogensinde før om, hvordan velgørenhed kan hjælpe, var årets One Special Day fundraiser den største på rekord. En speciel dag er hvor udviklere og virksomheder, herunder Sega, lover at donere hele dagsomsætningen til SpecialEffect, og mange af dette års partnere har allerede tilmeldt sig næste års arrangement. Det er en god påmindelse om, at bortset fra konkurrencen, fortjeneste og efterslæb, er videospil virkelig ved at gøre folk lykkelige. Og det er ifølge denne forfatter sandsynligvis den sødeste ting for alle i år.

---

2017 var bestemt ikke kort på store udviklinger, begivenheder og spiludgivelser. Naturligvis har vi kun rørt nogle af dem her, så føl dig fri til at chime ind med dine fedeste ting fra dette år ned i kommentarerne!